陣營法令
Heroes of Might and Magic: Olden Era 的陣營法令是對你整個陣營的永久強化。消耗法令點數可解鎖每條法令至多三個等級:兵力增長、屬性加成、資源與戰鬥效果。涵蓋六大陣營的全部法令。
點擊法令會新增其下一等級。可在右側清單中移除某一步。
- I 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- I 3
英雄的視野範圍提升 1。
- II 3
英雄的視野範圍提升 2。
- I 2
每天產生 250 占星點數。
- I 3
你城市內的劍士增長數量提升 4,防禦力提升 2。
- II 2
你城市內的劍士增長數量提升 4,防禦力提升 4。
- I 3
你城市內的弩兵增長數量提升 4,攻擊力提升 2。
- II 2
你城市內的弩兵增長數量提升 4,攻擊力提升 4。
- I 1
友軍生物對敵軍召喚生物所造成的傷害提升 25%。
- I 3
每日可生產 500 黃金。
- II 3
每日可生產 1000 黃金。
- I 2
每日可生產 1 寶石。
- II 2
每日可生產 2 寶石。
- I 2
英雄的士氣提升 1。
- II 2
英雄的士氣提升 2。
- I 3
你城市內的獅鷲增長數量提升 2,生命值提升 5。
- II 2
你城市內的獅鷲增長數量提升 2,生命值提升 10。
- I 3
你城市內的織光者增長數量提升 2,傷害提升 2。
- II 2
你城市內的織光者增長數量提升 2,傷害提升 4。
- I 3
友軍生物的所有正面效果持續額外 1 回合。
- II 3
友軍生物的所有正面效果持續額外 2 回合。
- I 5
友軍生物的先攻值提升 1。
- I 2
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- I 4
黃金生產量提升 10%。
- II 4
黃金生產量提升 20%。
- I 3
英雄的日光法術等級提升 1。
- I 6
每天能建造的建築數量增加 1。
- I 3
你城市內的騎兵增長數量提升 1。騎兵能無視目標防禦力的 5%,且速度提升 1。
- II 2
你城市內的騎兵增長數量提升 1。騎兵能無視目標防禦力的 10%,且速度提升 1。
- I 3
友軍生物造成的近戰傷害提升 5%,所受近戰傷害減少 5%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
- II 3
友軍生物造成的近戰傷害提升 10%,所受近戰傷害減少 10%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
- I 3
友軍生物造成的延展與遠距傷害提升 5%,所受延展與遠距傷害降低 5%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
- II 3
友軍生物造成的延展與遠距傷害提升 10%,所受延展與遠距傷害降低 10%。非聖殿的友軍生物能獲得雙倍效果。
- I 3
英雄的攻擊力提升 2。
- II 3
英雄的攻擊力提升 4。
- I 3
英雄的防禦力提升 2。
- II 3
英雄的防禦力提升 4。
- I 3
英雄的法術強度提升 2。
- II 3
英雄的法術強度提升 4。
- I 3
英雄的知識提升 2。
- II 3
英雄的知識提升 4。
- I 3
你城市內的判官增長數量提升 1。判官被攻擊時,能無視敵人攻擊力的 5%,且速度提升 1。
- II 2
你城市內的判官增長數量提升 1。判官被攻擊時,能無視敵人攻擊力的 10%,且速度提升 1。
- I 1
友軍生物每持有一點士氣,士氣觸發的機率就提升 1%。
- II 1
友軍生物每持有一點士氣,士氣觸發的機率就提升 2%。
- III 1
友軍生物每持有一點士氣,士氣觸發的機率就提升 3%。
- I 3
友軍生物的反擊傷害提升 50%。
- II 3
友軍生物的反擊傷害提升 100%。
- I 3
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- I 4
聖殿英雄能習得所有階級的法術。
- I 3
你城市內的光明者增長數量提升 1,攻擊力與防禦力提升英雄的 25%。
- II 2
你城市內的光明者增長數量提升 1,攻擊力與防禦力提升英雄的 50%。
- I 6
友軍生物獲得分別相當於其英雄法術強度與知識 25% 的攻擊力與防禦力。
- I 3
友軍生物在原生地形戰鬥時,對負面效果免疫。
- I 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- I 6
每天產生 500 占星點數。
- I 2
英雄獲得律法點數提升 10%。
- II 2
英雄獲得律法點數提升 10%。
- I 3
友軍穴居人使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其最低傷害提升 1。
- II 2
友軍穴居人使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其最低傷害提升 2。
- I 3
你城市內的階級 1 生物增長數量提升 4。
- I 2
友軍生物承受的魔法傷害減少 5%。
- II 2
友軍生物承受的魔法傷害減少 10%。
- III 2
友軍生物承受的魔法傷害減少 15%。
- I 2
每日可生產 250 黃金。
- II 2
每日可生產 500 黃金。
- I 2
每日可生產 1 寶石。
- II 2
每日可生產 2 寶石。
- I 4
實行後,獲得 75 煉金塵埃的單次獎勵。
- I 3
你的臥底使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其生命值提升 2。
- II 2
你的臥底使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其生命值提升 4。
- I 3
你的縞瑪瑙舞者使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其攻擊力與防禦力提升 2。
- II 2
你的縞瑪瑙舞者使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其攻擊力與防禦力提升 4。
- I 3
你城市內的階級 2 生物增長數量提升 4。
- I 3
你城市內的階級 3 生物增長數量提升 2。
- I 2
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- I 3
建造礦石的花費降低 20%。
- II 3
建造礦石的花費降低 40%。
- I 5
英雄獲得 10 移動點數。
- II 5
英雄獲得 20 移動點數。
- I 2
所有你控制的外部建築視野範圍提升 2。
- II 2
所有你控制的外部建築視野範圍提升 4。
- III 2
所有你控制的外部建築視野範圍提升 6。
- I 3
你的牛頭人使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其先攻值與速度提升 1,所造成傷害提升 2。
- II 2
你的牛頭人使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其先攻值與速度提升 1,所造成傷害提升 4。
- I 3
你的梅杜莎使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其先攻值提升 1,攻擊力與防禦力提升 4。
- II 2
你的梅杜莎使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其先攻值提升 2,攻擊力與防禦力提升 4。
- I 5
敵軍生物的先攻值降低 1。
- I 3
你城市內的階級 4 生物增長數量提升 2。
- I 6
於市集交換資源無需額外費用。
- I 4
地牢英雄的屬性提升 1。
- II 4
地牢英雄的屬性提升 2。
- I 4
實行後,獲得 150 煉金塵埃的單次獎勵。
- I 3
英雄在外交中獲得的說服力提升 10%。
- II 3
英雄在外交中獲得的說服力提升 20%。
- I 3
你的九頭蛇使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其速度提升 1,生命值提升 25。
- II 2
你的九頭蛇使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍。其速度提升 2,生命值提升 25。
- I 3
你城市內的階級 5 生物增長數量提升 1。
- I 3
你城市內的階級 6 生物增長數量提升 1。
- I 3
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- I 5
英雄的法術等級提升 1。
- I 4
專注蓄能上限提升 1。
- I 3
你的幽窟巨龍使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍,攻擊力與防禦力提升 4,先攻值與速度提升 1。
- II 2
你的幽窟巨龍使用戰技時,造成的傷害增加 1.5 倍,攻擊力與防禦力提升 8,先攻值與速度提升 2。
- I 3
你城市內的階級 7 生物增長數量提升 1。
- I 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- I 1
解鎖高等級律法的需求降低 2。
- II 1
解鎖高等級律法的需求降低 4。
- I 2
英雄的法術魔力花費降低 1。
- II 2
英雄的法術魔力花費降低 2。
- III 2
英雄的法術魔力花費降低 3。
- I 2
友軍生物的攻擊力提升 1。
- II 2
友軍生物的攻擊力提升 2。
- III 2
友軍生物的攻擊力提升 3。
- I 2
友軍生物的防禦力提升 1。
- II 2
友軍生物的防禦力提升 2。
- III 2
友軍生物的防禦力提升 3。
- I 3
召喚的火焰幼蟲死亡時造成的傷害提升 100%。
- I 2
每日可生產 250 黃金。
- II 2
每日可生產 500 黃金。
- III 2
每日可生產 750 黃金。
- I 2
每日可生產 1 水晶。
- II 2
每日可生產 2 水晶。
- I 4
戰鬥開始時專注蓄能提升 1。
- I 3
你城市內的寄生蟲增長數量提升 4,生命值提升 1。
- II 2
你城市內的寄生蟲增長數量提升 4,生命值提升 2。
- I 3
你城市內的蝗蟲增長數量提升 4,速度提升 1。
- II 2
你城市內的蝗蟲增長數量提升 4,速度提升 2。
- I 3
你城市內的大黃蜂增長數量提升 2,先攻值提升 1。
- II 2
你城市內的大黃蜂增長數量提升 2,先攻值提升 2。
- I 2
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- I 3
英雄的原始法術等級提升 1。
- I 3
你城市內的蠍子增長數量提升 2,士氣和幸運值提升 1。
- II 2
你城市內的蠍子增長數量提升 2,士氣和幸運值提升 3。
- I 3
你城市內的掠蟲增長數量提升 1,士氣提升 1,幸運值提升 1。
- II 2
你城市內的掠蟲增長數量提升 1,士氣提升 5,幸運值提升 1。
- I 3
你城市內的蠕爾摩斯增長數量提升 1,士氣提升 1,幸運值提升 1。
- II 2
你城市內的蠕爾摩斯增長數量提升 1,士氣提升 5,幸運值提升 1。
- I 4
召喚兩次火焰幼蟲攻擊。
- I 5
升級蟲群生物的黃金花費降低 10%。招募已升級生物的花費亦享有相同折扣。
- II 5
升級蟲群生物的黃金花費降低 20%。招募已升級生物的花費亦享有相同折扣。
- I 4
控制區域內的外部居所能製造已升級生物。
- I 3
蟲群英雄能看見 [ 英雄視野 × 3 ] 方格內敵方英雄和城市的確切資訊。
- I 3
你城市內的蟲群女王增長數量提升 1,傷害提升 5,生命值提升 25。
- II 2
你城市內的蟲群女王增長數量提升 1,傷害提升 10,生命值提升 50。
- I 2
於你未控制的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 2。
- II 2
於你未控制的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 4。
- III 2
於你未控制的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 6。
- I 3
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- I 4
外部居所讓城市內的生物增長數量提升 50%。
- II 4
外部居所讓城市內的生物增長數量提升 100%。
- I 3
你的英雄魔法傷害提升 10%。
- II 3
你的英雄魔法傷害提升 20%。
- III 3
你的英雄魔法傷害提升 30%。
- I 4
友軍生物造成的傷害提升 1。
- II 4
友軍生物造成的傷害提升 2。
- I 3
友軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或者幸運效果的機率就會分別提升 1%。
- II 3
友軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或者幸運效果的機率就會分別提升 2%。
- III 3
友軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或者幸運效果的機率就會分別提升 3%。
- I 5
召喚火焰幼蟲時會引發相鄰敵人對其進行攻擊。
- I 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- I 3
每日可生產 500 黃金。
- I 2
英雄的知識提升 1。
- II 2
英雄的知識提升 2。
- III 2
英雄的知識提升 3。
- I 3
你城市內的羊人增長數量提升 2,造成的近戰傷害提升 50%。
- II 2
你城市內的羊人增長數量提升 4,造成的近戰傷害提升 50%。
- III 1
你城市內的羊人增長數量提升 6,造成的近戰傷害提升 50%。
- I 3
你城市內的蛇麻蟲增長數量提升 2,會始終造成最大傷害。
- II 2
你城市內的蛇麻蟲增長數量提升 4,會始終造成最大傷害。
- III 1
你城市內的蛇麻蟲增長數量提升 6,會始終造成最大傷害。
- I 2
每日可生產 1 水晶。
- II 2
每日可生產 2 水晶。
- I 1
每天產生 250 占星點數。
- I 4
英雄的黃金花費降低 40%。
- I 3
你城市內的藤蔓伊利亞德增長數量提升 2,生命值提升 5。
- II 2
你城市內的藤蔓伊利亞德增長數量提升 2,生命值提升 10。
- III 1
你城市內的藤蔓伊利亞德增長數量提升 2,生命值提升 15。
- I 2
友軍生物幸運一擊造成的額外傷害提升 25%。
- II 2
友軍生物幸運一擊造成的額外傷害提升 50%。
- I 2
於我方控制的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 2。
- II 2
於我方控制的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 4。
- III 2
於我方控制的區域戰鬥時,友軍生物的攻擊力與防禦力提升 6。
- I 2
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- I 2
建造木材花費降低 20%。
- II 2
建造木材花費降低 40%。
- I 4
每次你升級樹林城市中的法師公會後,觀測所會額外解鎖 1 個法術。
- II 4
每次你升級樹林城市中的法師公會後,觀測所會額外解鎖 2 個法術。
- I 4
敵軍無法看到關於你軍隊的詳細資訊。(在敵軍查看時,畫面會顯示隨機樹林生物的隨機數量。)
- I 3
你城市內的水澤精靈增長數量提升 2,速度與先攻值提升 1。
- II 2
你城市內的水澤精靈增長數量提升 2,速度與先攻值提升 2。
- III 1
你城市內的水澤精靈增長數量提升 2,速度與先攻值提升 3。
- I 3
友軍生物身上的所有負面效果持續回合縮短 1。
- I 4
外部居所的生物增長數量提升 50%。
- II 4
外部居所的生物增長數量提升 100%。
- I 4
英雄的短暫法術(卷軸、寶物等)等級提升 1。
- II 4
英雄的短暫法術(卷軸、寶物等)等級提升 2。
- III 4
英雄的短暫法術(卷軸、寶物等)等級提升 3。
- I 4
你英雄所有戰鬥法術的冷卻減少 1 回合。
- I 6
敵方英雄不能逃跑或投降。
- I 3
你城市內的草木術士增長數量提升 1,能力消耗的專注蓄能降低 1。
- II 2
你城市內的草木術士增長數量提升 2,能力消耗的專注蓄能降低 1。
- III 1
你城市內的草木術士增長數量提升 3,能力消耗的專注蓄能降低 1。
- I 3
你城市內的麒麟增長數量提升 1,傷害提升 2。
- II 2
你城市內的麒麟增長數量提升 1,傷害提升 4。
- III 1
你城市內的麒麟增長數量提升 1,傷害提升 6。
- I 2
友軍生物每持有一點幸運,觸發幸運一擊的機率就會提升 1%。
- II 2
友軍生物每持有一點幸運,觸發幸運一擊的機率就會提升 2%。
- III 2
友軍生物每持有一點幸運,觸發幸運一擊的機率就會提升 3%。
- I 3
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- I 6
英雄英勇攻擊的基礎傷害提升 10。
- I 2
樹林英雄獲得 1 視野範圍與 10 移動點數。
- II 2
樹林英雄獲得 2 視野範圍與 20 移動點數。
- I 3
戰鬥期間,每回合獲得 1 層專注蓄能。
- I 3
你城市內的鳳凰增長數量提升 1,最大傷害提升 10。
- II 2
你城市內的鳳凰增長數量提升 1,最大傷害提升 15。
- III 1
你城市內的鳳凰增長數量提升 1,最大傷害提升 20。
- I 5
羊人、蛇麻蟲與草木術士的速度和先攻值提升 2。
- I 5
藤蔓伊利亞德、水澤精靈、麒麟和鳳凰的能力所消耗專注蓄能減少 1。
- I 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- I 2
每日可生產 250 黃金。
- II 2
每日可生產 500 黃金。
- I 3
英雄的死靈術強度提升 2%。
- I 2
英雄的幸運值提升 1。
- II 2
英雄的幸運值提升 2。
- III 2
英雄的幸運值提升 3。
- I 3
你城市內的骷髏增長數量提升 4,攻擊力與防禦力提升 2。
- II 2
你城市內的骷髏增長數量提升 8,攻擊力與防禦力提升 2。
- I 3
你城市內的哀影增長數量提升 4,最低傷害提升 1。
- II 2
你城市內的哀影增長數量提升 8,最低傷害提升 1。
- I 2
敵軍生物承受的持續傷害提升 50%。
- II 2
敵軍生物承受的持續傷害提升 100%。
- I 2
每日可生產 1 水銀。
- II 2
每日可生產 2 水銀。
- I 2
英雄的防禦力提升 1。
- II 2
英雄的防禦力提升 2。
- III 2
英雄的防禦力提升 3。
- I 3
英雄的死靈術能量上限提升 250%。
- I 2
你城市獲得律法點數提升 20%。
- II 2
你城市獲得律法點數提升 40%。
- III 2
你城市獲得律法點數提升 60%。
- I 3
你城市內的不死寵物增長數量提升 2,先攻值提升 2。
- II 2
你城市內的不死寵物增長數量提升 4,先攻值提升 2。
- I 3
你城市內的盜墓賊增長數量提升 2,召喚生物數量提升 50%。
- II 2
你城市內的盜墓賊增長數量提升 4,召喚生物數量提升 50%。
- I 4
不同陣營的友軍生物不會降低彼此的士氣。
- I 2
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- I 3
英雄的夜影法術等級提升 1。
- I 4
英雄的死靈術強度提升 3%。
- I 2
你的法術升級煉金塵埃花費降低 20%。
- II 1
你的法術升級煉金塵埃花費降低 30%。
- III 1
你的法術升級煉金塵埃花費降低 40%。
- I 3
你城市內的巫妖增長數量提升 1,生命值恢復提升 100%。
- II 2
你城市內的巫妖增長數量提升 2,生命值恢復提升 100%。
- I 3
你城市內的暗影騎士增長數量提升 1,最大傷害提升 6。
- II 2
你城市內的暗影騎士增長數量提升 2,最大傷害提升 6。
- I 3
友軍生物的吸血鬼傳說提升 50%。
- II 3
友軍生物的吸血鬼傳說提升 100%。
- I 3
你的墓園生物黃金花費降低 10%。
- II 2
你的墓園生物黃金花費降低 15%。
- III 2
你的墓園生物黃金花費降低 20%。
- I 5
你的墓園英雄總是在其原生地形戰鬥。
- I 3
英雄的死靈術能量上限提升 250%。
- I 3
你城市內的吸血鬼增長數量提升 1,生命值提升 25。
- II 2
你城市內的吸血鬼增長數量提升 2,生命值提升 25。
- I 4
於原生地形戰鬥時,友軍生物的速度提升 1。
- II 4
於原生地形戰鬥時,友軍生物的速度提升 2。
- I 3
敵軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或幸運效果的機率就會分別降低 1%。
- II 3
敵軍生物每持有一點士氣或幸運值,觸發士氣或幸運效果的機率就會分別降低 2%。
- I 3
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- I 6
敵人所有魔法流派法術的等級降低 1。
- I 5
英雄的死靈術強度提升 4%。
- I 4
每回合友軍生物反擊次數提升 1。
- I 4
敵方非墓園生物造成的傷害降低 5%,所受傷害增加 5%。你的非墓園生物獲得相反效果。
- II 4
敵方非墓園生物造成的傷害降低 10%,所受傷害增加 10%。你的非墓園生物獲得相反效果。
- I 1
實行後,獲得 2500 塊黃金、5 份木材與 5 塊礦石的單次獎勵。
- I 2
摧毀寶物時,獲得的煉金塵埃提升 10%。
- II 2
摧毀寶物時,獲得的煉金塵埃提升 20%。
- III 2
摧毀寶物時,獲得的煉金塵埃提升 30%。
- I 1
每天早上,裂變英雄的魔力恢復提升 10%。
- II 1
每天早上,裂變英雄的魔力恢復提升 20%。
- I 3
你城市內的拉索斯增長數量提升 4,先攻值提升 1。
- II 2
你城市內的拉索斯增長數量提升 8,先攻值提升 1。
- I 2
階級 1 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- II 2
階級 1 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
- I 3
友軍生物於原生地形戰鬥時,攻擊力與防禦力提升 1。
- II 3
友軍生物於原生地形戰鬥時,攻擊力與防禦力提升 2。
- III 3
友軍生物於原生地形戰鬥時,攻擊力與防禦力提升 3。
- I 2
每日可生產 250 黃金。
- II 2
每日可生產 500 黃金。
- I 2
每日可生產 1 水銀。
- II 2
每日可生產 2 水銀。
- I 4
英雄經驗值提升 10%。
- II 4
英雄經驗值提升 20%。
- I 2
英雄法術強度提升 1。
- II 2
英雄法術強度提升 2。
- III 2
英雄法術強度提升 3。
- I 3
你城市內的邪教徒增長數量提升 4,傷害提升 1。
- I 3
你城市內的阿迦索斯騎士增長數量提升 2,生命值提升 5。
- I 2
階級 2 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- II 2
階級 2 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
- I 2
階級 3 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- II 2
階級 3 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
- I 2
實行後,獲得 5000 塊黃金、10 份木材與 10 塊礦石的單次獎勵。
- I 3
英雄的奧術法術等級提升 1。
- I 2
裂變英雄的法術與友軍生物的能力能額外召喚 10% 的生物。
- II 2
裂變英雄的法術與友軍生物的能力能額外召喚 20% 的生物。
- I 3
你城市內的巨大索斯增長數量提升 2,速度提升 1。
- II 2
你城市內的巨大索斯增長數量提升 4,速度提升 1。
- I 2
階級 4 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- II 2
階級 4 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
- I 3
英雄和友軍生物施加的所有效果持續回合延長 1。
- II 3
英雄和友軍生物施加的所有效果持續回合延長 2。
- I 3
城市的木材與礦石產量提升 1。
- II 3
城市的木材與礦石產量提升 2。
- I 2
每天產生 250 占星點數。
- II 2
每天產生 500 占星點數。
- III 2
每天產生 750 占星點數。
- I 3
敵方英雄所有戰鬥法術的冷卻增加 1 回合。
- I 6
每週,你能在裂變城市使用兩次非自願召喚。
- I 3
你城市內的魅魔增長數量提升 1,攻擊力與防禦力提升 4。
- I 3
你城市內的仲裁者增長數量提升 1,傷害提升 4。
- I 2
階級 5 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- II 2
階級 5 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
- I 2
階級 6 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- II 2
階級 6 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
- I 3
實行後,獲得 7500 塊黃金、15 份木材與 15 塊礦石的單次獎勵。
- I 4
戰鬥期間,敵人每回合失去 1 層專注蓄能。
- I 5
裂變英雄每天起始的共鳴等級會是最大值。
- I 3
所有友軍生物將所有地形視為原生地形。
- I 3
你城市內的深淵使者增長數量提升 1,速度與先攻值提升 3。
- II 2
你城市內的深淵使者增長數量提升 2,速度與先攻值提升 3。
- I 2
階級 7 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 10% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 10% 的防禦力。
- II 2
階級 7 友軍生物獲得相當於其英雄攻擊力與法術強度 20% 的攻擊力,以及相當於其防禦力與知識 20% 的防禦力。
- I 4
敵軍生物的速度與先攻值降低 1。