Skills
Every hero skill in Heroes of Might and Magic: Olden Era. Each has 3 levels and a roster of sub-skills available at levels 2-3.
三态之力
地牢每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 0 点对应姿态的属性加成。
低语
树林每场战斗开始时,获得 1 层专注蓄能。
侦察
视野范围提升 1。
化身召唤
原始魔法
英雄可以学习阶级 5 的原始法术。
后勤学
在全域地图上移动点数提升 10% 。
围攻
外交
夜影魔法
英雄可以学习阶级 5 的夜影法术。
奇术
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 100%。
奥术魔法
英雄可以学习阶级 5 的奥术法术。
幸运
英雄幸运提升 1。
战技
友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 ?%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,其防御力提升 ?%,持续至本回合结束。
战斗
战斗魔法
友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 15%。
战术
在战术阶段,你可以在 3 行范围内部署生物。
抗性
友军生物承受的魔法伤害减少 15%。
招募
攻掠
友军生物的基础攻击伤害提升 15%。
日光魔法
英雄可以学习阶级 5 的日光法术。
智慧
英雄可以直接学习最多阶级 3 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。
正义
圣殿<b>所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战!</b>每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续一回合。此效果可叠加。
死灵术
墓园战斗胜利后,将敌方最强部队的 10% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1000,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。
洞察
经验值提升 20%。
深渊共鸣
裂渊每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 4 级)。每层共鸣可使友军裂渊单位数量提升 3%,持续至战斗结束。每天重置后,所有英雄共鸣等级减半。
秘术
魔法伤害提升 10%。
经济
每日黄金增加 500。
虫潮召唤
虫巢每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 8%,能力强度则随着英雄等级提升。
防御
友军生物受到的基础攻击伤害减少 15%。
领导力
英雄士气提升 1。