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Skills

Every hero skill in Heroes of Might and Magic: Olden Era. Each has 3 levels and a roster of sub-skills available at levels 2-3.

三态之力

三态之力

地牢

每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 0 点对应姿态的属性加成。

低语

低语

树林

每场战斗开始时,获得 1 层专注蓄能。

侦察

侦察

视野范围提升 1。

化身召唤

化身召唤

原始魔法

原始魔法

英雄可以学习阶级 5 的原始法术。

后勤学

后勤学

在全域地图上移动点数提升 10% 。

围攻

围攻

外交

外交

夜影魔法

夜影魔法

英雄可以学习阶级 5 的夜影法术。

奇术

奇术

英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 100%。

奥术魔法

奥术魔法

英雄可以学习阶级 5 的奥术法术。

幸运

幸运

英雄幸运提升 1。

战技

战技

友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 ?%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,其防御力提升 ?%,持续至本回合结束。

战斗

战斗

战斗魔法

战斗魔法

友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 15%。

战术

战术

在战术阶段,你可以在 3 行范围内部署生物。

抗性

抗性

友军生物承受的魔法伤害减少 15%。

招募

招募

攻掠

攻掠

友军生物的基础攻击伤害提升 15%。

日光魔法

日光魔法

英雄可以学习阶级 5 的日光法术。

智慧

智慧

英雄可以直接学习最多阶级 3 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。

正义

正义

圣殿

<b>所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战!</b>每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续一回合。此效果可叠加。

死灵术

死灵术

墓园

战斗胜利后,将敌方最强部队的 10% 转化为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 1000,且会每周补充,或在英雄军队中没有该阶级部队时自动恢复。

洞察

洞察

经验值提升 20%。

深渊共鸣

深渊共鸣

裂渊

每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 4 级)。每层共鸣可使友军裂渊单位数量提升 3%,持续至战斗结束。每天重置后,所有英雄共鸣等级减半。

秘术

秘术

魔法伤害提升 10%。

经济

经济

每日黄金增加 500。

虫潮召唤

虫潮召唤

虫巢

每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 8%,能力强度则随着英雄等级提升。

防御

防御

友军生物受到的基础攻击伤害减少 15%。

领导力

领导力

英雄士气提升 1。