5 palavras em uma história
Exercício difícil de coesão. Aperte o botão e receba cinco palavras aleatórias, sem repetição. A tarefa é construir uma única história com elas em 90 segundos: cada palavra precisa ser dita e entrar no enredo, não só aparecer numa lista.
Como funciona
- Aperte “Quero 5 palavras” e sai um conjunto de cinco substantivos, todos diferentes.
- Leia em silêncio e se dê 3–5 segundos para desenhar o fio principal da história.
- Ligue o timer (90 ou 120 seg) e comece a contar. Use as cinco palavras — marque de cabeça quais já entraram.
- Quando o tempo acabar, veja se as cinco couberam. Aperte “Outras 5 palavras” e repita.
Dicas
- Não tente usar as palavras na ordem. Conte um enredo que puxe as cinco naturalmente.
- Se cair uma palavra muito estranha, faça dela o nome de um personagem, um lugar ou um objeto no bolso. Não precisa usar no sentido literal.
- As mais difíceis são as abstratas (“saudade”, “esperança”, “ritual”). Ancore em uma cena concreta em vez de explicá-las de frente.
- É um ótimo treino de resumo: contar uma reunião, uma partida ou um filme sem deixar nada importante de fora é a mesma tarefa.
Outros exercícios
Palavra aleatória + timer
Aperte o botão e receba um substantivo. Fale sobre ele por 30, 60 ou 90 segundos, sem pausas.
Situação de improviso
Uma situação de role-play aleatória — interprete com a voz. De “explique memes para um alienígena” a “convença um dragão a entrar no campeonato”.
Língua inventada
Interprete uma cena em uma língua inventada: o sentido não importa, tudo depende de emoção, entonação e corpo.
Perguntas frequentes
Quanto tempo tomar por rodada?
90 segundos por padrão — o ponto ideal para cinco palavras. Quando começar a sair fácil, mude para 120 e conte a história com mais detalhe.
E se uma palavra não entrar no enredo de jeito nenhum?
Faça dela a virada: um objeto que aparece de repente na mão do herói, uma fala de personagem ou a última palavra da história. Muitas vezes é a palavra “sobrando” que dá a cena mais viva.
Dá para competir em dois?
Dá: uma pessoa aperta o botão e liga o timer, as duas olham a tela e revezam contando uma história com o mesmo conjunto de palavras. Comparem qual enredo ficou mais vivo.