Chrám
18 hrdinůSluneční církev usiluje o vytvoření nejlepší verze sebe sama. Její univerzální jednotky získávají z bonusů dodatečné výhody.
Neoficiální fanouškovská wiki · není spojena s Hooded Horse ani Unfrozen
Průvodce novým Heroes of Might and Magic od studia Unfrozen. Tato stránka se věnuje lore — světu, frakcím a předehře, do které je hráč vhozen. Stránka „Hrdinové“ obsahuje všech 108 velitelů a sekce „Jednotky“ bytosti všech frakcí.
Olden Era se odehrává na kontinentu Jadame — v prastarých zemích, kde živí dosud slyší ozvěny zaniklých civilizací. Je to univerzum klasických HoMM: v životopisech hrdinů se zmiňuje Enroth a mezi artefakty najdete známá jména z 90. let. Děj se odehrává před událostmi Heroes III — odtud název „Olden Era“.
O kontinent se dělí šest frakcí: jedny ho chtějí zachovat, jiné přepsat. Nyní, na začátku prvního aktu, vystupuje ze stínů něco nového: Král vážek a jeho roj ohnivého hmyzu, jehož příchod nikdo nepředpověděl.
Každá má vlastní politiku, kulturu a charakter armády. Všech šest je hratelných od předběžného přístupu.
Sluneční církev usiluje o vytvoření nejlepší verze sebe sama. Její univerzální jednotky získávají z bonusů dodatečné výhody.
Dříve podzemní, nyní zákulisní vládci Jadame. Tato frakce, jejímž hlavním městem je Alvar, se soustředí na lstivost a rozmanitost. Každá jejich jednotka má dva druhy útoků.
Belzebubův Muší řád je frakce, která je odhodlaná dobýt Jadame a soustředěná na rychlou útočnou taktiku. Jejich síla spočívá v soustředěném odhodlání jejich vojsk, která využívají rozmanitost soupeřů k tomu, aby mohla udeřit rychle a přesně.
Každý ze živelných duchů Ševelesa představuje jedinečnou mocnost, podporovanou silnými – a drahými – střelci a druidy.
Nemrtví ze Stínověže, kterým vládnou nekromanti a upíři, povstávají po každé bitvě a často dokážou s každým útokem vysávat nepříteli sílu.
Tato skupina, odnož frakce z Alvaru, se ponořila do hlubin vody díky prastarým rituálům Vori. Mají moc potlačovat schopnosti a magii soupeřů a vyvolávat čím dál větší hordy obludných příšer, které jejich protivníky pohltí.
První mise prvního aktu se odehrává ve vesnici na okraji chrámových zemí. Odnikud se objeví ohnivé stvůry podobné broukům, na které neplatí ocel ani modlitba. Stopa vede přes Zlaté vrchy, Sluneční věž a Šeptající les — a postupně je jasné, že tahle invaze souvisí s něčím mnohem starším, než se zdá.
V kampani se kříží cesty Galtrana (upíra ze Stínového štítu), Valentiny (výběrčí daní Chrámu) a Tantuse (hlavy Alvarova cechu). Každý tah rozhoduje, komu pomoci — a koho zradit.
Jde o převyprávění obsahu dostupného při spuštění předběžného přístupu. Kampaň je nelineární a nové akty vycházejí postupně — tato sekce se bude aktualizovat s novým obsahem.
Matchmaking a žebříčky pro všechny režimy.
Hra je v předběžném přístupu na Steamu od 30. dubna 2026. Plné vydání 1.0 je plánováno na rok 2027 s dalšími akty kampaně.
Na Steamu — aktuální cenu pro vaši oblast najdete na stránce obchodu.
Šest: Chrám (Lidé), Žalář, Roj (Démoni), Háj (Příroda), Nekropole a Schizma (Rozmražení). Plus neutrální jednotky.
108 hrdinů — osmnáct na frakci, rovnoměrně rozdělených mezi třídy válečníka a mága.
Ano — podporovány jsou Klasika (ve stylu HoMM 3), Aréna, Hotseat na jednom počítači a online matchmaking s žebříčky.
Aktuální systémové požadavky najdete na oficiální stránce Steamu — zkontrolujte je před nákupem, mění se s aktualizacemi.
Oficiální wiki spravuje Hooded Horse. Tento web je autorský průvodce zaměřený na lore, hrdiny a jednotky.
Stavba na mapě, která hrdinovi po návštěvě udělí dlouhodobý astrologický bonus. K dispozici je více variant — výběr zůstává po celou kampaň.