Calma anomala
- Cost to learn
- 2 gemstones · 2 crystals · 2 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 6Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 2
Mana: 6Il nemico selezionato infligge –20% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Danno dell'attacco base: –15% > –20%.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 3
Mana: 6Tutti i nemici infliggono –20% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Influisce su tutte le creature nemiche.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 4
Mana: 6Tutti i nemici infliggono –30% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Danno dell'attacco base: –20% > –30%.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Specialized version
Calma anomala magistrale
Tutti i nemici infliggono –30% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)