진영 법령
Heroes of Might and Magic: Olden Era의 진영 법령은 진영 전체를 위한 영구 강화입니다. 법령 포인트를 사용해 각 법령을 최대 3단계까지 개방하세요: 병력 증가, 능력치 보너스, 자원, 전투 효과. 여섯 진영의 모든 법령.
법령을 클릭하면 다음 레벨이 추가됩니다. 단계는 오른쪽 목록에서 제거할 수 있습니다.
- I 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 3
영웅의 시야 범위가 1 증가합니다.
- II 3
영웅의 시야 범위가 2 증가합니다.
- I 2
매일 점성술 점수를 250 생산합니다.
- I 3
도시의 검사 성장이 4 증가합니다. 검사의 방어력이 2 증가합니다.
- II 2
도시의 검사 성장이 4 증가합니다. 검사의 방어력이 4 증가합니다.
- I 3
도시의 석궁병 성장이 4 증가합니다. 석궁병의 공격력이 2 증가합니다.
- II 2
도시의 석궁병 성장이 4 증가합니다. 석궁병의 공격력이 4 증가합니다.
- I 1
아군 생물이 소환된 적 생물에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
- I 3
매일 금을 500 생산합니다.
- II 3
매일 금을 1000 생산합니다.
- I 2
매일 보석을 1 생산합니다.
- II 2
매일 보석을 2 생산합니다.
- I 2
영웅의 사기가 1 증가합니다.
- II 2
영웅의 사기가 2 증가합니다.
- I 3
도시의 그리핀 성장이 2 증가합니다. 그리핀의 HP가 5 증가합니다.
- II 2
도시의 그리핀 성장이 2 증가합니다. 그리핀의 HP가 10 증가합니다.
- I 3
도시의 빛의 직공 성장이 2 증가합니다. 빛의 직공이 주는 피해가 2 증가합니다.
- II 2
도시의 빛의 직공 성장이 2 증가합니다. 빛의 직공이 주는 피해가 4 증가합니다.
- I 3
아군 생물이 받는 모든 긍정적 효과가 1 라운드 더 지속됩니다.
- II 3
아군 생물이 받는 모든 긍정적 효과가 2 라운드 더 지속됩니다.
- I 5
아군 생물의 주도력이 1 증가합니다.
- I 2
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 4
금 생산지가 금을 10% 더 생산합니다.
- II 4
금 생산지가 금을 20% 더 생산합니다.
- I 3
영웅의 햇빛 주문 레벨이 1 증가합니다.
- I 6
하루에 건물을 1채 더 건설할 수 있습니다.
- I 3
도시의 기병 성장이 1 증가합니다. 기병은 대상의 방어력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
- II 2
도시의 기병 성장이 1 증가합니다. 기병은 대상의 방어력의 10%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
- I 3
아군 생물이 근접전 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
- II 3
아군 생물이 근접전 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다. 템플이 아닌 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
- I 3
아군 생물이 중거리와 원거리 피해를 5% 더 주고 5% 덜 받습니다. 템플이 아닌 아군 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
- II 3
아군 생물이 중거리와 원거리 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다. 템플이 아닌 아군 생물은 이 효과를 두 배로 받습니다.
- I 3
영웅의 공격력이 2 증가합니다.
- II 3
영웅의 공격력이 4 증가합니다.
- I 3
영웅의 방어력이 2 증가합니다.
- II 3
영웅의 방어력이 4 증가합니다.
- I 3
영웅의 주문력이 2 증가합니다.
- II 3
영웅의 주문력이 4 증가합니다.
- I 3
영웅의 지식이 2 증가합니다.
- II 3
영웅의 지식이 4 증가합니다.
- I 3
도시의 심문관 성장이 1 증가합니다. 심문관은 공격을 받으면 적의 공격력의 5%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
- II 2
도시의 심문관 성장이 1 증가합니다. 심문관은 공격을 받으면 적의 공격력의 10%를 무시하고, 속도가 1 증가합니다.
- I 1
아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 1% 증가합니다.
- II 1
아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 2% 증가합니다.
- III 1
아군 생물의 사기 효과가 발동할 확률이 자신의 사기 점수에 따라 3% 증가합니다.
- I 3
아군 생물의 반격 피해가 50% 증가합니다.
- II 3
아군 생물의 반격 피해가 100% 증가합니다.
- I 3
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 4
모든 템플 영웅이 모든 등급 주문을 배울 수 있습니다.
- I 3
도시의 천사 성장이 1 증가합니다. 천사의 공격력과 방어력이 영웅 공격력과 방어력의 25%만큼 증가합니다.
- II 2
도시의 천사 성장이 1 증가합니다. 천사의 공격력과 방어력이 영웅 공격력과 방어력의 50%만큼 증가합니다.
- I 6
영웅 주문력과 지식의 25%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.
- I 3
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 부정적 효과에 면역입니다.
- I 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 6
매일 점성술 점수를 500 생산합니다.
- I 2
영웅이 법률 점수를 10% 더 생성합니다.
- II 2
영웅이 법률 점수를 10% 더 생성합니다.
- I 3
아군 트로글로다이트가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 트로글로다이트의 최소 피해가 1 증가합니다.
- II 2
아군 트로글로다이트가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 트로글로다이트의 최소 피해가 2 증가합니다.
- I 3
도시의 1등급 생물 성장이 4 증가합니다.
- I 2
아군 생물이 마법 피해를 5% 덜 받습니다.
- II 2
아군 생물이 마법 피해를 10% 덜 받습니다.
- III 2
아군 생물이 마법 피해를 15% 덜 받습니다.
- I 2
매일 금을 250 생산합니다.
- II 2
매일 금을 500 생산합니다.
- I 2
매일 보석을 1 생산합니다.
- II 2
매일 보석을 2 생산합니다.
- I 4
제정하면 75 연금술 가루를 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 3
아군 침투자가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 침투자의 HP가 2 증가합니다.
- II 2
아군 침투자가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 침투자의 HP가 4 증가합니다.
- I 3
아군 흑마노 춤꾼이 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 흑마노 춤꾼의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
- II 2
아군 흑마노 춤꾼이 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 흑마노 춤꾼의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
- I 3
도시의 2등급 생물 성장이 4 증가합니다.
- I 3
도시의 3등급 생물 성장이 2 증가합니다.
- I 2
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 3
건설 시 광석 비용이 20% 감소합니다.
- II 3
건설 시 광석 비용이 40% 감소합니다.
- I 5
영웅이 이동 점수를 10 얻습니다.
- II 5
영웅이 이동 점수를 20 얻습니다.
- I 2
당신이 지배하는 모든 외부 건물과 구조물이 시야 범위를 2 얻습니다.
- II 2
당신이 지배하는 모든 외부 건물과 구조물이 시야 범위를 4 얻습니다.
- III 2
당신이 지배하는 모든 외부 건물과 구조물이 시야 범위를 6 얻습니다.
- I 3
아군 미노타우로스가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 미노타우로스의 주도력과 속도가 1 증가하고, 주는 피해가 2 증가합니다.
- II 2
아군 미노타우로스가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 미노타우로스의 주도력과 속도가 1 증가하고, 주는 피해가 4 증가합니다.
- I 3
아군 메두사가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 메두사의 주도력이 1 증가하고, 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
- II 2
아군 메두사가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 메두사의 주도력이 2 증가하고, 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
- I 5
적 생물의 주도력이 1 감소합니다.
- I 3
도시의 4등급 생물 성장이 2 증가합니다.
- I 6
장터에서 자원 교환 시 추가 요금이 발생하지 않습니다.
- I 4
던전 영웅의 능력치가 1 증가합니다.
- II 4
던전 영웅의 능력치가 2 증가합니다.
- I 4
제정하면 150 연금술 가루를 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 3
영웅의 외교 시 설득력이 10% 증가합니다.
- II 3
영웅의 외교 시 설득력이 20% 증가합니다.
- I 3
아군 히드라가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 히드라의 속도가 1, HP가 25 증가합니다.
- II 2
아군 히드라가 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 히드라의 속도가 2, HP가 25 증가합니다.
- I 3
도시의 5등급 생물 성장이 1 증가합니다.
- I 3
도시의 6등급 생물 성장이 1 증가합니다.
- I 3
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 5
영웅의 주문이 1레벨을 증가합니다.
- I 4
집중 충전 한도가 1 증가합니다.
- I 3
아군 동굴 드래곤이 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 동굴 드래곤의 공격력과 방어력이 4, 주도력과 속도가 1 증가합니다.
- II 2
아군 동굴 드래곤이 자신의 전투 방식을 사용할 때 1.5배 증가한 피해를 줍니다. 동굴 드래곤의 공격력과 방어력이 8, 주도력과 속도가 2 증가합니다.
- I 3
도시의 7등급 생물 성장이 1 증가합니다.
- I 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 1
더 높은 레벨의 법률 잠금 해제 필요 조건이 2 감소합니다.
- II 1
더 높은 레벨의 법률 잠금 해제 필요 조건이 4 감소합니다.
- I 2
영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 1 감소합니다.
- II 2
영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 2 감소합니다.
- III 2
영웅의 주문 사용 시 마나 비용이 3 감소합니다.
- I 2
아군 생물의 공격력이 1 증가합니다.
- II 2
아군 생물의 공격력이 2 증가합니다.
- III 2
아군 생물의 공격력이 3 증가합니다.
- I 2
아군 생물의 방어력이 1 증가합니다.
- II 2
아군 생물의 방어력이 2 증가합니다.
- III 2
아군 생물의 방어력이 3 증가합니다.
- I 3
소환된 화염 유충이 사망 시 주는 피해가 100% 증가합니다.
- I 2
매일 금을 250 생산합니다.
- II 2
매일 금을 500 생산합니다.
- III 2
매일 금을 750 생산합니다.
- I 2
매일 수정을 1 생산합니다.
- II 2
매일 수정을 2 생산합니다.
- I 4
전투 시작 시 집중 충전을 1 얻습니다.
- I 3
도시의 기생충 성장이 4 증가합니다. 기생충의 HP가 1 증가합니다.
- II 2
도시의 기생충 성장이 4 증가합니다. 기생충의 HP가 2 증가합니다.
- I 3
도시의 황충 성장이 4 증가합니다. 황충의 속도가 1 증가합니다.
- II 2
도시의 황충 성장이 4 증가합니다. 황충의 속도가 2 증가합니다.
- I 3
도시의 호넷 성장이 2 증가합니다. 호넷의 주도력이 1 증가합니다.
- II 2
도시의 호넷 성장이 2 증가합니다. 호넷의 주도력이 2 증가합니다.
- I 2
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 3
영웅의 원시 주문이 1레벨을 얻습니다.
- I 3
도시의 전갈 성장이 2 증가합니다. 전갈의 사기와 행운이 1 증가합니다.
- II 2
도시의 전갈 성장이 2 증가합니다. 전갈의 사기와 행운이 3 증가합니다.
- I 3
도시의 강탈꾼 성장이 1 증가합니다. 강탈꾼의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.
- II 2
도시의 강탈꾼 성장이 1 증가합니다. 강탈꾼의 사기가 5, 행운이 1 증가합니다.
- I 3
도시의 와룸 성장이 1 증가합니다. 와룸의 사기가 1, 행운이 1 증가합니다.
- II 2
도시의 와룸 성장이 1 증가합니다. 와룸의 사기가 5, 행운이 1 증가합니다.
- I 4
소환된 화염 유충이 두 번 공격합니다.
- I 5
하이브 생물 업그레이드 금 비용이 10% 감소합니다. 업그레이드된 생물 모집 비용이 같은 액수만큼 할인됩니다.
- II 5
하이브 생물 업그레이드 금 비용이 20% 감소합니다. 업그레이드된 생물 모집 비용이 같은 액수만큼 할인됩니다.
- I 4
지배 중인 구역에 있는 외부 서식지가 업그레이드된 생물을 생산합니다.
- I 3
하이브 영웅이 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 적 영웅과 도시의 정확한 정보를 열람합니다.
- I 3
도시의 하이브 퀸 성장이 1 증가합니다. 하이브 퀸이 주는 피해가 5 증가하고 HP가 25 증가합니다.
- II 2
도시의 하이브 퀸 성장이 1 증가합니다. 하이브 퀸이 주는 피해가 10 증가하고 HP가 50 증가합니다.
- I 2
지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
- II 2
지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
- III 2
지배 중이 아닌 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 6 증가합니다.
- I 3
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 4
외부 서식지로 인해 도시 내 생물 성장이 50% 증가합니다.
- II 4
외부 서식지로 인해 도시 내 생물 성장이 100% 증가합니다.
- I 3
영웅이 주는 마법 피해가 10% 증가합니다.
- II 3
영웅이 주는 마법 피해가 20% 증가합니다.
- III 3
영웅이 주는 마법 피해가 30% 증가합니다.
- I 4
아군 생물이 주는 피해가 1 증가합니다.
- II 4
아군 생물이 주는 피해가 2 증가합니다.
- I 3
아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 1% 증가합니다.
- II 3
아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 2% 증가합니다.
- III 3
아군 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 3% 증가합니다.
- I 5
소환된 화염 유충이 인접한 적이 자신을 공격하도록 유발합니다.
- I 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 3
매일 금을 500 생산합니다.
- I 2
영웅의 지식이 1 증가합니다.
- II 2
영웅의 지식이 2 증가합니다.
- III 2
영웅의 지식이 3 증가합니다.
- I 3
도시의 파운 성장이 2 증가합니다. 파운이 주는 근접전 피해가 50% 증가합니다.
- II 2
도시의 파운 성장이 4 증가합니다. 파운이 주는 근접전 피해가 50% 증가합니다.
- III 1
도시의 파운 성장이 6 증가합니다. 파운이 주는 근접전 피해가 50% 증가합니다.
- I 3
도시의 홉릿 성장이 2 증가합니다. 홉릿이 항상 최대 피해를 줍니다.
- II 2
도시의 홉릿 성장이 4 증가합니다. 홉릿이 항상 최대 피해를 줍니다.
- III 1
도시의 홉릿 성장이 6 증가합니다. 홉릿이 항상 최대 피해를 줍니다.
- I 2
매일 수정을 1 생산합니다.
- II 2
매일 수정을 2 생산합니다.
- I 1
매일 점성술 점수를 250 생산합니다.
- I 4
영웅의 금 비용이 40% 감소합니다.
- I 3
도시의 덩굴 이리야드 성장이 2 증가합니다. 덩굴 이리야드의 HP가 5 증가합니다.
- II 2
도시의 덩굴 이리야드 성장이 2 증가합니다. 덩굴 이리야드의 HP가 10 증가합니다.
- III 1
도시의 덩굴 이리야드 성장이 2 증가합니다. 덩굴 이리야드의 HP가 15 증가합니다.
- I 2
아군 생물이 행운의 일격으로 주는 피해가 25% 증가합니다.
- II 2
아군 생물이 행운의 일격으로 주는 피해가 50% 증가합니다.
- I 2
지배 중인 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
- II 2
지배 중인 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
- III 2
지배 중인 구역에서 전투를 벌일 때, 아군 생물의 공격력과 방어력이 6 증가합니다.
- I 2
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 2
건설 시 나무 비용이 20% 감소합니다.
- II 2
건설 시 나무 비용이 40% 감소합니다.
- I 4
그로브 도시의 마법사 길드를 개선할 때마다 관측소에서 주문이 1개 더 잠금 해제됩니다.
- II 4
그로브 도시의 마법사 길드를 개선할 때마다 관측소에서 주문이 2개 더 잠금 해제됩니다.
- I 4
적이 내 군대의 상세 정보를 볼 수 없습니다. 보려고 시도해도 그로브 유닛의 종류와 수가 무작위로 나타납니다.
- I 3
도시의 나이아드 성장이 2 증가합니다. 나이아드의 주도력과 속도가 1 증가합니다.
- II 2
도시의 나이아드 성장이 2 증가합니다. 나이아드의 주도력과 속도가 2 증가합니다.
- III 1
도시의 나이아드 성장이 2 증가합니다. 나이아드의 주도력과 속도가 3 증가합니다.
- I 3
아군 생물이 받는 모든 부정적 효과의 지속 기간이 1라운드 감소합니다.
- I 4
외부 서식지의 생물 성장이 50% 증가합니다.
- II 4
외부 서식지의 생물 성장이 100% 증가합니다.
- I 4
두루마리, 유물 등 영웅의 임시 주문이 1레벨을 얻습니다.
- II 4
두루마리, 유물 등 영웅의 임시 주문이 2레벨을 얻습니다.
- III 4
두루마리, 유물 등 영웅의 임시 주문이 3레벨을 얻습니다.
- I 4
모든 영웅이 지닌 전투 주문의 재사용 대기시간이 1라운드 감소합니다.
- I 6
적 영웅이 도주하거나 항복할 수 없습니다.
- I 3
도시의 약초술사 성장이 1 증가합니다. 약초술사의 능력 사용 시 집중 충전 비용이 1 감소합니다.
- II 2
도시의 약초술사 성장이 2 증가합니다. 약초술사의 능력 사용 시 집중 충전 비용이 1 감소합니다.
- III 1
도시의 약초술사 성장이 3 증가합니다. 약초술사의 능력 사용 시 집중 충전 비용이 1 감소합니다.
- I 3
도시의 기린 성장이 1 증가합니다. 기린이 주는 피해가 2 증가합니다.
- II 2
도시의 기린 성장이 1 증가합니다. 기린이 주는 피해가 4 증가합니다.
- III 1
도시의 기린 성장이 1 증가합니다. 기린이 주는 피해가 6 증가합니다.
- I 2
아군 생물이 행운의 일격을 가할 확률이 행운 점수당 1% 증가하게 됩니다.
- II 2
아군 생물이 행운의 일격을 가할 확률이 행운 점수당 2% 증가하게 됩니다.
- III 2
아군 생물이 행운의 일격을 가할 확률이 행운 점수당 3% 증가하게 됩니다.
- I 3
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 6
영웅이 사용하는 영웅의 일격이 주는 기본 피해가 10 증가합니다.
- I 2
그로브 영웅의 시야 범위가 1, 이동 점수가 10 증가합니다.
- II 2
그로브 영웅의 시야 범위가 2, 이동 점수가 20 증가합니다.
- I 3
전투 도중 라운드마다 집중 충전을 1 생성합니다.
- I 3
도시의 불사조 성장이 1 증가합니다. 불사조의 최대 피해가 10 증가합니다.
- II 2
도시의 불사조 성장이 1 증가합니다. 불사조의 최대 피해가 15 증가합니다.
- III 1
도시의 불사조 성장이 1 증가합니다. 불사조의 최대 피해가 20 증가합니다.
- I 5
파운, 홉릿, 약초술사의 속도와 주도력이 2 증가합니다.
- I 5
덩굴 이리야드, 나이아드, 기린, 불사조의 능력 사용 시 집중 충전 비용이 1 감소합니다.
- I 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 2
매일 금을 250 생산합니다.
- II 2
매일 금을 500 생산합니다.
- I 3
영웅의 사령술 위력이 2% 증가합니다.
- I 2
영웅의 행운이 1 증가합니다.
- II 2
영웅의 행운이 2 증가합니다.
- III 2
영웅의 행운이 3 증가합니다.
- I 3
도시의 해골 성장이 4 증가합니다. 해골의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
- II 2
도시의 해골 성장이 8 증가합니다. 해골의 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
- I 3
도시의 와이트 성장이 4 증가합니다. 와이트의 최소 피해가 1 증가합니다.
- II 2
도시의 와이트 성장이 8 증가합니다. 와이트의 최소 피해가 1 증가합니다.
- I 2
적 생물이 받는 지속 피해가 50% 증가합니다.
- II 2
적 생물이 받는 지속 피해가 100% 증가합니다.
- I 2
매일 수은을 1 생산합니다.
- II 2
매일 수은을 2 생산합니다.
- I 2
영웅의 방어력이 1 증가합니다.
- II 2
영웅의 방어력이 2 증가합니다.
- III 2
영웅의 방어력이 3 증가합니다.
- I 3
영웅의 최대 사령술 에너지가 250 증가합니다.
- I 2
도시가 법률 점수를 20% 더 생성합니다.
- II 2
도시가 법률 점수를 40% 더 생성합니다.
- III 2
도시가 법률 점수를 60% 더 생성합니다.
- I 3
도시의 언데드 펫 성장이 2 증가합니다. 언데드 펫의 주도력이 2 증가합니다.
- II 2
도시의 언데드 펫 성장이 4 증가합니다. 언데드 펫의 주도력이 2 증가합니다.
- I 3
도시의 도굴꾼 성장이 2 증가합니다. 도굴꾼이 유닛을 50% 더 소환합니다.
- II 2
도시의 도굴꾼 성장이 4 증가합니다. 도굴꾼이 유닛을 50% 더 소환합니다.
- I 4
다른 세력의 생물이 다른 생물의 사기를 감소시키지 않습니다.
- I 2
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 3
영웅의 달그림자 주문 레벨이 1 증가합니다.
- I 4
영웅의 사령술 위력이 3% 증가합니다.
- I 2
주문 업그레이드 시 연금술 가루 비용이 20% 감소합니다.
- II 1
주문 업그레이드 시 연금술 가루 비용이 30% 감소합니다.
- III 1
주문 업그레이드 시 연금술 가루 비용이 40% 감소합니다.
- I 3
도시의 리치 성장이 1 증가합니다. 리치의 치유 능력이 HP를 100% 더 회복합니다.
- II 2
도시의 리치 성장이 2 증가합니다. 리치의 치유 능력이 HP를 100% 더 회복합니다.
- I 3
도시의 공포의 기사 성장이 1 증가합니다. 공포의 기사의 최대 피해가 6 증가합니다.
- II 2
도시의 공포의 기사 성장이 2 증가합니다. 공포의 기사의 최대 피해가 6 증가합니다.
- I 3
아군 생물의 흡혈이 50% 증가합니다.
- II 3
아군 생물의 흡혈이 100% 증가합니다.
- I 3
네크로폴리스 생물의 금 비용이 10% 감소합니다.
- II 2
네크로폴리스 생물의 금 비용이 15% 감소합니다.
- III 2
네크로폴리스 생물의 금 비용이 20% 감소합니다.
- I 5
네크로폴리스 영웅이 항상 친숙한 지형에서 전투를 벌입니다.
- I 3
영웅의 최대 사령술 에너지가 250 증가합니다.
- I 3
도시의 뱀파이어 성장이 1 증가합니다. 뱀파이어의 HP가 25 증가합니다.
- II 2
도시의 뱀파이어 성장이 2 증가합니다. 뱀파이어의 HP가 25 증가합니다.
- I 4
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 속도가 1 증가합니다.
- II 4
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 속도가 2 증가합니다.
- I 3
적 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 1% 감소합니다.
- II 3
적 생물이 추가 턴을 받거나 행운의 일격을 가할 확률이 각각 자신의 사기와 행운에 따라 2% 감소합니다.
- I 3
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 6
적의 모든 마법 학파 주문 레벨이 1 감소합니다.
- I 5
영웅의 사령술 위력이 4% 증가합니다.
- I 4
아군 생물이 라운드당 1회 더 반격합니다.
- I 4
네크로폴리스가 아닌 적 생물이 피해를 5% 덜 주고 5% 더 받습니다. 네크로폴리스가 아닌 아군 생물이 반대 효과를 얻습니다.
- II 4
네크로폴리스가 아닌 적 생물이 피해를 10% 덜 주고 10% 더 받습니다. 네크로폴리스가 아닌 아군 생물이 반대 효과를 얻습니다.
- I 1
제정하면 2500 금, 5 나무, 5 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 2
유물을 파괴할 때 연금술 가루를 10% 더 획득합니다.
- II 2
유물을 파괴할 때 연금술 가루를 20% 더 획득합니다.
- III 2
유물을 파괴할 때 연금술 가루를 30% 더 획득합니다.
- I 1
스키즘 영웅이 매일 아침 마나를 10% 더 회복합니다.
- II 1
스키즘 영웅이 매일 아침 마나를 20% 더 회복합니다.
- I 3
도시의 라쇼트 성장이 4 증가합니다. 라쇼트의 주도력이 1 증가합니다.
- II 2
도시의 라쇼트 성장이 8 증가합니다. 라쇼트의 주도력이 1 증가합니다.
- I 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 1등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- II 2
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 1등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
- I 3
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 1 증가합니다.
- II 3
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 2 증가합니다.
- III 3
아군 생물은 친숙한 지형에서 전투를 벌일 때 공격력과 방어력이 3 증가합니다.
- I 2
매일 금을 250 생산합니다.
- II 2
매일 금을 500 생산합니다.
- I 2
매일 수은을 1 생산합니다.
- II 2
매일 수은을 2 생산합니다.
- I 4
영웅이 경험치를 10% 더 얻습니다.
- II 4
영웅이 경험치를 20% 더 얻습니다.
- I 2
영웅이 주문력을 1 더 얻습니다.
- II 2
영웅이 주문력을 2 더 얻습니다.
- III 2
영웅이 주문력을 3 더 얻습니다.
- I 3
도시의 사교도 성장이 4 증가합니다. 사교도가 주는 피해가 1 증가합니다.
- I 3
도시의 아가쇼트 기수 성장이 2 증가합니다. 아가쇼트 기수의 HP가 5 증가합니다.
- I 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 2등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- II 2
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 2등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
- I 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 3등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- II 2
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 3등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
- I 2
제정하면 5000 금, 10 나무, 10 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 3
영웅의 비전 주문이 1레벨을 얻습니다.
- I 2
스키즘 영웅의 주문과 아군 생물의 능력으로 유닛을 10% 더 소환합니다.
- II 2
스키즘 영웅의 주문과 아군 생물의 능력으로 유닛을 20% 더 소환합니다.
- I 3
도시의 위엄의 쇼트 성장이 2 증가합니다. 위엄의 쇼트의 속도가 1 증가합니다.
- II 2
도시의 위엄의 쇼트 성장이 4 증가합니다. 위엄의 쇼트의 속도가 1 증가합니다.
- I 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 4등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- II 2
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 4등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
- I 3
영웅이나 아군 생물이 건 모든 효과가 1라운드 더 지속됩니다.
- II 3
영웅이나 아군 생물이 건 모든 효과가 2라운드 더 지속됩니다.
- I 3
도시가 나무와 광석을 1 더 생산합니다.
- II 3
도시가 나무와 광석을 2 더 생산합니다.
- I 2
매일 점성술 점수를 250 생산합니다.
- II 2
매일 점성술 점수를 500 생산합니다.
- III 2
매일 점성술 점수를 750 생산합니다.
- I 3
적 영웅 전투 주문의 재사용 대기시간이 1라운드 증가합니다.
- I 6
일주일에 두 번 스키즘 도시에서 강제 소환을 사용할 수 있습니다.
- I 3
도시의 컨큐버스 성장이 1 증가합니다. 컨큐버스의 공격력과 방어력이 4 증가합니다.
- I 3
도시의 중재자 성장이 1 증가합니다. 중재자가 주는 피해가 4 증가합니다.
- I 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 5등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- II 2
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 5등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
- I 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 6등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- II 2
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 6등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
- I 3
제정하면 7500 금, 15 나무, 15 광석을 일회성 보너스로 얻습니다.
- I 4
전투 도중 라운드마다 적이 집중 충전을 1 잃습니다.
- I 5
스키즘 영웅이 최대 교감 레벨을 가지고 하루를 시작합니다.
- I 3
모든 아군 생물이 모든 지형을 친숙한 지형으로 취급합니다.
- I 3
도시의 심연 사절 성장이 1 증가합니다. 심연 사절의 속도와 주도력이 3 증가합니다.
- II 2
도시의 심연 사절 성장이 2 증가합니다. 심연 사절의 속도와 주도력이 3 증가합니다.
- I 2
영웅의 공격력과 주문력의 10%만큼 7등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 10%만큼 방어력이 증가합니다.
- II 2
영웅의 공격력과 주문력의 20%만큼 7등급 아군 생물의 공격력이 증가하고, 영웅의 방어력과 지식의 20%만큼 방어력이 증가합니다.
- I 4
모든 적 생물의 속도와 주도력이 1 감소합니다.