Sommeil
- Cost to learn
- 6 gemstones · 6 crystals · 6 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 13La créature ennemie ciblée s’endort et ne peut plus rien faire. L’effet est dissipé dès qu’elle subit des dégâts. Après son réveil, la créature ciblée ne peut plus se rendormir avant la fin du combat. Durée : 1 tour(s).
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 2
Mana: 13La créature ennemie ciblée s’endort et ne peut plus rien faire. L’effet est dissipé dès qu’elle subit des dégâts. Après son réveil, la créature ciblée ne peut plus se rendormir avant la fin du combat. Durée : 2 tour(s).
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration2 round(s)
Level 3
Mana: 13La créature ennemie ciblée s’endort et ne peut plus rien faire. L’effet est dissipé dès qu’elle subit des dégâts. Après son réveil, la créature ciblée ne peut plus se rendormir avant la fin du combat. Durée : 3 tour(s).
Durée de l’effet de base : 2 > 3.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)
Level 4
Mana: 13La créature ennemie ciblée s’endort et ne peut plus rien faire. L’effet est dissipé dès qu’elle subit des dégâts. Après son réveil, la créature ciblée ne peut plus se rendormir avant la fin du combat. Durée : 3 tour(s).
Subir des dégâts ne dissipe pas l’effet mais réduit sa durée de 2 tours.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)