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Heilendes Wasser
Tageslichtmagie Tier 1 Battle spell Wiederherstellung

Heilendes Wasser

Cost to learn
2 gemstones · 2 crystals · 2 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 5

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 25 + 5 ×  Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

  • TargetFriendly creature
  • AreaSingle target

Level 2

Mana: 5

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 25 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

TP pro Zauberkraft: 5 > 10.

  • TargetFriendly creature
  • AreaSingle target

Level 3

Mana: 5

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt sofort und zu Beginn der nächsten Runde [ 25 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst.

  • TargetFriendly creature
  • AreaSingle target
  • Duration2 round(s)

Level 4

Mana: 5

Alle verbündeten Kreaturen stellen sofort und zu Beginn der nächsten Runde [ 25 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

  • TargetFriendly creature
  • AreaSingle target
  • Duration2 round(s)

Specialized version

Meisterhaftes Heilendes Wasser

Meisterhaftes Heilendes Wasser

Alle verbündeten Kreaturen stellen sofort und zu Beginn der nächsten Runde [ 25 + 10 ×  Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Hebt alle negativen Effekte auf. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

  • TargetFriendly creature
  • AreaSingle target
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