Храм
18 героївЦерква Сонця прагне викувати найкращу версію самої себе. Її всебічно підготовлені війська отримують додаткові переваги від позитивних ефектів.
Неофіційна фанатська вікі · не пов'язана з Hooded Horse та Unfrozen
Це авторський гід по новій Heroes of Might and Magic від студії Unfrozen. На цій сторінці — лор: світ, фракції та передісторія подій, у які кидають гравця. На сторінці «Герої» — усі 108 командирів, а в розділі «Юніти» — істоти всіх фракцій.
Olden Era розгортається на континенті Джадам — давніх землях, де живі досі чують відлуння зниклих цивілізацій. Це всесвіт класичних HoMM: у біографіях героїв згадується Енрот, а серед артефактів трапляються знайомі імена епохи 1990-х. Дія відбувається до подій третіх «Героїв» — звідси й назва «Olden Era».
Шість фракцій ділять континент: одні хочуть його зберегти, інші — переписати. Нині, на початку першого акту кампанії, щось нове виходить із тіні: Король Бабок і його рій вогняних комах, чию появу ніхто не передбачив.
Кожна зі своєю політикою, культурою та характером армій. Усі шість доступні з раннього доступу.
Церква Сонця прагне викувати найкращу версію самої себе. Її всебічно підготовлені війська отримують додаткові переваги від позитивних ефектів.
Колишні мешканці підземного світу нині є тіньовими правителями Джадаму. Ця фракція зі столицею в Альварі спеціалізується на підступних планах та універсальності. Кожен її загін має два типи атак.
Орден Вельзевула, повелителя мух, зосереджений на завоюванні Джадаму. Ця фракція покладається на швидку та агресивну тактику, її сила – у єдності та рішучості, вони використовують протиріччя між супротивниками для завдання точних та швидких ударів.
Кожен дух стихії Шепітлісся – це унікальна сила, яку підтримують не менш могутні мисливці та друїди.
Під владою некромантів та вампірів у Тіньовому Шпилі нежить відроджується після кожної битви та з кожним ударом може витягувати силу з ворогів.
Відокремлена фракція Альвару, що проникла у Глибини Вод через давні ритуали Ворі. Вони володіють силою блокувати здібності та магію супротивників, одночасно викликаючи численні орди чудовиськ, щоб завалити ворогів хвилею тіл.
Перша місія першого акту — село на околиці земель Храму. Нізвідки з’являються вогняні жукоподібні потвори, яких не бере ні сталь, ні молитва. Слід веде через Золоті Пагорби, Сонячний Шпиль і Шепітний ліс — і поступово стає зрозуміло, що навала пов’язана з набагато давнішою силою, ніж здається.
У кампанії перетинаються шляхи Галтрана (вампір із Піку Тіней), Валентини (збирачка податків Храму) і Танта (голова Гільдії Альвара). Кожен хід вирішує, кому допомагати — і кого зраджувати.
Це переказ матеріалу, доступного на старті раннього доступу. Кампанія нелінійна, нові акти виходять поступово — цей розділ оновлюватиметься з виходом контенту.
Для всіх режимів — матчмейкінг і рейтингові таблиці.
Гра вийшла в ранньому доступі Steam 30 квітня 2026. Повний реліз 1.0 запланований на 2027 рік у міру виходу нових актів кампанії.
У Steam — актуальну ціну для вашого регіону дивіться на сторінці гри.
Шість: Храм (Люди), Підземелля, Рій (Демони), Гай (Природа), Некрополь і Розкол (Розморожені). Плюс нейтральні юніти.
108 героїв — по 18 на кожну фракцію, порівну між класами воїна та мага.
Так — підтримуються Класика (у стилі HoMM 3), Арена, Хотсіт на одному комп'ютері та онлайн-матчмейкінг із рейтинговими таблицями.
Актуальні вимоги вказані на офіційній сторінці Steam — перевіряйте перед покупкою, оскільки вони змінюються з оновленнями.
Офіційну вікі веде Hooded Horse. Цей сайт — авторський гід, зосереджений на лорі, героях і юнітах.
Споруда на мапі, яка дає герою-відвідувачу довготривалий астрологічний бонус. Доступно кілька варіантів — вибір зберігається на всю кампанію.