Храм
18 героївЦерква Сонця прагне викувати найкращу версію самої себе. Її всебічно підготовлені війська отримують додаткові переваги від позитивних ефектів.
Неофіційна фанатська вікі · не пов'язана з Hooded Horse та Unfrozen
A guide to the new Heroes of Might and Magic by Unfrozen. This page covers the lore — the world, the factions, the backstory that drops the player into it all. The "Heroes" page lists all 108 commanders, and "Units" covers every faction's creatures.
Olden Era unfolds on the continent of Jadame — ancient lands where the living still hear echoes of fallen civilizations. It is the universe of classic HoMM: hero biographies mention Enroth, and the artifacts include familiar names from the 1990s. The action happens before the events of Heroes III — hence "Olden Era".
Six factions divide the continent: some want to preserve it, others to rewrite it. Now, at the start of Act One, something new emerges from the shadows: the King of Dragonflies and his swarm of fiery insects, whose arrival no one predicted.
Each with its own politics, culture and army flavor. All six are playable from early access.
Церква Сонця прагне викувати найкращу версію самої себе. Її всебічно підготовлені війська отримують додаткові переваги від позитивних ефектів.
Колишні мешканці підземного світу нині є тіньовими правителями Джадаму. Ця фракція зі столицею в Альварі спеціалізується на підступних планах та універсальності. Кожен її загін має два типи атак.
Орден Вельзевула, повелителя мух, зосереджений на завоюванні Джадаму. Ця фракція покладається на швидку та агресивну тактику, її сила – у єдності та рішучості, вони використовують протиріччя між супротивниками для завдання точних та швидких ударів.
Кожен дух стихії Шепітлісся – це унікальна сила, яку підтримують не менш могутні мисливці та друїди.
Під владою некромантів та вампірів у Тіньовому Шпилі нежить відроджується після кожної битви та з кожним ударом може витягувати силу з ворогів.
Відокремлена фракція Альвару, що проникла у Глибини Вод через давні ритуали Ворі. Вони володіють силою блокувати здібності та магію супротивників, одночасно викликаючи численні орди чудовиськ, щоб завалити ворогів хвилею тіл.
The first mission of Act One is set in a village on the edge of Temple lands. From nowhere, fiery bug-like creatures appear, impervious to steel and prayer alike. The trail leads through the Golden Hills, the Sun Spire and the Whispering Wood — and it gradually becomes clear that this invasion is tied to something far older than it seems.
The campaign weaves together Galtran (a vampire from Shadow Peak), Valentina (a Temple tax collector), and Tantus (head of the Alvar Guild). Each move decides whom to help — and whom to betray.
This is a retelling of what is available at early access launch. The campaign is non-linear and new acts ship gradually — this section updates as content drops.
Matchmaking and ranked tables for every mode.
Гра вийшла в ранньому доступі Steam 30 квітня 2026. Повний реліз 1.0 запланований на 2027 рік у міру виходу нових актів кампанії.
У Steam — актуальну ціну для вашого регіону дивіться на сторінці гри.
Шість: Храм (Люди), Підземелля, Рій (Демони), Гай (Природа), Некрополь і Розкол (Розморожені). Плюс нейтральні юніти.
108 героїв — по 18 на кожну фракцію, порівну між класами воїна та мага.
Так — підтримуються Класика (у стилі HoMM 3), Арена, Хотсіт на одному комп'ютері та онлайн-матчмейкінг із рейтинговими таблицями.
Актуальні вимоги вказані на офіційній сторінці Steam — перевіряйте перед покупкою, оскільки вони змінюються з оновленнями.
Офіційну вікі веде Hooded Horse. Цей сайт — авторський гід, зосереджений на лорі, героях і юнітах.
Споруда на мапі, яка дає герою-відвідувачу довготривалий астрологічний бонус. Доступно кілька варіантів — вибір зберігається на всю кампанію.