Budget di GTA 6: quanto è costato e quanto incasserà
Aggiornato:
In breve: un budget ufficiale di GTA 6 non esiste. Rockstar e il suo editore Take-Two non hanno mai annunciato il costo di sviluppo e, come loro abitudine, non lo faranno. L’unica cosa onesta è separare ciò che si sa con certezza dalle stime e dalle voci.
Quanto è costato lo sviluppo
Una cifra esatta Rockstar non la dà. A lungo in rete sono circolate stime da 1 a 2 miliardi di dollari, e nell’ottobre 2026 la responsabile dell’editoria di Rockstar, Jennifer Kolbe, ha smentito in un’intervista a Bloomberg la voce più insistente: che il budget avesse superato 1,5 miliardi di dollari, più di quanto è costato costruire il Burj Khalifa a Dubai. Quanto sia stato davvero, non l’ha detto.
Bloomberg offre una stima propria: gli altri editori cercano di tenere i budget sotto i 500 milioni di dollari, mentre GTA 6, a giudicare da tempi e mole di lavoro, potrebbe essere costato più del doppio, ed è quasi certamente il gioco più costoso di sempre. Mettendo insieme le due riserve, si arriva più o meno a 1–1,5 miliardi di dollari. Ma è una deduzione, non una cifra dello studio.
Perché il conto arrivi ai miliardi si vede dallo studio stesso. Nel 2018, all’uscita di Red Dead Redemption 2, Rockstar aveva 2441 dipendenti; ad agosto 2026 erano 4711 in dodici uffici, secondo i dati della stessa Rockstar. Lo sviluppo è durato più di otto anni ed è sopravvissuto a due rinvii, e solo per gli NPC è stato necessario mettere in piedi in fretta uno studio apposito a Los Angeles. Finché Take-Two non rivela una cifra (cosa improbabile), il budget esatto di GTA 6 resta un’ipotesi.
Ciò che è certo: il prezzo del gioco
Il prezzo è l’unica grandezza solida in questo discorso, ed è proprio quella che si moltiplica per il numero di copie vendute:
| Edizione | Prezzo |
|---|---|
| Standard | 79,99 $ |
| Ultimate | 99,99 $ |
Il dettaglio di edizioni, bonus e metodi di pagamento è nella pagina su prezzo e preordine.
Preordini: «senza precedenti», senza cifra
Nella call sui risultati del 7 agosto 2026 il capo di Take-Two Strauss Zelnick ha definito i preordini di GTA 6 «senza precedenti» — e volutamente non ha fornito alcuna cifra precisa. È la tattica consueta: una metrica forte si tiene per la trimestrale dopo il lancio, dove colpisce di più gli investitori.
Il segnale indiretto della domanda è la reazione ai trailer, ed è da record:
- Trailer 1 (dicembre 2023) — 93 milioni di visualizzazioni in 24 ore, un record di YouTube per un video non musicale, certificato dal Guinness dei primati.
- Trailer 2 (maggio 2025) — 475 milioni di visualizzazioni nelle prime 24 ore su tutte le piattaforme, più di qualsiasi trailer cinematografico della storia.
- Il brano «Hot Together» delle Pointer Sisters, nel secondo trailer, ha guadagnato 182.000% di ascolti su Spotify: un pezzo di quarantacinque anni che milioni di persone hanno messo lo stesso giorno.
Quanto incasserà
Non ci sono previsioni ufficiali di vendita, quindi l’unico appiglio onesto è il gioco precedente. GTA 5 è il prodotto d’intrattenimento più redditizio della storia: oltre 200 milioni di copie vendute e ricavi che nessun film, nessun album, nessun altro gioco ha eguagliato. Tredici anni dopo è ancora nelle classifiche di vendita.
Una delle stime più recenti è quella di alcuni analisti citati da Bloomberg: 40 milioni di copie vendute su PlayStation e Xbox e oltre 3 miliardi di dollari di ricavi nei primi quattro mesi. L’online è una voce a parte: Bloomberg attende la parte online nel 2027 e stima che l’attuale GTA Online da solo incassi circa mezzo miliardo di dollari l’anno. Di più nella pagina sull’online di GTA 6.
GTA 6 parte con un prezzo più alto, un pubblico più ampio e record d’interesse che il 5 al lancio non aveva. Che batterà i record del genere è quasi certo. Ma qualsiasi cifra concreta citata oggi per GTA 6 è una stima di analisti, non un fatto. I numeri veri arriveranno nelle trimestrali di Take-Two dopo il 19 novembre, e li analizzerò nei numeri.
Take-Two in Borsa
Il modo più semplice di seguire i soldi del progetto è l’azione dell’editore. Il giorno dell’anteprima mondiale dello sguardo esteso, il 27 agosto 2026, il titolo Take-Two è sceso in giornata e ha quasi recuperato la perdita, chiudendo a 233,00: meno 0,19%. Il mercato aspetta i numeri di vendita, non una presentazione, e reagirà davvero all’uscita.
Per ora il miglior riferimento sulle tempistiche è la data d’uscita del 19 novembre, e su cosa giocarci, la pagina delle piattaforme.
Domande frequenti
Quanto è costato realizzare GTA 6?
Rockstar non dà la cifra. Nell’ottobre 2026 la responsabile dell’editoria di Rockstar, Jennifer Kolbe, ha smentito con Bloomberg la voce diffusa secondo cui il budget avrebbe superato 1,5 miliardi di dollari. Secondo la stima di Bloomberg, però, GTA 6 è quasi certamente il gioco più costoso di sempre: gli altri editori cercano di restare sotto i 500 milioni di dollari, e questo potrebbe essere costato più del doppio.
Quanti preordini ha GTA 6?
Un numero non viene dato, di proposito. Nella call sui risultati del 7 agosto 2026 il capo di Take-Two Strauss Zelnick ha definito i preordini «senza precedenti», senza fornire una cifra precisa.
Quanto costerà il gioco?
L’edizione Standard costa 79,99 dollari, la Ultimate 99,99. I prezzi esatti per le regioni e i metodi di pagamento li spiego nella pagina su prezzo e preordine.
Quanto incasserà GTA 6?
Non ci sono previsioni ufficiali. Il metro è GTA 5: il prodotto d’intrattenimento più redditizio della storia, oltre 200 milioni di copie vendute. Ogni cifra concreta per GTA 6 oggi è una stima di analisti, non un fatto. Gli analisti citati da Bloomberg, per esempio, si aspettano 40 milioni di copie e oltre 3 miliardi di dollari di ricavi nei primi quattro mesi.