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Gamescom 2026, Tag 1: Opening-Night-Live-Ankündigungen, die hängen bleiben

Der erste Tag der Gamescom 2026 endete mit Opening Night Live — der großen Abendshow der Messe. Jeff Keighley hatte angekündigt, der Abend werde stärker auf bekannte Spiele setzen als auf eine Salve von Weltpremieren. Damit lag er richtig. Trotzdem blieben unerwartete Comebacks und einige sehr konkrete Ankündigungen stärker hängen als die üblichen Cinematic-Trailer.

Das hier ist kein Transkript des Streams. Es sind acht Punkte, über die man nach der Show reden will: Sabers neues Trucking-Abenteuer, taktisches Worms, die Rückkehr von Crazy Taxi, ein Remake von Heroes III, ein großes Witcher-3-Update, eine erweiterte Onimusha-Demo, neuer Metro-2039- Gameplay und die Weapons im Finale der Final-Fantasy-VII-Trilogie. Namen, Daten und Plattformen habe ich an den Publisher-Posts geprüft.

Die Ankündigungen im Überblick

SpielWas gezeigt wurdeRelease oder Verfügbarkeit
Road Kingserster Gameplay-Ausschnitt und Release-Datum11. März 2027 — PC, PS5, Xbox Series
Worms: Galactic TacticsAnkündigung eines Tactics-Roguelites2027 — PC, PS5, Xbox Series, Switch 2
Crazy Taxi: World Tourerster Blick auf den MultiplayerSpiel 2027; Closed Test 11.–13. Sept.
Heroes of Might and Magic III Remakevolles 3D-Remake2027 — PC, PS5, Xbox Series
The Witcher 3: Wild Hunt — Remasteredgratis Update plus eigener DLC-TeaserUpdate 29. Sept.; Songs of the Past kostenpflichtig 2027
Onimusha: Way of the Swordneuer Trailer und erweiterte öffentliche DemoDemo bereits aktualisiert; Spiel 4. Sept.
Metro 2039Renegade-Gameplay-TrailerFebruar 2027 — PC, PS5, Xbox Series
Final Fantasy VII RevelationThe Planet’s Crisis Trailer mit WeaponsFrühjahr 2027 — PC, PS5, Xbox Series, Switch 2

Road Kings: Hard-Truck-2-Flair vom SnowRunner-Studio

Road Kings war schon auf Opening Night Live 2025 angekündigt, eine Weltpremiere von Saber Interactive war das also nicht. Neu ist: Statt eines gestellten Trailers kam der erste echte Gameplay-Schnitt — und ein Datum: 11. März 2027. Publisher: Focus Entertainment. Plattformen: PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Der Vergleich mit Hard Truck 2 / 18 Wheels of Steel hängt nicht nur an den Lkw. Road Kings ist kein ruhiger Endlos-Lieferloop. Man startet als angestellter Fahrer, baut Reputation auf, nimmt Aufträge an, passt auf die Fracht auf und baut irgendwann die eigene Spedition. Der Süden der USA wirft Unfälle, Wetter und Katastrophen dazwischen — eine Tour wird zur kurzen Geschichte mit echtem Risiko, den Vertrag zu versemmeln.

Und es bleibt Saber — das Studio, das schwere Maschinen schon in MudRunner, SnowRunner und RoadCraft Schraube für Schraube auseinandergenommen hat. Die spannende Frage ist deshalb nicht das Unreal-Engine-5-Versprechen einer „lebenden Welt“. Sondern ob sich ein vierzig-Tonnen-Zugmaschine auf nassem Asphalt glaubwürdig anfühlt. Wenn Saber seine Offroad-Physik mit Karriere und Straßen-Geschichten der alten Trucking-Spiele verknüpft, wird das kein Euro-Truck-Simulator-2- Klon. Es läuft in einem anderen Tempo.

Road Kings — offizieller Announce-Trailer
Road Kings — offizieller Announce-Trailer — официальный ролик на YouTube

Quelle: Focus-Entertainment-Post zu Datum und gezeigtem Gameplay.

Worms: Galactic Tactics — Worms trifft XCOM

Der genaue Titel lautet Worms: Galactic Tactics. Absolute Games entwickelt, Team17 publiziert, und das Studio selbst nennt das Spiel ein Tactics-Roguelite.

Vom vertrauten Worms bleiben zerstörbare Arenen, Bazookas, Schafe, absurde Fehlschüsse und die Freude, den Gegner irgendwohin zu schubsen, wo er nicht hinwollte. Neu: 3D-Schlachtfelder, der Galactic-Gauntlet-Lauf aus Challenges, permanente Upgrades zwischen Versuchen und Waffen-Mods nach jedem Kampf. Schüsse hängen an Genauigkeits-Minispielen, Höhe zählt, und man stellt eine Wurm-Squad zusammen und rüstet sie aus.

Strukturell steht das näher an XCOM und modernen Tactics-Roguelites als an Final Fantasy Tactics: Positionierung, Sichtlinien, zerstörbare Deckung und kurze wiederholbare Läufe wiegen schwerer als eine große JRPG-Kampagne mit Klassenbäumen. Neben dem Solo-„Run“ sind lokale und Online-Duelle eins gegen eins angekündigt. Release-Ziel: 2027 für PC, PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2.

Worms: Galactic Tactics — offizieller Announce-Trailer
Worms: Galactic Tactics — offizieller Announce-Trailer — официальный ролик на YouTube

Quelle: Team17-Spiel- und Plattformdetails zur Ankündigung.

Crazy Taxi: World Tour — die neue Arcade-Raserei

Crazy Taxi: World Tour ist ein neues Spiel. SEGA stellte es im Juni richtig vor; Opening Night Live zeigte den Multiplayer. Das volle Spiel kommt 2027 auf PC, PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2.

World Tour behält den Arcade-Kern: Fahrgast greifen, gesunden Menschenverstand abschalten, und versuchen zu liefern, bevor die Stadt sich erholt. Dazu kommen Story-Modus, fünf Städte, Auto-Tuning und Online-Rennen. Für die alte Formel verspricht SEGA einen eigenen klassischen Arcade-Modus.

Bestätigt wurde ein Closed Network Test. Anmeldung bis 31. August; Test selbst 11.–13. September auf PC, PS5 und Xbox Series. Switch 2 ist nicht dabei. Zwei Modi: Pickup Race für sechs Fahrer und teamweises Cops ’N’ Cabbies, plus zwei Maps, sechs Autos und vier Charaktere. Es geht um Server und Crossplay.

Crazy Taxi: World Tour — offizieller SEGA-Announce-Trailer
Crazy Taxi: World Tour — offizieller SEGA-Announce-Trailer — официальный ролик на YouTube

Quellen: offizielle Crazy-Taxi-World-Tour-Seite und Bedingungen des Closed Network Tests.

Heroes of Might and Magic III Remake — Ubisoft baut Erathia neu

Die riskanteste Ankündigung des Abends war Heroes of Might and Magic III Remake. Es ist ein eigenständiges Remake des Spiels von 1999 — nicht die HD-Neuauflage von 2015 und nicht Heroes of Might and Magic: Olden Era. Ubisoft baut Erathia auf Snowdrop von Grund auf neu: statt fester Isometrie gibt es eine volle 3D-Welt, freie Kamera, dynamisches Licht, Wetter und Jahreszeiten.

Inhaltlich versprochen: Basisspiel plus beide Erweiterungen — Armageddon’s Blade und The Shadow of Death —, alle neun Fraktionen und die Originalkampagnen. Die Kampagnen werden zu einer durchgängigen Geschichte mit Prolog, Epilog und neuen Inszenierungen. Hot Seat, Online für bis zu acht Spieler, Simultan-Züge und Map-Editor kommen zurück.

Ubisofts kühnstes Versprechen: Kompatibilität mit Tausenden User-Maps und -Kampagnen aus 25 Jahren. Für ein Spiel, dessen Leben längst mehr als die Originalkampagne ist, zählt das mehr als 4K. Genau hier sollte man technische Details abwarten: alte Maps in ein 3D-Remake zu ziehen klingt deutlich schwerer als eine Checkbox „Mod-Support“.

Das Remake erscheint 2027 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S. Am selben Tag brachte Ubisoft die originale Heroes of Might and Magic III Complete Edition erstmals auf Steam — ein eigener Release, kein gratis Remake-Exemplar.

Heroes of Might and Magic III Remake — offizieller Announce-Trailer
Heroes of Might and Magic III Remake — offizieller Announce-Trailer — официальный ролик на YouTube

Quelle: Ubisofts offizieller Remake-Breakdown.

The Witcher 3 Remastered: kostenloses Update und separates DLC

Das ONL-Finale ist leicht zu verwechseln, weil CD Projekt RED zwei Produkte gleichzeitig zeigte. Das erste: The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, ein großes Update des Spiels von 2015. Es startet am 29. September 2026 und ist gratis für aktuelle Witcher-3-Besitzer auf unterstützten Plattformen: PC, PS5 und Xbox Series. Native Nintendo-Switch-2- und Battle.net- Versionen erscheinen am selben Tag, sind aber Neukäufe.

Remastered ist mehr als ein Grafikpass. Verbesserter Kampf, Bewegung und Roach-Handling, neues Monsterverhalten, überarbeiteter Skillbaum, Transmogrifikation, erweitertes Fotomodus und neue Finisher stehen auf der Liste. CD Projekt RED und Yigsoft bauen es.

Die zweite Ansage: Songs of the Past, eine eigene Story-Erweiterung über Geralt und die neue Region Letten. Release 2027, Entwicklung mit Fool’s Theory, und sie wird kostenpflichtig.

Als gratis Überraschung kamen auch die beiden älteren Erweiterungen: alle aktuellen Witcher-3- Besitzer erhielten Hearts of Stone und Blood and Wine ohne Aufpreis. CD Projekt trennt das von Remastered: die alten Erweiterungen schalteten sich direkt nach ONL frei, Songs of the Past verkauft sich 2027 separat.

Quelle: offizielle Pressemitteilung von CD Projekt RED.

Onimusha: Way of the Sword — großes Update für die Demo

Capcom brachte Onimusha: Way of the Sword schon auf der Zielgeraden: das Spiel erscheint am 4. September 2026. Die Show zeigte den Trailer Challenges That Await mit neuen Bossen, einem Duell gegen Dokyo und dem ersten Blick auf Musashis voll erwachte Oni-Form.

Die praktische Nachricht wiegt schwerer als der Trailer. Eine öffentliche Demo gab es bereits auf PS5, Xbox Series, Steam und dem Epic Games Store; Capcom hat sie jetzt aktualisiert — zweite Quest in Oni Refuge, neue Systeme und ein Kampf gegen den riesigen Daidara. Gleichzeitig startete die Demo erstmals auf Nintendo Switch 2 und im Microsoft Store, also endlich auf allen angekündigten Plattformen.

Ein Demo-Save gibt im Vollspiel den Kubi-Akari-Talisman und einen Musashi-Stat-Boost — kleiner Bonus fürs Ausprobieren, ohne Fortschrittsübertrag.

Onimusha: Way of the Sword — offizieller Severing-Fates-Trailer
Onimusha: Way of the Sword — offizieller Severing-Fates-Trailer — официальный ролик на YouTube

Quelle: Capcom-Hinweis zum neuen Demo-Inhalt.

Metro 2039 — zurück unter Moskau

Metro 2039 von 4A Games und Deep Silver / Plaion bekam auf ONL einen Renegade-Gameplay-Trailer und ein bestätigtes Release-Fenster: Februar 2027 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Nach den weiten Open Locations von Metro Exodus geht die Serie wieder unter Moskau.

Protagonist ist The Stranger, ein verbannter Spartaner, den es zurück in die Metro zieht. Im Footage: Feld-Waffenanpassung im Exodus-Stil, Gasbrenner, UV-Lampe, schwerere Mutanten und paranormale Spuren aus Metro 2033 und Last Light. Auf der Messe selbst ist das Spiel vom 27. bis 30. August spielbar.

Metro 2039 — offizieller Renegade-Gameplay-Trailer
Metro 2039 — offizieller Renegade-Gameplay-Trailer — официальный ролик на YouTube

Quelle: Breakdown des neuen Metro-2039-Gameplay-Trailers.

Final Fantasy VII Revelation — Weapons und das Trilogie-Finale

Final Fantasy VII Revelation ist der dritte und letzte Teil der Remake Series. Square Enix zeigte den Trailer The Planet’s Crisis: die kolossalen Weapons kehren zurück, dazu neue Highwind-Luftkämpfe, Unterwasserkämpfe und der Summon Typhon. Release: Frühjahr 2027 auf PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und PC.

Im selben Reel: offene Fortbewegung — Fallschirm von der Highwind, Enterhaken und Chocobos. Das FITS-System gibt Cloud und Tifa neue Outfits mit Rollen im Geist klassischer Final-Fantasy- Jobs. Speicherstände aus Remake Intergrade und Rebirth schalten in Revelation die Summon-Materia Chocobo & Moogle und Phoenix frei.

Final Fantasy VII Revelation — offizieller The-Planet’s-Crisis-Trailer
Final Fantasy VII Revelation — offizieller The-Planet’s-Crisis-Trailer — официальный ролик на YouTube

Quelle: Square-Enix-Pressemitteilung zum ONL-Revelation-Trailer.

Fazit des ersten Tages

Opening Night Live 2026 blieb weniger wegen der Menge an Weltpremieren hängen — und mehr, weil so viele alte Branchengewohnheiten in modernen Kleidern neu gebaut werden. Saber macht ein Straßenabenteuer, Worms wandert in ein Tactics-Roguelite, Crazy Taxi wird ein großes neues Online-Spiel, Ubisoft baut Heroes III neu, CD Projekt RED holt Spieler zurück in The Witcher 3, 4A Games führt die Serie wieder unter die Erde, und Square Enix zeigt das Finale der Final-Fantasy-VII-Trilogie.

Jetzt kann man die aktualisierte Onimusha-Demo testen. Für Crazy Taxi braucht es eine Closed- Test-Anmeldung, The Witcher 3 Remastered kommt am 29. September, und Metro 2039, Road Kings, Worms, Crazy Taxi, Heroes III Remake und Final Fantasy VII Revelation warten auf 2027.

Den Rest des Wochenplans und Stream-Links gibt es auf der russischen Gamescom-2026-Wochenseite, den ursprünglichen Programmüberblick in was bei Gamescom 2026 zu erwarten ist. Bestätigte Releasedaten angekündigter Spiele liegen im russischen Release-Kalender.

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