5 Wörter, eine Geschichte
Eine harte Übung für Zusammenhang. Knopf drücken — fünf zufällige Wörter ohne Wiederholung. Die Aufgabe: in 90 Sekunden eine zusammenhängende Geschichte daraus bauen. Jedes Wort muss fallen und in die Handlung eingebaut sein, nicht bloß aufgezählt.
So funktioniert es
- Drück „5 Wörter ziehen“ — es kommt ein Satz aus fünf Substantiven, alle verschieden.
- Lies sie still und gib dir 3–5 Sekunden, um den Hauptfaden zu skizzieren.
- Starte den Timer (90 oder 120 Sek) und leg mit der Geschichte los. Nutz alle fünf Wörter — merk dir im Kopf, welche schon dran waren.
- Zeit um — prüf, ob alle fünf reingepasst haben. „Neue 5 Wörter“ drücken und wiederholen.
Tipps
- Versuch nicht, die Wörter der Reihe nach zu verwenden. Erzähl eine Handlung, die alle fünf von selbst mitzieht.
- Kommt ein richtig schräges Wort — mach daraus einen Figurennamen, einen Ort oder einen Gegenstand in der Tasche. Es muss nicht wörtlich gemeint sein.
- Am schwersten sind abstrakte Substantive („Sehnsucht“, „Hoffnung“, „Ritual“). Häng sie an eine konkrete Szene, statt sie zu erklären.
- Gutes Training fürs Nacherzählen: ein Meeting, ein Match oder einen Film so zusammenzufassen, dass alles Wichtige fällt, ist dieselbe Aufgabe.
Weitere Übungen
Zufallswort + Timer
Knopf drücken, ein Substantiv kommt. Rede 30, 60 oder 90 Sekunden darüber, ohne Pause.
Szenario-Aufgabe
Eine zufällige Rollensituation — spiel sie mit der Stimme. Von „erklär einem Alien Memes“ bis „überrede einen Drachen zum Turnier“.
Kauderwelsch
Spiel eine Szene in einer erfundenen Sprache: der Sinn ist egal, alles hängt an Emotion, Tonfall und Körper.
Häufige Fragen
Wie viel Zeit nehme ich pro Runde?
Standard sind 90 Sekunden — der Sweet Spot für fünf Wörter. Wenn es locker läuft, schalt auf 120 und erzähl detaillierter.
Was, wenn ein Wort einfach nicht in die Handlung passt?
Mach es zur Wendung — ein plötzlicher Gegenstand in der Hand, eine Dialogzeile oder das letzte Wort der Geschichte. Gerade das „falsche“ Wort ergibt oft die stärkste Szene.
Kann man zu zweit gegeneinander spielen?
Ja: einer drückt den Knopf und startet den Timer, beide schauen auf den Bildschirm und erzählen abwechselnd eine Geschichte aus demselben Wortsatz. Vergleicht, wessen Handlung lebendiger war.