Décomposition fatale
- Cost to learn
- 2 gemstones · 2 crystals · 2 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 4La créature ennemie ciblée ne peut pas restaurer ses PV. Cet effet persiste après la mort de la créature. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
- Target Enemy creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 2
Mana: 4La créature ennemie ciblée ne peut pas récupérer de PV. Ses PV maximum et actuels sont réduits de 20 %. Cet effet persiste après la mort de la créature. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Réduit les PV max de 20 %.
- Target Enemy creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 3
Mana: 4La créature ennemie ciblée ne peut pas récupérer de PV. Ses PV maximum et actuels sont réduits de 20 %. Cet effet persiste après la mort de la créature et ne peut pas être dissipé. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Cet effet ne peut pas être dissipé.
- Target Enemy creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 4
Mana: 4La créature ennemie ciblée ne peut pas récupérer de PV. Ses PV maximum et actuels sont réduits de 40 %. Cet effet persiste après la mort de la créature et ne peut pas être dissipé. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Réduction des PV maximum : 20 %> 40 %.
- Target Enemy creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Comment l’apprendre
Les sorts de l’école « Sorts de belladone » sont ouverts par la compétence « Sorts de belladone » : sans elle, un héros ne peut pas les acheter à la guilde des mages, et chaque palier supplémentaire renforce toute l’école d’un coup.
- Sorts de belladone de base — Le héros peut apprendre les sorts de belladone de rang 5.
- Sorts de belladone avancés — Le héros peut apprendre des sorts de belladone de rang 5. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
- Sorts de belladone d’expert — Le héros peut apprendre les sorts de belladone de rang 5, et peut apprendre les sorts de belladone débloqués dans l’observatoire sans se rendre dans une guilde de mages. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
Sous-compétences qui renforcent l’école: Temps de la belladone, Faiblesse chronique, La nuit la plus sombre, Enseignements sur la belladone, L’heure du loup, Synergie des érudits : Naira
Tous les sorts de l’école « Sorts de belladone »
| Sort | Palier | Mana | Type |
|---|---|---|---|
| Agrandissement d’ombre | 1 | 7 | Sort de combat |
| Calme surnaturel | 1 | 6 | Sort de combat |
| Décomposition fatale (cette page) | 1 | 4 | Sort de combat |
| Désespoir | 1 | 9 | Sort de combat |
| Cape d’ombre | 2 | 7 | Sort de combat |
| Lecture des pensées | 2 | 10 | Sort de carte d’aventure |
| Poigne ombrale | 2 | 10 | Sort de combat |
| Toile | 2 | 11 | Sort de combat |
| Pénombre | 3 | 16 | Sort de combat |
| Silence | 3 | 5 | Sort de combat |
| Sommeil | 3 | 13 | Sort de combat |
| Voile de Naira | 3 | 16 | Sort de carte d’aventure |
| Fou furieux | 4 | 16 | Sort de combat |
| Invocation d’enfant des étoiles | 4 | 20 | Sort de combat |
| Vulnérabilité | 4 | 11 | Sort de combat |
| Armée des ombres | 5 | 35 | Sort de combat |
| Baiser de Naira | 5 | 18 | Sort de combat |
| Coup de Grâce | 5 | 24 | Sort de combat |