paradrew101 streamer · video games

Skills

Every hero skill in Heroes of Might and Magic: Olden Era. Each has 3 levels and a roster of sub-skills available at levels 2-3.

Атака

Атака

Дружні істоти завдають +15% базової шкоди від атак.

Бій

Бій

Бойова магія

Бойова магія

Атака й Захист дружніх істот збільшуються на 15% від Сили чарів і Знання їхнього героя.

Бойове ремесло

Бойове ремесло

Коли у свій хід дружня істота чекає, вона отримує +?% Атаки до кінця раунду. Пропускаючи хід, вона отримує +?% Захисту до кінця раунду.

Вербування

Вербування

Виклик аватара

Виклик аватара

Виклик рою

Виклик рою

Рій

Один раз за раунд відкладає на полі бою яйця, з яких на початку наступного раунду народжується загін вогняних личинок. Загін має 8% від ОЗ всього потомства Рою в армії героя, а сила його здібностей залежить від рівня героя.

Дипломатія

Дипломатія

Економіка

Економіка

+500 золота щодня.

Захист

Захист

Дружні істоти отримують –15% базової шкоди від атак.

Інтуїція

Інтуїція

Герой отримує +20% ОД.

Лідерство

Лідерство

Герой отримує 1 Бойового духу.

Логістика

Логістика

+10% оч. руху на глобальній мапі.

Магія Арканів

Магія Арканів

Герой може вивчати чари Арканів 5 рів.

Магія Дня

Магія Дня

Герой може вивчати чари Дня 5 рів.

Магія Ночі

Магія Ночі

Герой може вивчати чари Ночі 5 рів.

Магія Первісності

Магія Первісності

Герой може вивчати чари Первісності 5 рів.

Мудрість

Мудрість

Герой може вивчати чари до 3 рівня без необхідності знати відповідну школу магії.

Некромантія

Некромантія

Некрополіс

Після перемоги в бою перетворює 10% найсильнішого ворожого загону на дружню нежить того ж рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 1000 та поновлюється щотижня або коли в героя немає загону цього рівня в армії.

Облогове ремесло

Облогове ремесло

Опір

Опір

Дружні істоти отримують –15% магічної шкоди.

Праведність

Праведність

Храм

<i>Усі, хто загинуть у бою, прославлять ім'я героя!</i> Щоразу, коли дружня істота гине або вбиває ворога, Атака, Захист, Сила чарів і Знання героя збільшуються на 1 на один раунд. Ефект накопичується.

Причастя Безодні

Причастя Безодні

Схизма

Після кожної перемоги герой збільшує рівень причастя на 1 (макс. до 4). Кожен рівень збільшує кількість дружніх бійців Схизми на 3% до кінця бою. Щоранку рівень причастя всіх героїв зменшується вдвічі.

Розвідка

Розвідка

Герой отримує 1 поля зору.

Сила Тріумвірату

Сила Тріумвірату

Підземелля

Один раз за раунд герой може активувати одну з трьох стійок. Активна стійка дає герою +0 до відповідної характеристики.

Тактика

Тактика

У фазі тактики ви можете розміщувати істот в межах 3 ряд.

Талан

Талан

Герой отримує 1 Талану.

Чаклунство

Чаклунство

+10% завданої магічної шкоди.

Чудотворство

Чудотворство

Герой може використовувати книгу чарів +1 раз за раунд битви, щоб накласти чари школи магії, які не були використані в цьому раунді. Чари споживають +100% мани за кожне використання після першого.

Шепіт

Шепіт

Праліс

Виробляє 1 заряд. фокуса на початку кожного бою.