Gamescom 2026, jour 1 : les annonces marquantes de l’Opening Night Live
Publié le: 26 août 2026
Le premier jour de la Gamescom 2026 s’est refermé sur Opening Night Live — le grand show du soir. Jeff Keighley avait prévenu : la soirée s’appuierait surtout sur des jeux déjà connus, pas sur une pluie de premières mondiales. Sur le papier, il avait raison. Mais quelques retours de séries inattendus et des annonces très concrètes ont marqué plus fort qu’une nouvelle salve de montages cinématiques.
Voici huit sujets qui méritent qu’on s’y attarde après l’émission : la nouvelle aventure routière de Saber, un Worms tactique, le retour de Crazy Taxi, un remake de Heroes III, une grosse mise à jour de The Witcher 3, une démo Onimusha élargie, du nouveau gameplay Metro 2039, et les Weapons dans le final de la trilogie Final Fantasy VII. J’ai croisé noms, dates et plateformes avec les posts des éditeurs.
Les annonces en bref
| Jeu | Ce qu’ils ont montré | Sortie ou disponibilité |
|---|---|---|
| Road Kings | premiers extraits de gameplay et une date | 11 mars 2027 — PC, PS5, Xbox Series |
| Worms: Galactic Tactics | annonce d’un tactics roguelite | 2027 — PC, PS5, Xbox Series, Switch 2 |
| Crazy Taxi: World Tour | premier aperçu du multijoueur | jeu en 2027 ; test fermé 11–13 sept. |
| Heroes of Might and Magic III Remake | remake 3D complet | 2027 — PC, PS5, Xbox Series |
| The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered | mise à jour gratuite + teaser d’un DLC à part | update le 29 sept. ; Songs of the Past payant en 2027 |
| Onimusha: Way of the Sword | nouveau trailer et démo publique élargie | démo déjà mise à jour ; jeu le 4 sept. |
| Metro 2039 | trailer gameplay Renegade | février 2027 — PC, PS5, Xbox Series |
| Final Fantasy VII Revelation | trailer The Planet’s Crisis avec les Weapons | printemps 2027 — PC, PS5, Xbox Series, Switch 2 |
Road Kings : l’esprit de Hard Truck 2 par le studio de SnowRunner
Road Kings avait déjà été annoncé à Opening Night Live 2025 : le nouveau jeu de Saber Interactive n’était donc pas une première mondiale. Ce qui change, c’est qu’ils ont remplacé un trailer posé par le premier vrai cut de gameplay — et donné une date : 11 mars 2027. Éditeur : Focus Entertainment. Plateformes : PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
La comparaison avec Hard Truck 2 / 18 Wheels of Steel ne tient pas qu’aux camions. Road Kings n’est pas une boucle de livraison calme à l’infini. On commence chauffeur salarié, on gagne de la réputation, on choisit les courses, on surveille la cargaison, et on finit par monter sa propre société de transport. Le sud des États-Unis envoie accidents, mauvais temps et catastrophes — une course devient une courte histoire, avec un vrai risque de rater le contrat.
C’est toujours Saber — le studio qui a déjà démonté les engins lourds pièce par pièce dans MudRunner, SnowRunner et RoadCraft. La vraie question n’est donc pas la promesse Unreal Engine 5 d’un « monde vivant ». C’est si un tracteur de quarante tonnes se sent crédible sur de l’asphalte mouillé. Si Saber relie sa physique tout-terrain à la carrière et aux histoires de route de ces vieux jeux de camion, ce ne sera pas un clone d’Euro Truck Simulator 2. Ça tournera à un autre tempo.
Road Kings — trailer d’annonce officiel Source : post Focus Entertainment sur la date et le gameplay montré.
Worms: Galactic Tactics — la rencontre entre Worms et XCOM
Le titre exact est Worms: Galactic Tactics. Absolutely Games développe, Team17 édite, et le studio lui-même parle d’un tactics roguelite.
De Worms, il reste les arènes destructibles, les bazookas, les moutons, les tirs ridicules et le plaisir de pousser un adversaire là où il ne voulait pas aller. Du neuf : champs de bataille en 3D, la série d’épreuves Galactic Gauntlet, des améliorations permanentes entre les tentatives, et des mods d’armes après chaque combat. Les tirs passent par des mini-jeux de précision, la hauteur compte, et on assemble une escouade de vers qu’on équipe.
Structurellement, on est plus près d’XCOM et des tactics roguelites modernes que de Final Fantasy Tactics : positionnement, lignes de vue, couverture destructible et runs courts et rejouables comptent plus qu’une grosse campagne JRPG avec arbres de classes. À côté du « run » solo, des duels locaux et en ligne en un-contre-un sont promis. Sortie visée : 2027 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Worms: Galactic Tactics — trailer d’annonce officiel Source : détails jeu et plateformes Team17 publiés avec l’annonce.
Crazy Taxi: World Tour — le grand retour de l’arcade
Crazy Taxi: World Tour est un nouveau jeu. SEGA l’a présenté sérieusement en juin ; Opening Night Live a montré le multijoueur. Le jeu complet sort en 2027 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
World Tour garde le noyau arcade : attraper un client, ignorer le bon sens, et essayer de le livrer avant que la ville ne se remette. S’y ajoutent un mode histoire, cinq villes, la personnalisation des voitures et des courses en ligne. Pour ceux qui veulent la vieille formule, SEGA promet un mode arcade classique à part.
Le show a confirmé un closed network test. Inscriptions jusqu’au 31 août ; test du 11 au 13 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series. Pas de Switch 2 dans le test. Deux modes : Pickup Race pour six conducteurs et le mode équipe Cops ’N’ Cabbies, plus deux maps, six voitures et quatre personnages. C’est un test serveurs et crossplay.
Crazy Taxi: World Tour — trailer d’annonce officiel SEGA Sources : page officielle Crazy Taxi: World Tour et conditions du closed network test.
Heroes of Might and Magic III Remake — Ubisoft reconstruit le troisième opus
L’annonce la plus risquée de la soirée : Heroes of Might and Magic III Remake. C’est un remake à part du jeu de 1999 — pas la réédition HD de 2015, et pas Heroes of Might and Magic: Olden Era. Ubisoft reconstruit Erathia de zéro sur Snowdrop : à la place de l’isométrie fixe, un monde 3D complet, caméra libre, éclairage dynamique, météo et saisons.
Au contenu : le jeu de base plus les deux extensions — Armageddon’s Blade et The Shadow of Death —, les neuf factions et les campagnes d’origine. Ces campagnes seront reliées en une histoire continue avec prologue, épilogue et nouvelles scènes mises en scène. Hot seat, online jusqu’à huit joueurs, tours simultanés et éditeur de cartes reviennent.
La promesse la plus audacieuse d’Ubisoft : la compatibilité avec des milliers de cartes et campagnes communautaires accumulées en 25 ans. Pour un jeu dont la vie ne tient plus seulement à la campagne originale, ça compte plus que le 4K. C’est aussi là qu’il faut attendre le détail technique : faire passer de vieilles maps dans un remake 3D sonne bien plus dur qu’une case « support des mods ».
Le remake sort en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le même jour, Ubisoft a aussi mis pour la première fois Heroes of Might and Magic III Complete Edition sur Steam — une sortie séparée, pas une copie gratuite du remake.
Heroes of Might and Magic III Remake — trailer d’annonce officiel Source : décryptage officiel du remake par Ubisoft.
The Witcher 3 Remastered : mise à jour gratuite et extension payante
Le final d’ONL se confond facilement, parce que CD Projekt RED a montré deux produits d’un coup. Le premier : The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, une grosse mise à jour du jeu de 2015. Elle arrive le 29 septembre 2026 et est gratuite pour les propriétaires actuels de The Witcher 3 sur les plateformes supportées : PC, PS5 et Xbox Series. Les versions natives Nintendo Switch 2 et Battle.net sortent le même jour, mais ce sont de nouveaux achats.
Remastered, ce n’est pas qu’un passage graphique. Combats, déplacement et gestion de Roach améliorés, nouveau comportement des monstres, arbre de compétences retravaillé, transmogrification, mode photo élargi et nouveaux finishers sont sur la liste. CD Projekt RED et Yigsoft le construisent.
La deuxième annonce : Songs of the Past, une extension narrative à part sur Geralt et une nouvelle région, Letten. Sortie en 2027, développée avec Fool’s Theory, et elle sera payante.
Surprise gratuite aussi : les deux anciennes extensions. Tous les propriétaires actuels de The Witcher 3 ont déjà reçu Hearts of Stone et Blood and Wine sans surcoût. CD Projekt sépare ça de Remastered : les vieilles extensions se sont débloquées juste après ONL, tandis que Songs of the Past se vendra seul en 2027.
Source : communiqué officiel de CD Projekt RED.
Onimusha: Way of the Sword — une mise à jour majeure de la démo
Capcom a amené Onimusha: Way of the Sword déjà sur la dernière ligne droite : le jeu sort le 4 septembre 2026. Le show a diffusé le trailer Challenges That Await avec de nouveaux boss, un duel contre Dokyo, et le premier aperçu de la forme Oni pleinement éveillée de Musashi.
La nouvelle pratique compte plus que le trailer. Une démo publique existait déjà sur PS5, Xbox Series, Steam et l’Epic Games Store ; Capcom l’a mise à jour avec une deuxième quête dans Oni Refuge, de nouveaux systèmes et un combat contre le géant Daidara. En même temps, la démo a débarqué pour la première fois sur Nintendo Switch 2 et dans le Microsoft Store — enfin sur toutes les plateformes annoncées.
Une sauvegarde de la démo donne dans le jeu complet le talisman Kubi Akari et un boost de stats pour Musashi — petite récompense pour avoir essayé, sans transfert de progression.
Onimusha: Way of the Sword — trailer officiel Severing Fates Source : note Capcom sur le nouveau contenu de la démo.
Metro 2039 — retour dans le métro de Moscou
Metro 2039, de 4A Games et Deep Silver / Plaion, a reçu à ONL un trailer gameplay Renegade et une fenêtre de sortie confirmée : février 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Après les grands espaces ouverts de Metro Exodus, la série redescend sous Moscou.
Le protagoniste est The Stranger, un Spartiate en exil rappelé dans le métro. On y voit la personnalisation d’armes sur le terrain dans l’esprit d’Exodus, un chalumeau à gaz, une lampe UV, des mutants plus lourds et des traces paranormales familières de Metro 2033 et Last Light. Sur le salon même, le jeu est jouable du 27 au 30 août.
Metro 2039 — trailer gameplay officiel Renegade Source : décryptage du nouveau trailer gameplay de Metro 2039.
Final Fantasy VII Revelation — les Weapons et le final de la trilogie
Final Fantasy VII Revelation est le troisième et dernier opus de la Remake Series. Square Enix a montré le trailer The Planet’s Crisis : les colossaux Weapons reviennent, avec de nouveaux combats aériens sur le Highwind, des batailles sous-marines et l’invocation Typhon. Sortie : printemps 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC.
Dans le même reel : traversal ouvert — parachute depuis le Highwind, grappin et chocobos. Le système FITS donne à Cloud et Tifa de nouvelles tenues avec des rôles dans l’esprit des jobs classiques de Final Fantasy. Les sauvegardes de Remake Intergrade et Rebirth débloquent dans Revelation les matérias d’invocation Chocobo & Moogle et Phoenix.
Final Fantasy VII Revelation — trailer officiel The Planet’s Crisis Source : communiqué Square Enix sur le trailer ONL de Revelation.
Bilan du premier jour
Opening Night Live 2026 a marqué moins par le volume de premières mondiales que par le nombre d’habitudes anciennes de l’industrie reconstruites en habits modernes. Saber fait une aventure routière, Worms bascule en tactics roguelite, Crazy Taxi devient un gros jeu online neuf, Ubisoft reconstruit Heroes III, CD Projekt RED ramène les joueurs dans The Witcher 3, 4A Games ramène la série sous terre, et Square Enix montre le final de la trilogie Final Fantasy VII.
Tout de suite, on peut essayer la démo Onimusha mise à jour. Crazy Taxi demande une inscription au test fermé, The Witcher 3 Remastered arrive le 29 septembre, et Metro 2039, Road Kings, Worms, Crazy Taxi, Heroes III Remake et Final Fantasy VII Revelation attendent 2027.
Le reste du planning de la semaine et les liens des streams sont sur la page russe de la semaine Gamescom 2026, et le tour d’horizon d’origine dans à quoi s’attendre à Gamescom 2026. Les dates confirmées des jeux annoncés sont dans le calendrier des sorties russe.