paradrew101 streamer · GTA VI
Mantello d'ombra
Magia dell'Ombra notturna Tier 2 Incantesimo da battaglia

Mantello d'ombra

Cost to learn
4 gemstones · 4 crystals · 4 mercury
Upgrade cost
15 · 25 · 30

Level 1

Mana: 7

La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 2

Mana: 7

La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round. Il primo attacco effettuato mentre il Mantello è attivo infligge un +25% di danno.

Il primo attacco con questo effetto attivo infligge un +25% di danno.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 3

Mana: 4

La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round. Il primo attacco effettuato mentre il Mantello è attivo infligge un +25% di danno.

Costo base in mana: 7 > 4.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Level 4

Mana: 4

La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round. Il primo attacco effettuato mentre il Mantello è attivo infligge un +50% di danno.

Bonus al danno: 25% > 50%.

  • Target Friendly creature
  • Area Single target
  • Duration 1 round(s)

Come impararla

Le magie della scuola «Magia dell'Ombra notturna» sono sbloccate dall’abilità «Magia dell'Ombra notturna»: senza di essa un eroe non può acquistarle nella gilda dei maghi, e ogni livello successivo dell’abilità rafforza l’intera scuola in un colpo solo.

  1. Magia dell'Ombra notturna base — L'eroe può imparare incantesimi di Ombra notturna di grado 5.
  2. Magia dell'Ombra notturna avanzata — L'eroe può imparare incantesimi di Ombra notturna di grado 5. Gli incantesimi di Ombra notturna guadagnano 1 livello/i.
  3. Magia dell'Ombra notturna esperta — L'eroe può imparare gli incantesimi di Ombra notturna di grado 5 e può apprendere gli incantesimi di Ombra notturna sbloccati nell'Osservatorio, senza consultare una Gilda dei maghi. +1 livello/i agli incantesimi di Ombra notturna.

Sotto-abilità che rafforzano la scuola: Manto d'Ombra notturna, Fiacchezza cronica, Notte perpetua, Insegnamenti dell'Ombra notturna, Ora del lupo, Sinergia accademica - Naira

Tutte le magie della scuola «Magia dell'Ombra notturna»

Magia Tier Mana Tipo
Allunga ombra 1 7 Incantesimo da battaglia
Calma anomala 1 6 Incantesimo da battaglia
Declino fatale 1 4 Incantesimo da battaglia
Disperazione 1 9 Incantesimo da battaglia
Lettura della mente 2 10 Incantesimo della mappa d’avventura
Mantello d'ombra (questa pagina) 2 7 Incantesimo da battaglia
Presa dell'ombra 2 10 Incantesimo da battaglia
Rete 2 11 Incantesimo da battaglia
Crepuscolo 3 16 Incantesimo da battaglia
Silenzio 3 5 Incantesimo da battaglia
Sonno 3 13 Incantesimo da battaglia
Velo di Naira 3 16 Incantesimo della mappa d’avventura
Evoca figlia delle stelle 4 20 Incantesimo da battaglia
Follia 4 16 Incantesimo da battaglia
Vulnerabilità 4 11 Incantesimo da battaglia
Bacio di Naira 5 18 Incantesimo da battaglia
Colpo di grazia 5 24 Incantesimo da battaglia
Esercito dell'ombra 5 35 Incantesimo da battaglia
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