Dormir
- Cost to learn
- 6 gemstones · 6 crystals · 6 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 13A criatura inimiga alvo cai no sono e não pode realizar qualquer ação. Efeito dissipado ao receber Dano. Após acordar, essa criatura não poderá cair no sono de novo até o fim da batalha. Duração: 1 rodada(s).
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 2
Mana: 13A criatura inimiga alvo cai no sono e não pode realizar qualquer ação. Efeito dissipado ao receber Dano. Após acordar, essa criatura não poderá cair no sono de novo até o fim da batalha. Duração: 2 rodada(s).
Base de duração de efeito: 1 –> 2.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration2 round(s)
Level 3
Mana: 13A criatura inimiga alvo cai no sono e não pode realizar qualquer ação. Efeito dissipado ao receber Dano. Após acordar, essa criatura não poderá cair no sono de novo até o fim da batalha. Duração: 3 rodada(s).
Base de duração de efeito: 2 –> 3.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)
Level 4
Mana: 13A criatura inimiga alvo cai no sono e não pode realizar qualquer ação. Efeito dissipado ao receber Dano. Após acordar, essa criatura não poderá cair no sono de novo até o fim da batalha. Duração: 3 rodada(s).
Receber Dano não dissipa o efeito, mas reduz sua duração em 2 rodadas.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)