Chrám
18 hrdinůSluneční církev usiluje o vytvoření nejlepší verze sebe sama. Její univerzální jednotky získávají z bonusů dodatečné výhody.
Neoficiální fanouškovská wiki · není spojena s Hooded Horse ani Unfrozen
A guide to the new Heroes of Might and Magic by Unfrozen. This page covers the lore — the world, the factions, the backstory that drops the player into it all. The "Heroes" page lists all 108 commanders, and "Units" covers every faction's creatures.
Olden Era unfolds on the continent of Jadame — ancient lands where the living still hear echoes of fallen civilizations. It is the universe of classic HoMM: hero biographies mention Enroth, and the artifacts include familiar names from the 1990s. The action happens before the events of Heroes III — hence "Olden Era".
Six factions divide the continent: some want to preserve it, others to rewrite it. Now, at the start of Act One, something new emerges from the shadows: the King of Dragonflies and his swarm of fiery insects, whose arrival no one predicted.
Each with its own politics, culture and army flavor. All six are playable from early access.
Sluneční církev usiluje o vytvoření nejlepší verze sebe sama. Její univerzální jednotky získávají z bonusů dodatečné výhody.
Dříve podzemní, nyní zákulisní vládci Jadame. Tato frakce, jejímž hlavním městem je Alvar, se soustředí na lstivost a rozmanitost. Každá jejich jednotka má dva druhy útoků.
Belzebubův Muší řád je frakce, která je odhodlaná dobýt Jadame a soustředěná na rychlou útočnou taktiku. Jejich síla spočívá v soustředěném odhodlání jejich vojsk, která využívají rozmanitost soupeřů k tomu, aby mohla udeřit rychle a přesně.
Každý ze živelných duchů Ševelesa představuje jedinečnou mocnost, podporovanou silnými – a drahými – střelci a druidy.
Nemrtví ze Stínověže, kterým vládnou nekromanti a upíři, povstávají po každé bitvě a často dokážou s každým útokem vysávat nepříteli sílu.
Tato skupina, odnož frakce z Alvaru, se ponořila do hlubin vody díky prastarým rituálům Vori. Mají moc potlačovat schopnosti a magii soupeřů a vyvolávat čím dál větší hordy obludných příšer, které jejich protivníky pohltí.
The first mission of Act One is set in a village on the edge of Temple lands. From nowhere, fiery bug-like creatures appear, impervious to steel and prayer alike. The trail leads through the Golden Hills, the Sun Spire and the Whispering Wood — and it gradually becomes clear that this invasion is tied to something far older than it seems.
The campaign weaves together Galtran (a vampire from Shadow Peak), Valentina (a Temple tax collector), and Tantus (head of the Alvar Guild). Each move decides whom to help — and whom to betray.
This is a retelling of what is available at early access launch. The campaign is non-linear and new acts ship gradually — this section updates as content drops.
Matchmaking and ranked tables for every mode.
Hra je v předběžném přístupu na Steamu od 30. dubna 2026. Plné vydání 1.0 je plánováno na rok 2027 s dalšími akty kampaně.
Na Steamu — aktuální cenu pro vaši oblast najdete na stránce obchodu.
Šest: Chrám (Lidé), Žalář, Roj (Démoni), Háj (Příroda), Nekropole a Schizma (Rozmražení). Plus neutrální jednotky.
108 hrdinů — osmnáct na frakci, rovnoměrně rozdělených mezi třídy válečníka a mága.
Ano — podporovány jsou Klasika (ve stylu HoMM 3), Aréna, Hotseat na jednom počítači a online matchmaking s žebříčky.
Aktuální systémové požadavky najdete na oficiální stránce Steamu — zkontrolujte je před nákupem, mění se s aktualizacemi.
Oficiální wiki spravuje Hooded Horse. Tento web je autorský průvodce zaměřený na lore, hrdiny a jednotky.
Stavba na mapě, která hrdinovi po návštěvě udělí dlouhodobý astrologický bonus. K dispozici je více variant — výběr zůstává po celou kampaň.