Tempio
18 eroiLa Chiesa del Sole si impegna a forgiare la versione migliore dei propri discepoli. Le sue truppe ben addestrate ottengono bonus extra dai benefici.
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A guide to the new Heroes of Might and Magic by Unfrozen. This page covers the lore — the world, the factions, the backstory that drops the player into it all. The "Heroes" page lists all 108 commanders, and "Units" covers every faction's creatures.
Olden Era unfolds on the continent of Jadame — ancient lands where the living still hear echoes of fallen civilizations. It is the universe of classic HoMM: hero biographies mention Enroth, and the artifacts include familiar names from the 1990s. The action happens before the events of Heroes III — hence "Olden Era".
Six factions divide the continent: some want to preserve it, others to rewrite it. Now, at the start of Act One, something new emerges from the shadows: the King of Dragonflies and his swarm of fiery insects, whose arrival no one predicted.
Each with its own politics, culture and army flavor. All six are playable from early access.
La Chiesa del Sole si impegna a forgiare la versione migliore dei propri discepoli. Le sue truppe ben addestrate ottengono bonus extra dai benefici.
Un tempo clandestina, oggi dominante dietro le quinte di Jadame, la fazione con capitale Alvar punta tutto sull'astuzia e sulla versatilità. Ciascuna delle sue unità dispone di due tipi di attacco.
Deciso a conquistare Jadame, l'Ordine della mosca di Belzebù è una fazione che usa tattiche veloci e aggressive. La sua forza sta nella determinazione dei propri membri, che sfruttano la disomogeneità dei loro avversari per colpire con precisione e rapidità.
Ciascuno degli spiriti elementali di Boscospiro è una fonte di potere unica, supportata da ranger e druidi altrettanto forti, ma anche costosi.
Manovrati da necromanti e vampiri, i non morti del Picco dell'Ombra risorgono dopo ogni battaglia e spesso prosciugano le forze dei loro nemici con ogni colpo.
Fazione separatista di Alvar, questo gruppo ha esplorato le Profondità dell'acqua utilizzando antichi riti vori. Possiede il potere di negare le capacità e la magia dei propri avversari, evocando orde sempre più numerose di creature mostruose per sopraffare i nemici.
The first mission of Act One is set in a village on the edge of Temple lands. From nowhere, fiery bug-like creatures appear, impervious to steel and prayer alike. The trail leads through the Golden Hills, the Sun Spire and the Whispering Wood — and it gradually becomes clear that this invasion is tied to something far older than it seems.
The campaign weaves together Galtran (a vampire from Shadow Peak), Valentina (a Temple tax collector), and Tantus (head of the Alvar Guild). Each move decides whom to help — and whom to betray.
This is a retelling of what is available at early access launch. The campaign is non-linear and new acts ship gradually — this section updates as content drops.
Matchmaking and ranked tables for every mode.
Il gioco è in accesso anticipato su Steam dal 30 aprile 2026. La versione 1.0 è prevista per il 2027 con l'uscita di nuovi atti della campagna.
Su Steam — controlla la pagina del negozio per il prezzo attuale nella tua regione.
Sei: Tempio (Umani), Dungeon, Sciame (Demoni), Boschetto (Natura), Necropoli e Scisma (Disgelati). Più le unità neutrali.
108 eroi — diciotto per fazione, divisi equamente tra le classi guerriero e mago.
Sì — Classico (stile HoMM 3), Arena, Hotseat su una sola macchina e matchmaking online con classifiche sono supportati.
I requisiti attuali sono indicati sulla pagina ufficiale Steam — controlla prima dell'acquisto perché cambiano con gli aggiornamenti.
Hooded Horse mantiene la wiki ufficiale. Questo sito è una guida d'autore incentrata su lore, eroi e unità.
Una struttura sulla mappa che concede all'eroe in visita un bonus astrologico duraturo. Diverse opzioni disponibili; la scelta resta valida per tutta la campagna.