Świątynia
18 bohaterówCelem każdego członka Kościoła Słońca jest dążenie do osiągnięcia najlepszej wersji samego siebie. Ich wszechstronne oddziały korzystają z szeregu przydatnych wzmocnień.
Nieoficjalna fanowska wiki · niezwiązana z Hooded Horse ani Unfrozen
A guide to the new Heroes of Might and Magic by Unfrozen. This page covers the lore — the world, the factions, the backstory that drops the player into it all. The "Heroes" page lists all 108 commanders, and "Units" covers every faction's creatures.
Olden Era unfolds on the continent of Jadame — ancient lands where the living still hear echoes of fallen civilizations. It is the universe of classic HoMM: hero biographies mention Enroth, and the artifacts include familiar names from the 1990s. The action happens before the events of Heroes III — hence "Olden Era".
Six factions divide the continent: some want to preserve it, others to rewrite it. Now, at the start of Act One, something new emerges from the shadows: the King of Dragonflies and his swarm of fiery insects, whose arrival no one predicted.
Each with its own politics, culture and army flavor. All six are playable from early access.
Celem każdego członka Kościoła Słońca jest dążenie do osiągnięcia najlepszej wersji samego siebie. Ich wszechstronne oddziały korzystają z szeregu przydatnych wzmocnień.
Mieszkający niegdyś pod ziemią, a obecnie rządzący z ukrycia władcy całego Jadame. Stolicą tej frakcji jest Alvar. W walce ukierunkowani są na sztukę podstępu oraz wszechstronność. Każda jednostka posiada dwa rodzaje ataków.
Zakon Much Belzebuba to frakcja ukierunkowana na agresywną taktykę i szybkość, która pragnie podbić całe Jadame. Ich atutem jest wspólna świadomość oddziałów, która w zestawieniu z brakiem takowej w szeregach ich wrogów pozwala na atak ze śmiercionośną precyzją.
Duchy żywiołów ze Szmeroborów są wyjątkowo potężnymi istotami wspieranymi przez równie silne – i kosztowne – jednostki łowców i druidów.
Nieumarłe istoty z Iglicy Cienia rządzone są przez nekromantów oraz wampiry. Po każdej walce powstają nowi nieumarli, którzy potrafią nadwątlić siły przeciwnika przy każdym ataku.
To odłam frakcji Alvaru, który dzięki starożytnym vorijskim rytuałom zstąpił w Wodne Głębiny. Jej członkowie potrafią pozbawiać rywali magii i zdolności oraz przyzywać całą chmarę potworności służących im do poskramiania wrogów.
The first mission of Act One is set in a village on the edge of Temple lands. From nowhere, fiery bug-like creatures appear, impervious to steel and prayer alike. The trail leads through the Golden Hills, the Sun Spire and the Whispering Wood — and it gradually becomes clear that this invasion is tied to something far older than it seems.
The campaign weaves together Galtran (a vampire from Shadow Peak), Valentina (a Temple tax collector), and Tantus (head of the Alvar Guild). Each move decides whom to help — and whom to betray.
This is a retelling of what is available at early access launch. The campaign is non-linear and new acts ship gradually — this section updates as content drops.
Matchmaking and ranked tables for every mode.
Gra trafiła do wczesnego dostępu na Steamie 30 kwietnia 2026. Pełne wydanie 1.0 planowane jest na 2027 wraz z kolejnymi aktami kampanii.
Na Steamie — aktualną cenę w Twoim regionie sprawdzisz na stronie sklepu.
Sześć: Świątynia (Ludzie), Loch, Rój (Demony), Gaj (Natura), Nekropolia i Schizma (Odmrożeni). Plus jednostki neutralne.
108 bohaterów — osiemnastu na frakcję, równo podzielonych między klasy wojownika i maga.
Tak — obsługiwane są tryby Klasyczny (w stylu HoMM 3), Arena, Hotseat na jednym komputerze oraz online z rankingami.
Aktualne wymagania znajdują się na oficjalnej stronie Steama — sprawdź przed zakupem, ponieważ zmieniają się wraz z aktualizacjami.
Hooded Horse prowadzi oficjalne wiki. Ta strona to autorski przewodnik skupiony na lore, bohaterach i jednostkach.
Budowla na mapie, która nadaje odwiedzającemu bohaterowi długotrwały bonus astrologiczny. Dostępnych jest kilka opcji — wybór pozostaje aktywny przez całą kampanię.