Келарр, сын Наварра
Минотавры клана Келарра — гордые воители. Но он выбрал путь учёного, чтобы сохранить историю.
- Атака
- 0
- Защита
- 2
- Сила магии
- 2
- Знания
- 3
- Удача
- 0
- Боевой дух
- 0
Биография
Келарр, молодой минотавр, вырос в клане, где боевая слава ценится превыше всего. Но в отличие от своих сородичей‑воинов, он стал учёным, выбрав путь знаний. Несмотря на шрамы, полученные в сражениях, его настоящей гордостью были открытия.
Теперь его ждёт самая трудная задача: сохранить историю, запомнить её и записать — ведь это так же важно, как и быть её свидетелем.
Специализация
При повышении уровня получает дополнительные очки характеристик (+1) за уровни: каждые 2. Получает +5% опыта за уровни героя: каждые 2.
Стартовые навыки
Доступные навыки
Шанс выпадения при повышении уровня. У всех героев класса маг в фракции Подземелье одна таблица.
-
Сила Триумвирата8.3%Сила ТриумвиратаРаз за раунд позволяет герою выбрать одну из трёх боевых стоек. Каждая стойка даёт +0 к одной из характеристик героя.
-
Волшебство6.3%Волшебство+10% магического урона.
-
Мудрость6.3%МудростьГерой может изучать заклинания до 3‑го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
-
Призыв аватара6.3%Призыв аватара -
Боевая магия6.3%Боевая магияАтака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
-
Дипломатия6.3%Дипломатия -
Чародейство6.3%ЧародействоГерой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на 100%.
-
Лидерство5.2%ЛидерствоГерой получает +1 к боевому духу.
-
Экономика5.2%ЭкономикаЕжедневно приносит +500 золота.
-
Логистика4.2%Логистика+10% очков движения по карте приключений.
-
Разведка4.2%РазведкаГерой получает +1 к радиусу обзора.
-
Тактика4.2%ТактикаУвеличивает область расстановки в тактической фазе на несколько рядов: до 3.
-
Осадное дело4.2%Осадное дело -
Вербовка4.2%Вербовка -
Удача3.1%УдачаГерой получает +1 к удаче.
-
Проницательность3.1%ПроницательностьГерой получает +20% опыта.
-
Нападение2.1%НападениеДружественные существа наносят +15% урона обычными атаками.
-
Оборона2.1%ОборонаДружественные существа получают –15% урона от обычных атак.
-
Сопротивление2.1%СопротивлениеДружественные существа получают –15% магического урона.
-
Боевой порядок2.1%Боевой порядокОжидая в бою, дружественные существа получают +?% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +?% к защите.
-
Магия дня2.1%Магия дняГерой может изучать заклинания дня 5‑го ранга.
-
Магия ночи2.1%Магия ночиГерой может изучать заклинания ночи 5‑го ранга.
-
Арканная магия2.1%Арканная магияГерой может изучать арканные заклинания 5‑го ранга.
-
Первородная магия2.1%Первородная магияГерой может изучать первородные заклинания 5‑го ранга.