paradrew101 streamer · GTA VI
Berserker
Nachtschattenmagie Stufe 4 Kampfzauber

Berserker

Kosten zum Erlernen
8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
Verbesserungskosten
25 · 25 · 25

Stufe 1

Mana: 16

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt.

  • Ziel Alle Kreaturen
  • Wirkungsbereich Einzelziel
  • Dauer 1 Runde(n)

Stufe 2

Mana: 16

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +10 % Schaden.

Mit diesem Effekt verursacht der Angriff +10 % Schaden.

  • Ziel Alle Kreaturen
  • Wirkungsbereich Einzelziel
  • Dauer 1 Runde(n)

Stufe 3

Mana: 16

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +20 % Schaden.

Schadensbonus: 10 %> 20 %.

  • Ziel Alle Kreaturen
  • Wirkungsbereich Einzelziel
  • Dauer 1 Runde(n)

Stufe 4

Mana: 16

Die anvisierte Kreatur greift unkontrolliert sofort das nächste Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um eine verbündete oder gegnerische Kreatur handelt. Dieser Angriff verursacht +30 % Schaden.

Schadensbonus: 20 %> 30 %.

  • Ziel Alle Kreaturen
  • Wirkungsbereich Einzelziel
  • Dauer 1 Runde(n)

Spezialisierte Version

Meisterhafter Berserker

Meisterhafter Berserker

Alle Kreaturen auf dem ausgewählten Hex und angrenzenden Hexfeldern greifen sofort unkontrolliert das jeweils nächstgelegene Ziel innerhalb ihres Angriffsradius an, unabhängig davon, ob es sich um verbündete oder gegnerische Kreaturen handelt. Diese Angriffe verursachen +30 % Schaden.

  • Ziel Alle Kreaturen
  • Wirkungsbereich Flächenwirkung
  • Dauer 1 Runde(n)

So lernst du ihn

Zauber der Schule „Nachtschattenmagie“ schaltet die Fähigkeit „Nachtschattenmagie“ frei: Ohne sie kann ein Held sie in der Magiergilde nicht kaufen, und jede weitere Stufe der Fähigkeit stärkt die ganze Schule auf einmal.

  1. Einfache Nachtschattenmagie — Der Held kann Nachtschattenzauber der Klasse 5 erlernen.
  2. Fortgeschrittene Nachtschattenmagie — Der Held kann Nachtschattenzauber der Klasse 5 erlernen. Nachtschattenzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
  3. Experten-Nachtschattenmagie — Der Held kann Nachtschattenzauber der Klasse 5 erlernen und auch solche, die im Observatorium freigeschaltet wurden, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Nachtschattenzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Unterfähigkeiten, die die Schule stärken: Nachtschattenzeit, Chronische Schwäche, Dunkelste Nacht, Lehren des Nachtschattens, Stunde des Wolfes, Gelehrtensynergie: Naira

Alle Zauber der Schule „Nachtschattenmagie“

Zauber Stufe Mana Art
Tödlicher Verfall 1 4 Kampfzauber
Unnatürliche Ruhe 1 6 Kampfzauber
Vergrößerter Schatten 1 7 Kampfzauber
Verzweiflung 1 9 Kampfzauber
Gedanken lesen 2 10 Abenteuerkarten-Zauber
Netz 2 11 Kampfzauber
Schattengriff 2 10 Kampfzauber
Schattenumhang 2 7 Kampfzauber
Dämmerung 3 16 Kampfzauber
Nairas Schleier 3 16 Abenteuerkarten-Zauber
Schlaf 3 13 Kampfzauber
Schweigen 3 5 Kampfzauber
Berserker (diese Seite) 4 16 Kampfzauber
Sternenkind beschwören 4 20 Kampfzauber
Verwundbarkeit 4 11 Kampfzauber
Gnadenstoß 5 24 Kampfzauber
Nairas Kuss 5 18 Kampfzauber
Schattenarmee 5 35 Kampfzauber
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