Tempio
18 eroiLa Chiesa del Sole si impegna a forgiare la versione migliore dei propri discepoli. Le sue truppe ben addestrate ottengono bonus extra dai benefici.
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Una guida al nuovo Heroes of Might and Magic di Unfrozen. Questa pagina racconta la lore: il mondo, le fazioni e gli antefatti in cui viene catapultato il giocatore. La pagina «Eroi» elenca tutti i 108 comandanti, mentre «Unità» raccoglie le creature di ogni fazione.
Olden Era si svolge sul continente di Jadame: terre antiche dove i vivi sentono ancora l’eco di civiltà scomparse. È l’universo dei classici HoMM: nelle biografie degli eroi compare Enroth e tra gli artefatti spiccano nomi familiari degli anni ’90. La vicenda si svolge prima degli eventi di Heroes III, da cui il nome «Olden Era».
Sei fazioni si contendono il continente: alcune vogliono preservarlo, altre riscriverlo. Ora, all’inizio del primo atto, qualcosa di nuovo emerge dall’ombra: il Re delle Libellule e il suo sciame di insetti infuocati, il cui arrivo nessuno aveva previsto.
Ognuna con la propria politica, cultura e carattere dell’esercito. Tutte e sei sono giocabili fin dall’accesso anticipato.
La Chiesa del Sole si impegna a forgiare la versione migliore dei propri discepoli. Le sue truppe ben addestrate ottengono bonus extra dai benefici.
Un tempo clandestina, oggi dominante dietro le quinte di Jadame, la fazione con capitale Alvar punta tutto sull'astuzia e sulla versatilità. Ciascuna delle sue unità dispone di due tipi di attacco.
Deciso a conquistare Jadame, l'Ordine della mosca di Belzebù è una fazione che usa tattiche veloci e aggressive. La sua forza sta nella determinazione dei propri membri, che sfruttano la disomogeneità dei loro avversari per colpire con precisione e rapidità.
Ciascuno degli spiriti elementali di Boscospiro è una fonte di potere unica, supportata da ranger e druidi altrettanto forti, ma anche costosi.
Manovrati da necromanti e vampiri, i non morti del Picco dell'Ombra risorgono dopo ogni battaglia e spesso prosciugano le forze dei loro nemici con ogni colpo.
Fazione separatista di Alvar, questo gruppo ha esplorato le Profondità dell'acqua utilizzando antichi riti vori. Possiede il potere di negare le capacità e la magia dei propri avversari, evocando orde sempre più numerose di creature mostruose per sopraffare i nemici.
La prima missione del primo atto è ambientata in un villaggio ai margini delle terre del Tempio. Dal nulla compaiono creature infuocate simili a insetti, immuni tanto all’acciaio quanto alla preghiera. La pista attraversa le Colline Dorate, la Guglia del Sole e il Bosco Sussurrante, e a poco a poco diventa chiaro che l’invasione è legata a qualcosa di molto più antico di quanto sembri.
Nella campagna si intrecciano le strade di Galtran (un vampiro del Picco delle Ombre), Valentina (esattrice delle tasse del Tempio) e Tantus (capo della Gilda di Alvar). Ogni mossa decide chi aiutare e chi tradire.
È un riassunto di ciò che è disponibile al lancio dell’accesso anticipato. La campagna non è lineare e i nuovi atti escono gradualmente: questa sezione verrà aggiornata con l’arrivo dei contenuti.
Matchmaking e classifiche per ogni modalità.
Il gioco è in accesso anticipato su Steam dal 30 aprile 2026. La versione 1.0 è prevista per il 2027 con l'uscita di nuovi atti della campagna.
Su Steam — controlla la pagina del negozio per il prezzo attuale nella tua regione.
Sei: Tempio (Umani), Dungeon, Sciame (Demoni), Boschetto (Natura), Necropoli e Scisma (Disgelati). Più le unità neutrali.
108 eroi — diciotto per fazione, divisi equamente tra le classi guerriero e mago.
Sì — Classico (stile HoMM 3), Arena, Hotseat su una sola macchina e matchmaking online con classifiche sono supportati.
I requisiti attuali sono indicati sulla pagina ufficiale Steam — controlla prima dell'acquisto perché cambiano con gli aggiornamenti.
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Una struttura sulla mappa che concede all'eroe in visita un bonus astrologico duraturo. Diverse opzioni disponibili; la scelta resta valida per tutta la campagna.