Uchwyt Cienia
- Cost to learn
- 4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 10Zadaje [ 40 + 8 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.
- Damage 40 Pure
- Target Enemy creature
- Area Single target
Level 2
Mana: 10Zadaje [ 40 + 12 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.
Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 8 > 12.
- Damage 40 Pure
- Target Enemy creature
- Area Single target
Level 3
Mana: 10Zadaje [ 40 + 16 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.
Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 12 > 16.
- Damage 40 Pure
- Target Enemy creature
- Area Single target
Level 4
Mana: 10Zadaje [ 40 + 16 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi, dodatkowo zabija jednostki w liczbie 1. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.
Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.
- Damage 40 Pure
- Target Enemy creature
- Area Single target
Specialized version
Mistrzowski Uchwyt Cienia
Zadaje [ 40 + 16 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi oraz wszystkim sąsiadującym z nim wrogom. Dodatkowo zabija jednostki w liczbie 1. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.
- Damage 40 Pure
- Target Enemy creature
- Area Splash
Jak się go nauczyć
Zaklęcia szkoły „Magia Zmierzchu” odblokowuje umiejętność „Magia Zmierzchu”: bez niej bohater nie kupi ich w gildii magów, a każdy kolejny stopień umiejętności wzmacnia od razu całą szkołę.
- Podstawowa Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu.
- Zaawansowana Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
- Wybitna Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu oraz zaklęć Magii Zmierzchu odblokowanych w obserwatorium bez odwiedzania Gildii Magów. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
Podumiejętności wzmacniające szkołę: Czas Zmierzchu, Chroniczne Osłabienie, Najczarniejsza Noc, Nauki o Zmierzchu, Godzina Wilka, Synergia Szkół: Naira
Wszystkie zaklęcia szkoły „Magia Zmierzchu”
| Zaklęcie | Poziom | Mana | Typ |
|---|---|---|---|
| Nienaturalny Spokój | 1 | 6 | Zaklęcie bojowe |
| Rozpacz | 1 | 9 | Zaklęcie bojowe |
| Śmiertelny Rozkład | 1 | 4 | Zaklęcie bojowe |
| Wydłużony Cień | 1 | 7 | Zaklęcie bojowe |
| Czytanie Umysłów | 2 | 10 | Zaklęcie mapy przygody |
| Peleryna Cienia | 2 | 7 | Zaklęcie bojowe |
| Sieć | 2 | 11 | Zaklęcie bojowe |
| Uchwyt Cienia (ta strona) | 2 | 10 | Zaklęcie bojowe |
| Cisza | 3 | 5 | Zaklęcie bojowe |
| Sen | 3 | 13 | Zaklęcie bojowe |
| Zasłona Nairy | 3 | 16 | Zaklęcie mapy przygody |
| Zmrok | 3 | 16 | Zaklęcie bojowe |
| Przyzwanie Gwiezdnego Dziecięcia | 4 | 20 | Zaklęcie bojowe |
| Szał | 4 | 16 | Zaklęcie bojowe |
| Wrażliwość | 4 | 11 | Zaklęcie bojowe |
| Armia Cienia | 5 | 35 | Zaklęcie bojowe |
| Cios Miłosierdzia | 5 | 24 | Zaklęcie bojowe |
| Pocałunek Nairy | 5 | 18 | Zaklęcie bojowe |