Schattenflug
- Cost to learn
- 3 starDust
- Upgrade cost
- 1 · 1 · 2
Level 1
Mana: 20Verleiht dem Helden die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen. Das Überfliegen von Hindernissen kostet +30 % Bewegungspunkte.
Level 2
Mana: 14Verleiht dem Helden die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen. Das Überfliegen von Hindernissen kostet +30 % Bewegungspunkte.
Grundmanakosten: 20 > 14.
Level 3
Mana: 14Verleiht dem Helden die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen.
Das Überfliegen von Hindernissen erhöht die Bewegungskosten nicht.
Level 4
Mana: 14Verleiht dem Helden die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen. -20 % Bewegungskosten im Flug.
Fliegen kostet -20 % Bewegungspunkte.
So lernst du ihn
Ein schulloser Zauber. Er braucht überhaupt keine Magiefähigkeit — jeder Held kann ihn lernen, gleich welche Magieschulen er studiert hat.
Alle schullosen Zauber
| Zauber | Stufe | Mana | Art |
|---|---|---|---|
| Beschwörung bannen | 1 | 10 | Kampfzauber |
| Dämpfer des Abendrots | 1 | 10 | Kampfzauber |
| Magischer Pfeil | 1 | 0 | Kampfzauber |
| Mana-Ritual | 1 | 0 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Mana-Transfusion | 1 | 10 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Nekromantenwille | 1 | 0 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Verlegung | 1 | 12 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Zauberausbruch | 1 | 10 | Kampfzauber |
| Zurück in die Stadt! | 1 | 10 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Zurück in die Stellung! | 1 | 10 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Taschendimension | 2 | 14 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Zweite Luft | 2 | 17 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Schattenflug (diese Seite) | 3 | 20 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Stadtportal | 3 | 24 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Dimensionstor | 4 | 22 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Portal des Lichts | 4 | 28 | Abenteuerkarten-Zauber |