Skills
Every hero skill in Heroes of Might and Magic: Olden Era. Each has 3 levels and a roster of sub-skills available at levels 2-3.
三態之力
地牢每回合僅限使用一次。英雄可啟動三種戰鬥姿態之一。啟動中的姿態會提供英雄 0 點對應姿態的屬性加成。
低語
樹林每場戰鬥開始時,獲得 1 層專注蓄能。
偵察
視野範圍提升 1。
化身召喚
原始魔法
英雄可以學習階級 5 的原始法術。
圍攻
外交
夜影魔法
英雄可以學習階級 5 的夜影法術。
奇術
英雄每回合可多使用一次魔法書,但僅限該回合中還沒使用的魔法流派法術。每次施放法術後,魔力消耗增加 100%。
奧術魔法
英雄可以學習階級 5 的奧術法術。
幸運
英雄幸運提升 1。
後勤學
在全域地圖上移動點數提升 10% 。
戰技
友軍生物在自己的回合選擇等待時,攻擊力提升 ?%,持續至本回合結束。選擇跳過回合時,防禦力提升 ?%,持續至本回合結束。
戰術
在戰術階段,你可以在 3 行範圍內部署生物。
戰鬥
戰鬥魔法
友軍生物獲得相當於其英雄法術強度與知識的 15% 攻擊力與防禦力。
抗性
友軍生物承受的魔法傷害減少 15%。
招募
攻掠
友軍生物的基礎攻擊傷害提升 15%。
日光魔法
英雄可以學習階級 5 的日光法術。
智慧
英雄可以直接學習最多階級 3 的法術,無需知曉對應魔法流派技能。
正義
聖殿<b>所有戰死者,皆是為了英雄的榮耀而戰!</b>每當友軍生物死亡或擊殺敵人時,英雄的攻擊力、防禦力、法術強度與知識提升 1,持續一回合。此效果可疊加。
死靈術
墓園戰鬥勝利後,將敵方最強部隊的 10% 轉化為同階級的友軍不死部隊。此能力需消耗死靈術能量,儲量上限為 1000,且會每週補充,或在英雄軍隊中沒有該階級部隊時自動恢復。
洞察
經驗值提升 20%。
深淵共鳴
裂變每場戰鬥勝利後,英雄的共鳴等級提升 1 級(最高 4 級)。每層共鳴可使友軍裂變單位數量提升 3%,持續至戰鬥結束。每天早晨,共鳴等級減半。
祕術
魔法傷害提升 10%。
經濟
每日黃金增加 500。
蟲潮召喚
蟲群每回合僅限使用一次。在戰場產下一個卵囊,下一回合開始時,卵囊會孵化出一支火焰幼蟲部隊,其總生命值等於英雄軍隊內所有蟲群育體生命值的 8%,能力強度則隨著英雄等級提升。
防禦
友軍生物受到的基礎攻擊傷害減少 15%。
領導力
英雄士氣提升 1。