paradrew101 streamer · GTA VI
Peleryna Cienia
Magia Zmierzchu Poziom 2 Zaklęcie bojowe

Peleryna Cienia

Cost to learn
4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
Upgrade cost
15 · 25 · 30

Level 1

Mana: 7

Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 2

Mana: 7

Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję. Pierwszy atak wykonany pod wpływem tego efektu zadaje o 25% więcej obrażeń.

Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje 25% więcej obrażeń.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 3

Mana: 4

Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję. Pierwszy atak wykonany pod wpływem tego efektu zadaje o 25% więcej obrażeń.

Bazowy koszt many: 7 > 4.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 4

Mana: 4

Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję. Pierwszy atak wykonany pod wpływem tego efektu zadaje o 50% więcej obrażeń.

Premia do obrażeń: 25% > 50%.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Jak się go nauczyć

Zaklęcia szkoły „Magia Zmierzchu” odblokowuje umiejętność „Magia Zmierzchu”: bez niej bohater nie kupi ich w gildii magów, a każdy kolejny stopień umiejętności wzmacnia od razu całą szkołę.

  1. Podstawowa Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu.
  2. Zaawansowana Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
  3. Wybitna Magia Zmierzchu — Bohater może nauczyć się zaklęć 5. stopnia Magii Zmierzchu oraz zaklęć Magii Zmierzchu odblokowanych w obserwatorium bez odwiedzania Gildii Magów. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.

Podumiejętności wzmacniające szkołę: Czas Zmierzchu, Chroniczne Osłabienie, Najczarniejsza Noc, Nauki o Zmierzchu, Godzina Wilka, Synergia Szkół: Naira

Wszystkie zaklęcia szkoły „Magia Zmierzchu”

Zaklęcie Poziom Mana Typ
Nienaturalny Spokój 1 6 Zaklęcie bojowe
Rozpacz 1 9 Zaklęcie bojowe
Śmiertelny Rozkład 1 4 Zaklęcie bojowe
Wydłużony Cień 1 7 Zaklęcie bojowe
Czytanie Umysłów 2 10 Zaklęcie mapy przygody
Peleryna Cienia (ta strona) 2 7 Zaklęcie bojowe
Sieć 2 11 Zaklęcie bojowe
Uchwyt Cienia 2 10 Zaklęcie bojowe
Cisza 3 5 Zaklęcie bojowe
Sen 3 13 Zaklęcie bojowe
Zasłona Nairy 3 16 Zaklęcie mapy przygody
Zmrok 3 16 Zaklęcie bojowe
Przyzwanie Gwiezdnego Dziecięcia 4 20 Zaklęcie bojowe
Szał 4 16 Zaklęcie bojowe
Wrażliwość 4 11 Zaklęcie bojowe
Armia Cienia 5 35 Zaklęcie bojowe
Cios Miłosierdzia 5 24 Zaklęcie bojowe
Pocałunek Nairy 5 18 Zaklęcie bojowe
← Wszystkie zaklęcia

Wpisz co najmniej dwa znaki