Закони фракцій
Закони фракцій у Heroes of Might and Magic: Olden Era — постійні покращення всієї вашої сторони. Витрачайте очки закону, щоб відкрити до трьох рівнів кожного закону: приріст військ, бонуси до характеристик, ресурси та бойові ефекти. Усі закони шести фракцій.
Клацання по закону додає наступний рівень. Крок можна прибрати у списку праворуч.
- I 1
Після прийняття одноразово приносить 2500 золота, 5 деревини, 5 руди.
- I 3
Ваші герої отримують 1 поля зору.
- II 3
Ваші герої отримують 2 поля зору.
- I 2
Приносить 250 оч. астрології щодня.
- I 3
Приріст мечників у ваших містах збільшується на 4. Вони отримують 2 Захисту.
- II 2
Приріст мечників у ваших містах збільшується на 4. Вони отримують 4 Захисту.
- I 3
Приріст арбалетників у ваших містах збільшується на 4. Вони отримують 2 Атаки.
- II 2
Приріст арбалетників у ваших містах збільшується на 4. Вони отримують 4 Атаки.
- I 1
Дружні істоти завдають +25% шкоди викликаним ворожім істотам.
- I 3
Приносить 500 золота щодня.
- II 3
Приносить 1000 золота щодня.
- I 2
Приносить самоцвіти щодня: 1.
- II 2
Приносить самоцвіти щодня: 2.
- I 2
Ваші герої отримують 1 Бойового духу.
- II 2
Ваші герої отримують 2 Бойового духу.
- I 3
Приріст грифонів у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 5 ОЗ.
- II 2
Приріст грифонів у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 10 ОЗ.
- I 3
Приріст ткаль світла у ваших містах збільшується на 2. Вони завдають +2 шкоди.
- II 2
Приріст ткаль світла у ваших містах збільшується на 2. Вони завдають +4 шкоди.
- I 3
Усі позитивні ефекти на дружніх істотах тривають ще 1 раунд.
- II 3
Усі позитивні ефекти на дружніх істотах тривають ще 2 раунд.
- I 5
Дружні істоти отримують +1 Ініціативи.
- I 2
Після прийняття одноразово приносить 5000 золота, 10 деревини, 10 руди.
- I 4
Ви отримуєте +10% золота з будь–яких джерел.
- II 4
Ви отримуєте +20% золота з будь–яких джерел.
- I 3
Чари Дня ваших героїв отримують 1 рів.
- I 6
Ви можете будувати більше споруд щодня (+1).
- I 3
Приріст кавалерії у ваших містах збільшується на 1. Їхні атаки ігнорують 5% Захисту цілі, а їхня Швидкість збільшується на 1.
- II 2
Приріст кавалерії у ваших містах збільшується на 1. Їхні атаки ігнорують 10% Захисту цілі, а їхня Швидкість збільшується на 1.
- I 3
Дружні істоти завдають +5% і отримують –5% ближньої шкоди. Для дружніх істот не з Храму ефект подвоєний.
- II 3
Дружні істоти завдають +10% і отримують –10% ближньої шкоди. Для дружніх істот не з Храму ефект подвоєний.
- I 3
Дружні істоти завдають +5% і зазнають –5% поширеної та дальньої шкоди. Для дружніх істот не з Храму ефект подвоєний.
- II 3
Дружні істоти завдають +10% і зазнають –10% поширеної та дальньої шкоди. Для дружніх істот не з Храму ефект подвоєний.
- I 3
Ваші герої отримують 2 Атаки.
- II 3
Ваші герої отримують 4 Атаки.
- I 3
Ваші герої отримують 2 Захисту.
- II 3
Ваші герої отримують 4 Захисту.
- I 3
Ваші герої отримують 2 Сили чарів.
- II 3
Ваші герої отримують 4 Сили чарів.
- I 3
Ваші герої отримують 2 Знання.
- II 3
Ваші герої отримують 4 Знання.
- I 3
Приріст інквізиторів у ваших містах збільшується на 1. Вони ігнорують 5% Атаки ворога, і отримують 1 Швидкості.
- II 2
Приріст інквізиторів у ваших містах збільшується на 1. Вони ігнорують 10% Атаки ворога, і отримують 1 Швидкості.
- I 1
Шанс на активацію Бойового духу у дружніх істот збільшується на 1% за кожне очко Бойового духу.
- II 1
Шанс на активацію Бойового духу у дружніх істот збільшується на 2% за кожне очко Бойового духу.
- III 1
Шанс на активацію Бойового духу у дружніх істот збільшується на 3% за кожне очко Бойового духу.
- I 3
Контратаки дружніх істот завдають +50% шкоди.
- II 3
Контратаки дружніх істот завдають +100% шкоди.
- I 3
Після прийняття одноразово приносить 7500 золота, 15 деревини, 15 руди.
- I 4
Усі герої Храму можуть використовувати чари будь–якого рівня.
- I 3
Приріст янголів у ваших містах збільшується на 1. Їхні Атака й Захист збільшуються на 25% від Атаки й Захисту їхнього героя.
- II 2
Приріст янголів у ваших містах збільшується на 1. Їхні Атака й Захист збільшуються на 50% від Атаки й Захисту їхнього героя.
- I 6
Атака й Захист дружніх істот збільшуються на 25% від Сили чарів і Знання їхнього героя, відповідно.
- I 3
Дружні істоти мають імунітет до негативних ефектів, коли б'ються в рідній місцевості.
- I 1
Після прийняття одноразово приносить 2500 золота, 5 деревини, 5 руди.
- I 6
Приносить 500 оч. астрології щодня.
- I 2
Ваші герої виробляють +10% оч. закону.
- II 2
Ваші герої виробляють +10% оч. закону.
- I 3
Ваші троглодити завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Їхня мін. шкода збільшується на 1.
- II 2
Ваші троглодити завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Їхня мін. шкода збільшується на 2.
- I 3
Приріст істот 1 рівня у ваших містах збільшується на 4.
- I 2
Дружні істоти отримують –5% магічної шкоди.
- II 2
Дружні істоти отримують –10% магічної шкоди.
- III 2
Дружні істоти отримують –15% магічної шкоди.
- I 2
Приносить 250 золота щодня.
- II 2
Приносить 500 золота щодня.
- I 2
Приносить самоцвіти щодня: 1.
- II 2
Приносить самоцвіти щодня: 2.
- I 4
Після прийняття приносить одноразово 75 алхімічного порошку.
- I 3
Ваші лазутчики завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 2 ОЗ.
- II 2
Ваші лазутчики завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 4 ОЗ.
- I 3
Ваші оніксові танцюристки завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 2 Атаки й Захисту.
- II 2
Ваші оніксові танцюристки завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 4 Атаки й Захисту.
- I 3
Приріст істот 2 рівня у ваших містах збільшується на 4.
- I 3
Приріст істот 3 рівня у ваших містах збільшується на 2.
- I 2
Після прийняття одноразово приносить 5000 золота, 10 деревини, 10 руди.
- I 3
Ваше будівництво коштує –20% руди.
- II 3
Ваше будівництво коштує –40% руди.
- I 5
Ваші герої отримують 10 оч. руху.
- II 5
Ваші герої отримують 20 оч. руху.
- I 2
Усі зовнішні будівлі та споруди під вашим контролем отримують +2 поля зору.
- II 2
Усі зовнішні будівлі та споруди під вашим контролем отримують +4 поля зору.
- III 2
Усі зовнішні будівлі та споруди під вашим контролем отримують +6 поля зору.
- I 3
Ваші мінотаври завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 1 Швидкості й Ініціативи та завдають +2 шкоди.
- II 2
Ваші мінотаври завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 1 Швидкості й Ініціативи та завдають +4 шкоди.
- I 3
Ваші медузи завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 1 Швидкості й Ініціативи та 4 Атаки й Захисту.
- II 2
Ваші медузи завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 2 Швидкості й Ініціативи та 4 Атаки й Захисту.
- I 5
Усі ворожі істоти втрачають 1 Ініціативи.
- I 3
Приріст істот 4 рівня у ваших містах збільшується на 2.
- I 6
Видаляє всі націнки на ринку.
- I 4
Ваші герої Підземелля отримують 1 до всіх характеристик.
- II 4
Ваші герої Підземелля отримують 2 до всіх характеристик.
- I 4
Після прийняття приносить одноразово 150 алхімічного порошку.
- I 3
Сила переконання вашого героя в Дипломатії збільшується на 10%.
- II 3
Сила переконання вашого героя в Дипломатії збільшується на 20%.
- I 3
Ваші гідри завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 1 Швидкості та 25 ОЗ.
- II 2
Ваші гідри завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 2 Швидкості та 25 ОЗ.
- I 3
Приріст істот 5 рівня у ваших містах збільшується на 1.
- I 3
Приріст істот 6 рівня у ваших містах збільшується на 1.
- I 3
Після прийняття одноразово приносить 7500 золота, 15 деревини, 15 руди.
- I 5
Чари ваших героїв отримують 1 рів.
- I 4
Ваш макс. заряд фокуса збільшується на 1.
- I 3
Ваші печерні дракони завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 4 Атаки й Захисту та 1 Швидкості й Ініціативи.
- II 2
Ваші печерні дракони завдають у 1.5 р. більше шкоди, використовуючи свій бойовий стиль. Вони отримують 8 Атаки й Захисту та 2 Швидкості й Ініціативи.
- I 3
Приріст істот 7 рівня у ваших містах збільшується на 1.
- I 1
Після прийняття одноразово приносить 2500 золота, 5 деревини, 5 руди.
- I 1
Вимоги для розблокування законів вищого рівня зменшуються для вас на 2.
- II 1
Вимоги для розблокування законів вищого рівня зменшуються для вас на 4.
- I 2
Чари ваших героїв споживають –1 мани.
- II 2
Чари ваших героїв споживають –2 мани.
- III 2
Чари ваших героїв споживають –3 мани.
- I 2
Дружні істоти отримують 1 Атаки.
- II 2
Дружні істоти отримують 2 Атаки.
- III 2
Дружні істоти отримують 3 Атаки.
- I 2
Дружні істоти отримують 1 Захисту.
- II 2
Дружні істоти отримують 2 Захисту.
- III 2
Дружні істоти отримують 3 Захисту.
- I 3
Викликані вогняні личинки завдають +100% шкоди, коли гинуть.
- I 2
Приносить 250 золота щодня.
- II 2
Приносить 500 золота щодня.
- III 2
Приносить 750 золота щодня.
- I 2
Приносить кристали щодня: 1.
- II 2
Приносить кристали щодня: 2.
- I 4
На початку кожного бою відновлює +1 заряд. фокуса.
- I 3
Приріст паразитів у ваших містах збільшується на 4. Їхні ОЗ збільшуються на 1.
- II 2
Приріст паразитів у ваших містах збільшується на 4. Їхні ОЗ збільшуються на 2.
- I 3
Приріст сарани у ваших містах збільшується на 4. Її Швидкість збільшується на 1.
- II 2
Приріст сарани у ваших містах збільшується на 4. Її Швидкість збільшується на 2.
- I 3
Приріст шершнів у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 1 Ініціативи.
- II 2
Приріст шершнів у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 2 Ініціативи.
- I 2
Після прийняття одноразово приносить 5000 золота, 10 деревини, 10 руди.
- I 3
Первісні чари ваших героїв отримують 1 рів.
- I 3
Приріст скорпіонів у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують по 1 Бойового духу й Талану.
- II 2
Приріст скорпіонів у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують по 3 Бойового духу й Талану.
- I 3
Приріст грабіжників у ваших містах збільшується на 1. Вони отримують 1 Бойового духу й 1 Талану.
- II 2
Приріст грабіжників у ваших містах збільшується на 1. Вони отримують 5 Бойового духу й 1 Талану.
- I 3
Приріст хробанів у ваших містах збільшується на 1. Вони отримують 1 Бойового духу й 1 Талану.
- II 2
Приріст хробанів у ваших містах збільшується на 1. Вони отримують 5 Бойового духу й 1 Талану.
- I 4
Викликані вогняні личинки атакують двічі.
- I 5
Покращення ваших істот Рою споживає –10% золота. Наймання покращених істот має таку ж знижку.
- II 5
Покращення ваших істот Рою споживає –20% золота. Наймання покращених істот має таку ж знижку.
- I 4
Зовнішні житла в області під вашим контролем дають покращених істот.
- I 3
Ваші герої Рою бачать точну інформацію ворожих героїв і міст на відстані [ 3 × поле зору героя ] кліт.
- I 3
Приріст королев рою у ваших містах збільшується на 1. Вони завдають +5 шкоди та отримують 25 ОЗ.
- II 2
Приріст королев рою у ваших містах збільшується на 1. Вони завдають +10 шкоди та отримують 50 ОЗ.
- I 2
Під час бою в області не під вашим контролем Атака й Захист дружніх істот зростають на 2.
- II 2
Під час бою в області не під вашим контролем Атака й Захист дружніх істот зростають на 4.
- III 2
Під час бою в області не під вашим контролем Атака й Захист дружніх істот зростають на 6.
- I 3
Після прийняття одноразово приносить 7500 золота, 15 деревини, 15 руди.
- I 4
Зовнішні житла збільшують приріст відповідних істот у містах на 50%.
- II 4
Зовнішні житла збільшують приріст відповідних істот у містах на 100%.
- I 3
Ваші герої завдають +10% магічної шкоди.
- II 3
Ваші герої завдають +20% магічної шкоди.
- III 3
Ваші герої завдають +30% магічної шкоди.
- I 4
Дружні істоти завдають +1% шкоди.
- II 4
Дружні істоти завдають +2% шкоди.
- I 3
Шанс на активацію Бойового духу або Талану у дружніх істот збільшується на 1% за кожне очко Бойового духу або Талану, відповідно.
- II 3
Шанс на активацію Бойового духу або Талану у дружніх істот збільшується на 2% за кожне очко Бойового духу або Талану, відповідно.
- III 3
Шанс на активацію Бойового духу або Талану у дружніх істот збільшується на 3% за кожне очко Бойового духу або Талану, відповідно.
- I 5
Викликані вогняні личинки провокують ворогів поруч атакувати їх.
- I 1
Після прийняття одноразово приносить 2500 золота, 5 деревини, 5 руди.
- I 3
Приносить 500 золота щодня.
- I 2
Ваші герої отримують 1 Знання.
- II 2
Ваші герої отримують 2 Знання.
- III 2
Ваші герої отримують 3 Знання.
- I 3
Приріст фавнів у ваших містах збільшується на 2. Вони завдають +50% ближньої шкоди.
- II 2
Приріст фавнів у ваших містах збільшується на 4. Вони завдають +50% ближньої шкоди.
- III 1
Приріст фавнів у ваших містах збільшується на 6. Вони завдають +50% ближньої шкоди.
- I 3
Приріст хміляків у ваших містах збільшується на 2. Вони завжди завдають макс. шкоди.
- II 2
Приріст хміляків у ваших містах збільшується на 4. Вони завжди завдають макс. шкоди.
- III 1
Приріст хміляків у ваших містах збільшується на 6. Вони завжди завдають макс. шкоди.
- I 2
Приносить кристали щодня: 1.
- II 2
Приносить кристали щодня: 2.
- I 1
Приносить 250 оч. астрології щодня.
- I 4
Ваші герої коштують –40% золота.
- I 3
Приріст виноградних виріїв у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 5 ОЗ.
- II 2
Приріст виноградних виріїв у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 10 ОЗ.
- III 1
Приріст виноградних виріїв у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 15 ОЗ.
- I 2
Дружні істоти завдають +25% шкоди Вдалими ударами.
- II 2
Дружні істоти завдають +50% шкоди Вдалими ударами.
- I 2
Атака й Захист дружніх істот у бою в області під вашим контролем збільшуються на 2.
- II 2
Атака й Захист дружніх істот у бою в області під вашим контролем збільшуються на 4.
- III 2
Атака й Захист дружніх істот у бою в області під вашим контролем збільшуються на 6.
- I 2
Після прийняття одноразово приносить 5000 золота, 10 деревини, 10 руди.
- I 2
Ваше будівництво коштує –20% деревини.
- II 2
Ваше будівництво коштує –40% деревини.
- I 4
Коли ви покращуєте гільдію магії в містах Пралісу, то обсерваторії розблоковуються додаткові чари (+1).
- II 4
Коли ви покращуєте гільдію магії в містах Пралісу, то обсерваторії розблоковуються додаткові чари (+2).
- I 4
Вороги не бачать інформацію про ваші армії. Під час перегляду виводяться випадкові кількості випадкових бійців Пралісу.
- I 3
Приріст наяд у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують +1 Швидкості та Ініціативи.
- II 2
Приріст наяд у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують +2 Швидкості та Ініціативи.
- III 1
Приріст наяд у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують +3 Швидкості та Ініціативи.
- I 3
Усі негативні ефекти на дружніх істотах тривають –1 раунд.
- I 4
Приріст істот у ваших зовнішніх житлах збільшується на +50%.
- II 4
Приріст істот у ваших зовнішніх житлах збільшується на +100%.
- I 4
Усі тимчасові чари (сувої, артефакти тощо) ваших герої отримують 1 рів.
- II 4
Усі тимчасові чари (сувої, артефакти тощо) ваших герої отримують 2 рів.
- III 4
Усі тимчасові чари (сувої, артефакти тощо) ваших герої отримують 3 рів.
- I 4
Зменшує час перезарядки всіх бойових чарів героїв на 1 раунд.
- I 6
Ворожі герої не можуть втекти або здатися.
- I 3
Приріст гербомантів у ваших містах збільшується на 1. Їхні здібності споживають –1 зар. фокуса.
- II 2
Приріст гербомантів у ваших містах збільшується на 2. Їхні здібності споживають –1 зар. фокуса.
- III 1
Приріст гербомантів у ваших містах збільшується на 3. Їхні здібності споживають –1 зар. фокуса.
- I 3
Приріст цилінів у ваших містах збільшується на 1. Вони завдають +2 шкоди.
- II 2
Приріст цилінів у ваших містах збільшується на 1. Вони завдають +4 шкоди.
- III 1
Приріст цилінів у ваших містах збільшується на 1. Вони завдають +6 шкоди.
- I 2
Дружні істоти отримують +1% шансу завдати Вдалий удар за кожне очко Талану.
- II 2
Дружні істоти отримують +2% шансу завдати Вдалий удар за кожне очко Талану.
- III 2
Дружні істоти отримують +3% шансу завдати Вдалий удар за кожне очко Талану.
- I 3
Після прийняття одноразово приносить 7500 золота, 15 деревини, 15 руди.
- I 6
Ваш Удар героя завдає +10 базової шкоди.
- I 2
Ваші герої Пралісу отримують 1 поля зору та 10 оч. руху.
- II 2
Ваші герої Пралісу отримують 2 поля зору та 20 оч. руху.
- I 3
Кожного раунду бою ви виробляєте 1 заряд. фокуса.
- I 3
Приріст феніксів у ваших містах збільшується на 1. Їхня макс. шкода збільшується на 10.
- II 2
Приріст феніксів у ваших містах збільшується на 1. Їхня макс. шкода збільшується на 15.
- III 1
Приріст феніксів у ваших містах збільшується на 1. Їхня макс. шкода збільшується на 20.
- I 5
Збільшує Швидкість та Ініціативу фавнів, хміляків і гербомантів на 2.
- I 5
Здібності ваших виноградних виріїв, наяд, цилінів і феніксів потребують на 1 зар. фокуса менше.
- I 1
Після прийняття одноразово приносить 2500 золота, 5 деревини, 5 руди.
- I 2
Приносить 250 золота щодня.
- II 2
Приносить 500 золота щодня.
- I 3
Ваші герої отримують 2% сили некромантії.
- I 2
Ваші герої отримують 1 Талану.
- II 2
Ваші герої отримують 2 Талану.
- III 2
Ваші герої отримують 3 Талану.
- I 3
Приріст скелетів у ваших містах збільшується на 4. Вони отримують 2 Атаки й Захисту.
- II 2
Приріст скелетів у ваших містах збільшується на 8. Вони отримують 2 Атаки й Захисту.
- I 3
Приріст привидів у ваших містах збільшується на 4. Їхня мін. шкода збільшується на 1.
- II 2
Приріст привидів у ваших містах збільшується на 8. Їхня мін. шкода збільшується на 1.
- I 2
Ворожі істоти отримують +50% ефектів тривалої шкоди.
- II 2
Ворожі істоти отримують +100% ефектів тривалої шкоди.
- I 2
Приносить ртуть щодня: 1.
- II 2
Приносить ртуть щодня: 2.
- I 2
Ваші герої отримують 1 Захисту.
- II 2
Ваші герої отримують 2 Захисту.
- III 2
Ваші герої отримують 3 Захисту.
- I 3
Ваші герої отримують +250 макс. енергії некромантії.
- I 2
Ваші міста виробляють +20% оч. закону.
- II 2
Ваші міста виробляють +40% оч. закону.
- III 2
Ваші міста виробляють +60% оч. закону.
- I 3
Приріст мертвих хортів у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 2 Ініціативи.
- II 2
Приріст мертвих хортів у ваших містах збільшується на 4. Вони отримують 2 Ініціативи.
- I 3
Приріст гробарів у ваших містах збільшується на 2. Вони викликають +50% бійців.
- II 2
Приріст гробарів у ваших містах збільшується на 4. Вони викликають +50% бійців.
- I 4
Дружні істоти з різних фракцій не зменшують Бойовий дух одна одної.
- I 2
Після прийняття одноразово приносить 5000 золота, 10 деревини, 10 руди.
- I 3
Чари Ночі ваших героїв отримують 1 рів.
- I 4
Ваші герої отримують 3% сили некромантії.
- I 2
Покращення ваших чарів споживають –20% алхімічного порошку.
- II 1
Покращення ваших чарів споживають –30% алхімічного порошку.
- III 1
Покращення ваших чарів споживають –40% алхімічного порошку.
- I 3
Приріст лічів у ваших містах збільшується на 1. Їхні здібності зцілення відновлюють +100 % ОЗ.
- II 2
Приріст лічів у ваших містах збільшується на 2. Їхні здібності зцілення відновлюють +100 % ОЗ.
- I 3
Приріст лицарів жаху у ваших містах збільшується на 1. Їхня макс. шкода збільшується на 6.
- II 2
Приріст лицарів жаху у ваших містах збільшується на 2. Їхня макс. шкода збільшується на 6.
- I 3
Вампіризм дружніх істот збільшується на 50%.
- II 3
Вампіризм дружніх істот збільшується на 100%.
- I 3
Ваші істоти Некрополіса коштують –10% золота.
- II 2
Ваші істоти Некрополіса коштують –15% золота.
- III 2
Ваші істоти Некрополіса коштують –20% золота.
- I 5
Ваші герої Некрополіса завжди б'ються в рідній місцевості.
- I 3
Ваші герої отримують +250 макс. енергії некромантії.
- I 3
Приріст вампірів у ваших містах збільшується на 1. Вони отримують 25 ОЗ.
- II 2
Приріст вампірів у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 25 ОЗ.
- I 4
Дружні істоти отримують +1 Швидкості, коли б'ються в рідній місцевості.
- II 4
Дружні істоти отримують +2 Швидкості, коли б'ються в рідній місцевості.
- I 3
Шанс на активацію Бойового духу або Талану у дружніх істот збільшується на 1% за кожне очко Бойового духу або Талану, відповідно.
- II 3
Шанс на активацію Бойового духу або Талану у дружніх істот збільшується на 2% за кожне очко Бойового духу або Талану, відповідно.
- I 3
Після прийняття одноразово приносить 7500 золота, 15 деревини, 15 руди.
- I 6
Чари усіх шкіл магії ворога втрачають 1 рів.
- I 5
Ваші герої отримують 4% сили некромантії.
- I 4
Дружні істоти можуть виконувати більше контратак за раунд: +1.
- I 4
Ворожі істоти (не Некрополіс) завдають –5% і отримують +5% шкоди. Ваші істоти (не Некрополіс) мають протилежний ефект.
- II 4
Ворожі істоти (не Некрополіс) завдають –10% і отримують +10% шкоди. Ваші істоти (не Некрополіс) мають протилежний ефект.
- I 1
Після прийняття одноразово приносить 2500 золота, 5 деревини, 5 руди.
- I 2
Під час знищення артефактів ви отримуєте +10% алхімічного порошку.
- II 2
Під час знищення артефактів ви отримуєте +20% алхімічного порошку.
- III 2
Під час знищення артефактів ви отримуєте +30% алхімічного порошку.
- I 1
Ваші герої Схизми відновлюють +10% мани щоранку.
- II 1
Ваші герої Схизми відновлюють +20% мани щоранку.
- I 3
Приріст ра'шот у ваших містах збільшується на 4. Вони отримують 1 Ініціативи.
- II 2
Приріст ра'шот у ваших містах збільшується на 8. Вони отримують 1 Ініціативи.
- I 2
Атака дружніх істот 1 рівня збільшується на 10% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 10% від його Захисту й Знання.
- II 2
Атака дружніх істот 1 рівня збільшується на 20% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 20% від його Захисту й Знання.
- I 3
Атака й Захист дружніх істот збільшуються на 1, коли вони б'ються в рідній місцевості.
- II 3
Атака й Захист дружніх істот збільшуються на 2, коли вони б'ються в рідній місцевості.
- III 3
Атака й Захист дружніх істот збільшуються на 3, коли вони б'ються в рідній місцевості.
- I 2
Приносить 250 золота щодня.
- II 2
Приносить 500 золота щодня.
- I 2
Приносить ртуть щодня: 1.
- II 2
Приносить ртуть щодня: 2.
- I 4
Ваші герої отримують +10% ОД.
- II 4
Ваші герої отримують +20% ОД.
- I 2
Ваші герої отримують +1 Сили чарів.
- II 2
Ваші герої отримують +2 Сили чарів.
- III 2
Ваші герої отримують +3 Сили чарів.
- I 3
Приріст культистів у ваших містах збільшується на 4. Вони завдають +1 шкоди.
- I 3
Приріст вершників ага'шот у ваших містах збільшується на 2. Їхні ОЗ збільшуються на 5.
- I 2
Атака дружніх істот 2 рівня збільшується на 10% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 10% від його Захисту й Знання.
- II 2
Атака дружніх істот 2 рівня збільшується на 20% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 20% від його Захисту й Знання.
- I 2
Атака дружніх істот 3 рівня збільшується на 10% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 10% від його Захисту й Знання.
- II 2
Атака дружніх істот 3 рівня збільшується на 20% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 20% від його Захисту й Знання.
- I 2
Після прийняття одноразово приносить 5000 золота, 10 деревини, 10 руди.
- I 3
Чари Арканів ваших героїв отримують 1 рів.
- I 2
Чари ваших героїв Схизми та здібності дружніх істот викликають +10% бійців.
- II 2
Чари ваших героїв Схизми та здібності дружніх істот викликають +20% бійців.
- I 3
Приріст гранд шот у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 1 Швидкості.
- II 2
Приріст гранд шот у ваших містах збільшується на 4. Вони отримують 1 Швидкості.
- I 2
Атака дружніх істот 4 рівня збільшується на 10% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 10% від його Захисту й Знання.
- II 2
Атака дружніх істот 4 рівня збільшується на 20% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 20% від його Захисту й Знання.
- I 3
Усі ефекти, застосовані вашими героями та дружніми істотами, тривають на 1 раунд. більше.
- II 3
Усі ефекти, застосовані вашими героями та дружніми істотами, тривають на 2 раунд. більше.
- I 3
Ваші міста приносять +1 од. деревини та руди.
- II 3
Ваші міста приносять +2 од. деревини та руди.
- I 2
Приносить 250 оч. астрології щодня.
- II 2
Приносить 500 оч. астрології щодня.
- III 2
Приносить 750 оч. астрології щодня.
- I 3
Збільшує час перезарядки всіх бойових чарів ворожих героїв на 1 раунд.
- I 6
Вимушений виклик діє двічі на тиждень у ваших містах Схизми.
- I 3
Приріст конкубів у ваших містах збільшується на 1. Вони отримують 4 Атаки й Захисту.
- I 3
Приріст арбітрів у ваших містах збільшується на 1. Вони завдають +4 шкоди.
- I 2
Атака дружніх істот 5 рівня збільшується на 10% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 10% від його Захисту й Знання.
- II 2
Атака дружніх істот 5 рівня збільшується на 20% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 20% від його Захисту й Знання.
- I 2
Атака дружніх істот 6 рівня збільшується на 10% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 10% від його Захисту й Знання.
- II 2
Атака дружніх істот 6 рівня збільшується на 20% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 20% від його Захисту й Знання.
- I 3
Після прийняття одноразово приносить 7500 золота, 15 деревини, 15 руди.
- I 4
Кожного раунду бою ворог втрачає 1 заряд. фокуса.
- I 5
Ваші герої Схизми починають кожен день з макс. рівнем причастя.
- I 3
Усі дружні істоти сприймають будь–яку місцевість як рідну.
- I 3
Приріст посланців Безодні у ваших містах збільшується на 1. Вони отримують 3 Швидкості та Ініціативи.
- II 2
Приріст посланців Безодні у ваших містах збільшується на 2. Вони отримують 3 Швидкості та Ініціативи.
- I 2
Атака дружніх істот 7 рівня збільшується на 10% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 10% від його Захисту й Знання.
- II 2
Атака дружніх істот 7 рівня збільшується на 20% від Атаки й Сили чарів їхнього героя, а Захист – на 20% від його Захисту й Знання.
- I 4
Усі ворожі істоти втрачають 1 Швидкості та Ініціативи.