Peleryna Cienia
- Cost to learn
- 4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
- Upgrade cost
- 15 · 25 · 30
Level 1
Mana: 7Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 2
Mana: 7Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję. Pierwszy atak wykonany pod wpływem tego efektu zadaje o 25% więcej obrażeń.
Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje 25% więcej obrażeń.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 3
Mana: 4Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję. Pierwszy atak wykonany pod wpływem tego efektu zadaje o 25% więcej obrażeń.
Bazowy koszt many: 7 > 4.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 4
Mana: 4Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję. Pierwszy atak wykonany pod wpływem tego efektu zadaje o 50% więcej obrażeń.
Premia do obrażeń: 25% > 50%.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Jak się go nauczyć
Zaklęcia szkoły „Magia Zmierzchu” odblokowuje umiejętność „Magia Zmierzchu”: bez niej bohater nie kupi ich w gildii magów, a każdy kolejny stopień umiejętności wzmacnia od razu całą szkołę.
- Podstawowa Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu.
- Zaawansowana Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
- Wybitna Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu oraz zaklęć Magii Zmierzchu odblokowanych w obserwatorium bez odwiedzania Gildii Magów. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
Podumiejętności wzmacniające szkołę: Czas Zmierzchu, Chroniczne Osłabienie, Najczarniejsza Noc, Nauki o Zmierzchu, Godzina Wilka, Synergia Szkół: Naira
Wszystkie zaklęcia szkoły „Magia Zmierzchu”
| Zaklęcie | Poziom | Mana | Typ |
|---|---|---|---|
| Nienaturalny Spokój | 1 | 6 | Zaklęcie bojowe |
| Rozpacz | 1 | 9 | Zaklęcie bojowe |
| Śmiertelny Rozkład | 1 | 4 | Zaklęcie bojowe |
| Wydłużony Cień | 1 | 7 | Zaklęcie bojowe |
| Czytanie Umysłów | 2 | 10 | Zaklęcie mapy przygody |
| Peleryna Cienia (ta strona) | 2 | 7 | Zaklęcie bojowe |
| Sieć | 2 | 11 | Zaklęcie bojowe |
| Uchwyt Cienia | 2 | 10 | Zaklęcie bojowe |
| Cisza | 3 | 5 | Zaklęcie bojowe |
| Sen | 3 | 13 | Zaklęcie bojowe |
| Zasłona Nairy | 3 | 16 | Zaklęcie mapy przygody |
| Zmrok | 3 | 16 | Zaklęcie bojowe |
| Przyzwanie Gwiezdnego Dziecięcia | 4 | 20 | Zaklęcie bojowe |
| Szał | 4 | 16 | Zaklęcie bojowe |
| Wrażliwość | 4 | 11 | Zaklęcie bojowe |
| Armia Cienia | 5 | 35 | Zaklęcie bojowe |
| Cios Miłosierdzia | 5 | 24 | Zaklęcie bojowe |
| Pocałunek Nairy | 5 | 18 | Zaklęcie bojowe |