Berserker
- Kosten zum Erlernen
- 8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
- Verbesserungskosten
- 25 · 25 · 25
Stufe 1
Mana: 16Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt.
- Ziel Alle Kreaturen
- Wirkungsbereich Einzelziel
- Dauer 1 Runde(n)
Stufe 2
Mana: 16Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +10 % Schaden.
Mit diesem Effekt verursacht der Angriff +10 % Schaden.
- Ziel Alle Kreaturen
- Wirkungsbereich Einzelziel
- Dauer 1 Runde(n)
Stufe 3
Mana: 16Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +20 % Schaden.
Schadensbonus: 10 %> 20 %.
- Ziel Alle Kreaturen
- Wirkungsbereich Einzelziel
- Dauer 1 Runde(n)
Stufe 4
Mana: 16Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +30 % Schaden.
Schadensbonus: 20 %> 30 %.
- Ziel Alle Kreaturen
- Wirkungsbereich Einzelziel
- Dauer 1 Runde(n)
Spezialisierte Version
Meisterhafter Berserker
Alle Kreaturen auf dem ausgewählten Hex und angrenzenden Hexfeldern greifen sofort unkontrolliert das jeweils nächstgelegene Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um verbündete oder gegnerische Kreaturen handelt. Diese Angriffe verursachen +30 % Schaden.
- Ziel Alle Kreaturen
- Wirkungsbereich Flächenwirkung
- Dauer 1 Runde(n)
So lernst du ihn
Zauber der Schule „Nachtschattenmagie“ schaltet die Fähigkeit „Nachtschattenmagie“ frei: Ohne sie kann ein Held sie in der Magiergilde nicht kaufen, und jede weitere Stufe der Fähigkeit stärkt die ganze Schule auf einmal.
- Einfache Nachtschattenmagie — Der Held kann Nachtschattenzauber der Klasse 5 erlernen.
- Fortgeschrittene Nachtschattenmagie — Der Held kann Nachtschattenzauber der Klasse 5 erlernen. Nachtschattenzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
- Experten-Nachtschattenmagie — Der Held kann Nachtschattenzauber der Klasse 5 erlernen und auch solche, die im Observatorium freigeschaltet wurden, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Nachtschattenzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
Unterfähigkeiten, die die Schule stärken: Nachtschattenzeit, Chronische Schwäche, Dunkelste Nacht, Lehren des Nachtschattens, Stunde des Wolfes, Gelehrtensynergie: Naira
Alle Zauber der Schule „Nachtschattenmagie“
| Zauber | Stufe | Mana | Art |
|---|---|---|---|
| Tödlicher Verfall | 1 | 4 | Kampfzauber |
| Unnatürliche Ruhe | 1 | 6 | Kampfzauber |
| Vergrößerter Schatten | 1 | 7 | Kampfzauber |
| Verzweiflung | 1 | 9 | Kampfzauber |
| Gedanken lesen | 2 | 10 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Netz | 2 | 11 | Kampfzauber |
| Schattengriff | 2 | 10 | Kampfzauber |
| Schattenumhang | 2 | 7 | Kampfzauber |
| Dämmerung | 3 | 16 | Kampfzauber |
| Nairas Schleier | 3 | 16 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Schlaf | 3 | 13 | Kampfzauber |
| Schweigen | 3 | 5 | Kampfzauber |
| Berserker (diese Seite) | 4 | 16 | Kampfzauber |
| Sternenkind beschwören | 4 | 20 | Kampfzauber |
| Verwundbarkeit | 4 | 11 | Kampfzauber |
| Gnadenstoß | 5 | 24 | Kampfzauber |
| Nairas Kuss | 5 | 18 | Kampfzauber |
| Schattenarmee | 5 | 35 | Kampfzauber |