Schlaf
- Cost to learn
- 6 gemstones · 6 crystals · 6 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 13Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen. Dauer: 1 Runde(n).
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 2
Mana: 13Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen. Dauer: 2 Runde(n).
Dauer des Grundeffekts: 1 > 2.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration2 round(s)
Level 3
Mana: 13Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen. Dauer: 3 Runde(n).
Dauer des Grundeffekts: 2 > 3.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)
Level 4
Mana: 13Die gegnerische Zielkreatur schläft ein und kann keine Aktionen ausführen. Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben. Nach dem Erwachen kann diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes nicht wieder einschlafen. Dauer: 3 Runde(n).
Das Erleiden von Schaden hebt den Effekt nicht auf, aber verkürzt die Dauer des Effekts um 2 Runden.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration3 round(s)