Tapınak
18 kahramanGüneş Kilisesi, kişinin en iyi hâline ulaşması için çabalar. Dengeli birlikleri, iyi etkilerden ek faydalar elde eder.
Resmi olmayan hayran wiki'si · Hooded Horse veya Unfrozen ile bağlantılı değildir
Unfrozen’ın yeni Heroes of Might and Magic oyunu için bir rehber. Bu sayfa oyunun evrenini anlatıyor: dünyayı, fraksiyonları ve oyuncunun içine atıldığı geçmişi. “Kahramanlar” sayfasında 108 komutanın tamamı, “Birlikler” bölümünde ise tüm fraksiyonların yaratıkları yer alıyor.
Olden Era, Jadame kıtasında geçiyor — yaşayanların hâlâ yok olmuş uygarlıkların yankılarını duyduğu kadim topraklarda. Bu, klasik HoMM serisinin evreni: kahramanların biyografilerinde Enroth geçiyor, eserler arasında da 1990’lardan tanıdık isimler var. Olaylar Heroes III’ten önce yaşanıyor — “Olden Era” adı da buradan geliyor.
Altı fraksiyon kıtayı paylaşıyor: kimi onu korumak, kimi yeniden yazmak istiyor. Şimdi, birinci perdenin başında, gölgelerden yeni bir şey çıkıyor: Yusufçuk Kral ve gelişini kimsenin öngörmediği ateşli böcek sürüsü.
Her birinin kendi siyaseti, kültürü ve ordu karakteri var. Altısı da erken erişimden beri oynanabilir.
Güneş Kilisesi, kişinin en iyi hâline ulaşması için çabalar. Dengeli birlikleri, iyi etkilerden ek faydalar elde eder.
Geçmişleri yer altına dayanan, şimdiyse Jadame'ın perde arkası yöneticileri olan ve başkenti Alvar olan bu fraksiyon, gizliliğe ve çok yönlülüğe odaklanır. Birimlerinin her birinin iki tür saldırısı vardır.
Jadame'ı fethetmeye kararlı olan Beelzebub'ın Sinek Tarikatı, hızlı ve agresif taktiklerle hareket eden bir fraksiyondur. Güçleri, saflarının tek bir amaca odaklanmış kararlılığında yatar ve rakiplerinin çeşitliliğinden faydalanarak amansız bir hız ve isabetle saldırırlar.
Fısıltıorman'ın elemental ruhlarının her biri, eşit derecede güçlü ve pahalı korucular ve druidler tarafından desteklenen eşsiz birer güç merkezidir.
Nekromansirler ve Vampirler tarafından yönetilen Gölgekule'nin hortlakları, her savaştan sonra yeniden dirilir ve genellikle her darbeyle düşmanlarının gücünü emer.
Alvar'ın ayrılıkçı fraksiyonu olan bu grup, kadim Vori ayinleri aracılığıyla Suyun Derinliklerine inmiştir. Rakiplerinin yeteneklerini ve sihrini etkisiz kılma gücüne sahipken düşmanlarını ezmek için sürekli büyüyen canavar güruhları çağırırlar.
Birinci perdenin ilk görevi, Tapınak topraklarının kıyısındaki bir köyde geçiyor. Hiç yoktan, ne çeliğin ne de duanın işlediği ateşli, böceğe benzer yaratıklar beliriyor. İz Altın Tepeler’den, Güneş Kulesi’nden ve Fısıldayan Orman’dan geçiyor — ve bu istilanın göründüğünden çok daha eski bir güçle bağlantılı olduğu yavaş yavaş anlaşılıyor.
Seferde Galtran (Gölge Zirvesi’nden bir vampir), Valentina (Tapınak’ın vergi tahsildarı) ve Tantus’un (Alvar Loncası’nın başı) yolları kesişiyor. Her hamle kime yardım edeceğinize — ve kime ihanet edeceğinize — karar veriyor.
Bu, erken erişim çıkışında sunulan içeriğin bir özeti. Sefer doğrusal değil ve yeni perdeler zamanla geliyor — bu bölüm içerik çıktıkça güncellenecek.
Tüm modlarda eşleştirme ve sıralama tabloları.
Oyun 30 Nisan 2026'da Steam'de erken erişime girdi. Yeni kampanya bölümleri çıktıkça 1.0 sürümü 2027 yılında planlanıyor.
Steam'de — bölgenizdeki güncel fiyatı mağaza sayfasından kontrol edin.
Altı: Tapınak (İnsanlar), Zindan, Sürü (İblisler), Koru (Doğa), Mezarlık ve Bölünme (Çözülmüşler). Ayrıca tarafsız birlikler.
108 kahraman — hizip başına on sekiz, savaşçı ve büyücü sınıfları arasında eşit dağılmış.
Evet — Klasik (HoMM 3 tarzı), Arena, tek bilgisayarda Hotseat ve sıralamalı çevrim içi matchmaking desteklenir.
Güncel sistem gereksinimleri resmi Steam sayfasında listelenmiştir — güncellemelerle değiştiği için satın almadan önce kontrol edin.
Resmi wiki Hooded Horse tarafından tutuluyor. Bu site lore, kahramanlar ve birlikler üzerine yazar rehberidir.
Haritadaki bir yapı; ziyaret eden kahramana uzun süreli astrolojik bir bonus verir. Birden fazla seçenek mevcuttur ve seçim kampanya boyunca kalıcıdır.