paradrew101 streamer · GTA VI
Szał
Magia Zmierzchu Poziom 4 Zaklęcie bojowe

Szał

Cost to learn
8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
Upgrade cost
25 · 25 · 25

Level 1

Mana: 16

Wybrane stworzenie natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakuje najbliższy cel w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy jest to wrogie, czy przyjazne stworzenie.

  • Target All creatures
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 2

Mana: 16

Wybrane stworzenie natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakuje najbliższy cel w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy jest to wrogie, czy przyjazne stworzenie. Atak ten zadaje o 10% więcej obrażeń.

Pod wpływem tego efektu cel zadaje 10% więcej obrażeń.

  • Target All creatures
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 3

Mana: 16

Wybrane stworzenie natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakuje najbliższy cel w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy jest to wrogie, czy przyjazne stworzenie. Atak ten zadaje o 20% więcej obrażeń.

Premia do obrażeń: 10% > 20%.

  • Target All creatures
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 4

Mana: 16

Wybrane stworzenie natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakuje najbliższy cel w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy jest to wrogie, czy przyjazne stworzenie. Atak ten zadaje o 30% więcej obrażeń.

Premia do obrażeń: 20% > 30%.

  • Target All creatures
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Specialized version

Mistrzowski Szał

Mistrzowski Szał

Wszystkie stworzenia na wybranym polu oraz polach sąsiadujących natychmiastowo i w niekontrolowany sposób atakują najbliższe cele w swoim zasięgu ataku, niezależnie od tego, czy są to wrogie, czy przyjazne stworzenia. Ataki te zadają o 30% więcej obrażeń.

  • Target All creatures
  • Area Splash
  • Duration 1 round(s)

Jak się go nauczyć

Zaklęcia szkoły „Magia Zmierzchu” odblokowuje umiejętność „Magia Zmierzchu”: bez niej bohater nie kupi ich w gildii magów, a każdy kolejny stopień umiejętności wzmacnia od razu całą szkołę.

  1. Podstawowa Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu.
  2. Zaawansowana Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
  3. Wybitna Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu oraz zaklęć Magii Zmierzchu odblokowanych w obserwatorium bez odwiedzania Gildii Magów. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.

Podumiejętności wzmacniające szkołę: Czas Zmierzchu, Chroniczne Osłabienie, Najczarniejsza Noc, Nauki o Zmierzchu, Godzina Wilka, Synergia Szkół: Naira

Wszystkie zaklęcia szkoły „Magia Zmierzchu”

Zaklęcie Poziom Mana Typ
Nienaturalny Spokój 1 6 Zaklęcie bojowe
Rozpacz 1 9 Zaklęcie bojowe
Śmiertelny Rozkład 1 4 Zaklęcie bojowe
Wydłużony Cień 1 7 Zaklęcie bojowe
Czytanie Umysłów 2 10 Zaklęcie mapy przygody
Peleryna Cienia 2 7 Zaklęcie bojowe
Sieć 2 11 Zaklęcie bojowe
Uchwyt Cienia 2 10 Zaklęcie bojowe
Cisza 3 5 Zaklęcie bojowe
Sen 3 13 Zaklęcie bojowe
Zasłona Nairy 3 16 Zaklęcie mapy przygody
Zmrok 3 16 Zaklęcie bojowe
Przyzwanie Gwiezdnego Dziecięcia 4 20 Zaklęcie bojowe
Szał (ta strona) 4 16 Zaklęcie bojowe
Wrażliwość 4 11 Zaklęcie bojowe
Armia Cienia 5 35 Zaklęcie bojowe
Cios Miłosierdzia 5 24 Zaklęcie bojowe
Pocałunek Nairy 5 18 Zaklęcie bojowe
← Wszystkie zaklęcia

Wpisz co najmniej dwa znaki