En писал(а):
Больше всего хочется посмотреть чем можно заниматься в игре вне сюжета. Так как считаю, что сюжет - это уже пережиток прошлого, ребёнок кинематографа, который уже давно стал дедом... Я считаю, что игры с открытым миром должны иметь иммерсивность и эмерджентность, вот на наличие этих двухкомпоненов хочется проверить игру. Так как GTA v была в принципе мёртвая вне сюжетки.
Не согласен, как сюжет может быть пережитком, да можно сделать хоршую игру и без сюжета, но также можно сделать хорошую игру за счет одного сюжета, имерсивность это замечальельно и я бы хотел больше активностей и возможностей в открытом мире, но говорить что сюжет это пережиток прошлого и он не нужен, неспроведливая точка зрения,сюжет очень важная деталь с наротивной точки зрения он работает как проводник по миру игры, можно хорошо сочетать имерсивность и историю как в тех же KCD, BG3 и в DEUS EX(Там мир конечно не открытый),я был бы счастлив поиграть в новую гта с сюжетом в стиле Бони и Клайда, и в перерывах решать проблемы городских жителей в интереснейших историях, и конечно хотелось бы что бы сам геймплей был интерестный что бы блуждая по миру было не скучно и весело