Dormir
- Cost to learn
- 6 gemstones · 6 crystals · 6 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 13La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 1 ronda(s).
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 2
Mana: 13La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 2 ronda(s).
Duración del efecto base: 1 > 2.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration2 round(s)
Level 3
Mana: 13La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 3 ronda(s).
Duración del efecto base: 2 > 3.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)
Level 4
Mana: 13La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 3 ronda(s).
Recibir daño no disipa el efecto; en su lugar, reduce su duración en 2 rondas.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)