Calma Insólita
- Cost to learn
- 2 gemstones · 2 crystals · 2 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 6Inimigo alvo provoca –15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 2
Mana: 6Inimigo alvo provoca –20% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Dano de ataque básico: –15% –> –20%.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 3
Mana: 6Todos os inimigos provocam –20% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Afeta todas as criaturas inimigas.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Level 4
Mana: 6Todos os inimigos provocam –30% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
Dano de ataque básico: –20% –> –30%.
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)
Specialized version
Maestria de Calma Insólita
Todos os inimigos provocam –30% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).
- TargetEnemy creature
- AreaSingle target
- Duration1 round(s)