paradrew101 streamer · GTA VI
Gegenschlag
Tageslichtmagie Stufe 3 Kampfzauber

Gegenschlag

Cost to learn
6 gemstones · 6 crystals · 6 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 15

Die anvisierte verbündete Kreatur führt einen Gegenangriff aus, bevor der gegnerische Angriff trifft. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 2

Mana: 15

Die anvisierte verbündete Kreatur führt einen Gegenangriff aus, bevor der gegnerische Angriff trifft. Ihre Gegenangriffe verursachen +20 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Verursacht +20 % Schaden mit Gegenangriffen.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 3

Mana: 15

Die anvisierte verbündete Kreatur führt einen Gegenangriff aus, bevor der gegnerische Angriff trifft. Sie kann +1 Gegenangriffe pro Runde durchführen. Jeder davon verursacht +20 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Erhaltet +1 zusätzliche Gegenangriffe pro Runde.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 4

Mana: 15

Alle verbündeten Kreaturen führen einen Gegenangriff aus, bevor der gegnerische Angriff trifft. Sie können +1 Gegenangriffe pro Runde durchführen. Jeder davon verursacht +20 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 5. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

So lernst du ihn

Zauber der Schule „Tageslichtmagie“ schaltet die Fähigkeit „Tageslichtmagie“ frei: Ohne sie kann ein Held sie in der Magiergilde nicht kaufen, und jede weitere Stufe der Fähigkeit stärkt die ganze Schule auf einmal.

  1. Einfache Tageslichtmagie — Der Held kann Tageslichtzauber der Klasse 5 erlernen.
  2. Fortgeschrittene Tageslichtmagie — Der Held kann Tageslichtzauber der Klasse 5 erlernen. Tageslichtzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
  3. Experten-Tageslichtmagie — Der Held kann Tageslichtzauber der Klasse 5 erlernen und auch solche, die im Observatorium freigeschaltet wurden, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Tageslichtzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Unterfähigkeiten, die die Schule stärken: Tageslichtzeit, Leuchtender Fokus, Hellste Sonne, Lehren bei Tageslicht, Lichtgeschwindigkeit, Gelehrtensynergie: Arina

Alle Zauber der Schule „Tageslichtmagie“

Zauber Stufe Mana Art
Eile 1 6 Kampfzauber
Heilendes Wasser 1 5 Kampfzauber
Segen 1 7 Kampfzauber
Verkleinerter Schatten 1 6 Kampfzauber
Günstiger Wind 2 10 Kampfzauber
Inneres Licht 2 8 Kampfzauber
Schwächender Strahl 2 10 Kampfzauber
Vogelperspektive 2 10 Abenteuerkarten-Zauber
Arinas Berührung 3 14 Kampfzauber
Gegenschlag (diese Seite) 3 15 Kampfzauber
Lied der Macht 3 6 Kampfzauber
Verspotten 3 11 Kampfzauber
Himmlische Klingen 4 21 Kampfzauber
Nebel aufklären 4 14 Abenteuerkarten-Zauber
Rache 4 16 Kampfzauber
Strahlende Rüstung 4 18 Kampfzauber
Arinas Auserwählte 5 18 Kampfzauber
Urteil 5 35 Kampfzauber
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