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exercice · 1–2 min

Situation à jouer

Un exercice d’improvisation en jeu de rôle. Appuie sur le bouton : une situation tombe. « Présente la baguette du jour comme un grand cru », « Explique à un dragon les règles du tri des déchets », « Anime un apéro où personne ne connaît personne ». Joue la scène à voix haute comme si tu y étais, sans préparation, contre le chrono.

appuie sur le bouton

Space — suivant · Enter — départ / pause

aujourd’hui : 0
Chrono
1:30

Comment ça marche

  1. Appuie sur « Donne-moi un rôle » : une situation à jouer apparaît.
  2. Entre dans le rôle par la voix : le ton, le débit, le vocabulaire — tout doit coller à la situation.
  3. Parle 1 à 2 minutes, jusqu’à ce que la situation soit « bouclée » : le personnage est convaincu, le discours est prononcé, la visite est terminée.
  4. Appuie sur « Un autre rôle » et enchaîne : c’est le passage d’un rôle à l’autre qui fait tout le travail.

Conseils

  • Commence par te demander : qui je suis dans cette scène, à qui je parle, ce que je veux obtenir. Ça donne la première phrase.
  • N’essaie pas d’être drôle, essaie d’être crédible. Le rire vient tout seul dès que le rôle sonne juste.
  • Plus la consigne est absurde, plus le ton doit être sérieux. Le contraste entre le sérieux et l’absurde est la base de tout l’humour d’impro.
  • Bloqué ? Prolonge la même idée avec « parce que » ou « par exemple ». Ça donne toujours la phrase suivante.

Les autres exercices

Questions fréquentes

Et si la situation m’est complètement étrangère ?

C’est normal, et même utile. L’impro, c’est l’art de se débrouiller là où il n’y a pas de texte. Plus le sujet est loin de ton expérience, plus l’entraînement porte.

On peut passer une consigne ?

Oui, mais pas plus d’une sur trois. Sinon tu n’entraînes pas l’impro, tu entraînes l’évitement des sujets qui dérangent — exactement ce qui coince quand tu parles en direct.

Ça marche pour un échauffement de groupe ?

Oui : une personne lit la consigne à l’écran, les autres jouent 30 secondes chacune. Bon échauffement avant une partie en équipe, une répétition ou un événement.

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