paradrew101 streamer · GTA VI

Zwiastun 3 GTA VI: rozbiór pokazu Extended Look

Aktualizacja:

Rozszerzony pokaz odbył się 27 sierpnia 2026 roku. To 26 minut rozgrywki nagranej w silniku gry na zwykłym PlayStation 5 — nie na Pro i nie na PC. O sprzęcie Rockstar powiedział planszą na samym końcu: najpierw oglądasz, potem dowiadujesz się, na czym to działało.

Poniżej rozbiór: co było w materiale po kolei, jakie liczby studio podało tego samego wieczoru i czego w pokazie zabrakło.

Najważniejsze w 30 sekund

  • 26 minut — najdłuższy przedpremierowy pokaz w historii Rockstara.
  • Nagrane na zwykłym PS5. Nie na Pro. Plansza na końcu.
  • Sześć gwiazdek poszukiwania zamiast pięciu, a pod nimi ikony tego, co policja dokładnie o tobie wie: twarz, ubranie, samochód.
  • Około 80 godzin przejścia, według osobistego przebiegu szefa rozwoju Rockstar North.
  • Mapa jest trzy razy większa niż w Red Dead Redemption 2 i dwa razy większa niż w GTA 5.
  • Ani słowa o wersji PC i o trybie online.
  • Datę potwierdzono wprost: 19 listopada, bez opóźnień.

Co pokazano, po kolei

Materiał zaczyna się bez wstępu — od razu rozgrywką.

Co się dziejeCo z tego widać
Jason i Lucia wchodzą do bloku po towar dla Boobiego Ike’aJason głaszcze psa — z własnym menu interakcji
Laboratorium, rozmowa się zaostrza, dzwoni niejaki NestoKamera przechodzi zza ramienia w scenkę bez spadku detali
Policja wpada i strzela bez ostrzeżeniaStrzelanina we dwoje: prowadzisz jedno, drugie kryje samo
Ucieczka przez cudze mieszkanie i windęLucia rzuca „Was that Menendez?” — i logo gry
Jason otwiera samochódSzyba idzie przez QTE: koniec z odpalaniem jednym przyciskiem
W domu szykują się na imprezęReklama antydepresantu Angstipan w telewizji
Przejazd kabrioletemDach składa się sam w trakcie rozmowy
Impreza Briana Hedera na dachuRobota na dziś — i potrzebne jest tylko jedno z nich
Napady na stacje w chustach na twarzyNapad jako codzienna praca, nie misja-wydarzenie
Pościg: Lucia prowadzi, Jason strzela przez oknoZmiana miejsca w jadącym aucie
Raul Bautista tłumaczy Lucii, czym jest poziom „zawodowy”Palą auto koktajlem Mołotowa i przesiadają się do vana
Montaż zajęć w BaysidePoduszkowiec, siłownia, kosz, skutery wodne, kajak, wyścigi, klub
Lucia napada na sklepBroń za plecami przy wejściu, worek przy wyjściu
Porwanie człowieka, który to transmituje na żywoMedia społecznościowe jako stały motyw
Skok ze wieżowcaPrzełączenie na Jasona w locie
Ochrona u Andresa de LeonaOtwarcie siedziby firmy, Jason sam w windzie
Atak gangu z karabinamiOsłony, strzały w głowę, spowolnienie z paska skupienia
Lucii zabrano broń przy wejściuBijatyka gołymi rękami, dobicie szpilką
Końcowy montaż dnia i nocyPrzypomnienie o przedsprzedaży i plansza o PS5

Z licencjonowanej muzyki rozpoznano Def Leppard i „Let Your Love Flow” The Bellamy Brothers — reszta tego, co wiadomo o ścieżce dźwiękowej, jest na stronie muzyki GTA 6, a wszystkie utwory naraz – w mojej playliście.

Kadry z pokazu

Własne zrzuty z materiału: to, co wyżej opisane słowami, tutaj widać.

Skok z wieżowca: Lucia w swobodnym spadku nad Vice City, miasto wyrysowane aż po horyzont
Skok z wieżowca: Lucia w swobodnym spadku nad Vice City, miasto wyrysowane aż po horyzont
Panorama nad bulwarem: domy z basenami, autostrada i wieżowce Vice City w oddali
Panorama nad bulwarem: domy z basenami, autostrada i wieżowce Vice City w oddali
Vice Beach w środku dnia — setki ludzi naraz w kadrze, nad plażą samolot ciągnie baner reklamowy
Vice Beach w środku dnia — setki ludzi naraz w kadrze, nad plażą samolot ciągnie baner reklamowy
Wybrzeże z góry — tak właśnie wygląda teraz mapa w grze: zdjęcie satelitarne zamiast schematu dróg
Wybrzeże z góry — tak właśnie wygląda teraz mapa w grze: zdjęcie satelitarne zamiast schematu dróg
Vice Beach z góry: parasole na piasku, baseny na dachach, korty tenisowe między domami
Vice Beach z góry: parasole na piasku, baseny na dachach, korty tenisowe między domami
Lucia wysiada z kabrioletu przy przydrożnym pasażu: lombard, serwis sprzętu, ludzie przed wejściem
Lucia wysiada z kabrioletu przy przydrożnym pasażu: lombard, serwis sprzętu, ludzie przed wejściem
Hulajnogą elektryczną wzdłuż ściany z muralami — dzielnica wzorowana na Wynwood z Miami
Hulajnogą elektryczną wzdłuż ściany z muralami — dzielnica wzorowana na Wynwood z Miami
Wyścig na prawdziwym torze: okrążenie 1 z 2, dziesiąte miejsce z szesnastu
Wyścig na prawdziwym torze: okrążenie 1 z 2, dziesiąte miejsce z szesnastu
Wyścig po szutrze: okrążenie 1 z 2, dziewiąte miejsce z dwunastu, w rogu stoper i minimapa
Wyścig po szutrze: okrążenie 1 z 2, dziewiąte miejsce z dwunastu, w rogu stoper i minimapa
Kajakiem po miejskim kanale — na wodzie widać innych wioślarzy, za mostem dzielnica biznesowa
Kajakiem po miejskim kanale — na wodzie widać innych wioślarzy, za mostem dzielnica biznesowa
Nurkowanie z butlą do podwodnej jaskini, płaszczki nad głową i wskaźnik tlenu po lewej
Nurkowanie z butlą do podwodnej jaskini, płaszczki nad głową i wskaźnik tlenu po lewej
Lucia na siłowni: wyciskanie leżąc z podpowiedziami przycisków na gryfie
Lucia na siłowni: wyciskanie leżąc z podpowiedziami przycisków na gryfie
Kosz do koszykówki przy domu na palach: aktywności rozrzucone po mapie, a nie zebrane w jednym miejscu
Kosz do koszykówki przy domu na palach: aktywności rozrzucone po mapie, a nie zebrane w jednym miejscu
Strzelnica na czas: zostało 7 tarcz z 12, stoper tyka
Strzelnica na czas: zostało 7 tarcz z 12, stoper tyka
Pomost przy rybackiej chacie: wędki, motorówka, otwarta woda — tak wygląda tu wędkowanie
Pomost przy rybackiej chacie: wędki, motorówka, otwarta woda — tak wygląda tu wędkowanie
Klub ze striptizem: neon, rura i podpowiedź „rzuć pieniędzmi” w prawym dolnym rogu
Klub ze striptizem: neon, rura i podpowiedź „rzuć pieniędzmi” w prawym dolnym rogu

Z bliska

Jason i Lucia na ulicy za dnia — twarze w zbliżeniu
Jason i Lucia na ulicy za dnia — twarze w zbliżeniu
Lucia przed napadem: bandana zamiast maski i koszulka BADDIE
Lucia przed napadem: bandana zamiast maski i koszulka BADDIE
Jason je przy narożnym sklepiku: podpowiedź akcji w prawym dolnym rogu, jedzenie przywraca zdrowie
Jason je przy narożnym sklepiku: podpowiedź akcji w prawym dolnym rogu, jedzenie przywraca zdrowie
Para idzie przez bar na dachu, trzymając się za ręce: bliskość bohaterów widać w drobiazgach
Para idzie przez bar na dachu, trzymając się za ręce: bliskość bohaterów widać w drobiazgach
Fucha na ochronie: Jason i Lucia w windzie w drodze na firmową imprezę otwarcia
Fucha na ochronie: Jason i Lucia w windzie w drodze na firmową imprezę otwarcia
Wyliniały piesek w sukience i koronie idzie na tylnych łapach — Leonida to wciąż ta sama Floryda z viralowych newsów
Wyliniały piesek w sukience i koronie idzie na tylnych łapach — Leonida to wciąż ta sama Floryda z viralowych newsów

Kadry zarejestrowane z oficjalnego materiału „Grand Theft Auto VI: An Extended Look”. Prawa do obrazów należą do Rockstar Games.

Liczby i kto je podał

Pokaz nie był jedynym źródłem. Tej samej nocy padło embargo na zamknięte zapowiedzi: w lipcu dziennikarzy i twórców zawieziono do Rockstar North, gdzie Rob Nelson, szef rozwoju studia, grał sam, a goście patrzyli. Dzień wcześniej ukazał się duży wywiad Rockstara dla Dazed.

CoIleKto powiedział
Długość pokazu26 minutkarta na Netfliksie
Przejście≈ 80 godzinRob Nelson, The New York Times
Mapa wobec Red Dead Redemption 2×3Rockstar
Mapa wobec GTA 5×2Rob Nelson
Vice City wobec Los Santos×2Rob Nelson
Vice City z przedmieściami wobec Los Santos z okolicami×11Rob Nelson
Animacji NPCponad 600 000Rockstar
— tyle samo w GTA 555 000Rockstar
— tyle samo w Red Dead Redemption 2300 000Rockstar
Zespół deweloperskiponad dwukrotnie większy niż przy RDR 2Dazed

Przy 80 godzinach jest zastrzeżenie, które nagłówki zwykle gubią. To osobiste przejście Nelsona, obejmujące opcjonalne cele z konsekwencjami fabularnymi.

Przy mapie zastrzeżenie jest inne. Rockstar nie podał ani jednej wartości bezwzględnej — tylko proporcje wobec własnych wcześniejszych gier. I tak, RDR 2 jest powierzchniowo mniejsze od GTA 5, choć wydaje się większe: świat jest gęstszy, a poruszasz się wolniej. Co udało się złożyć o Leonidzie, jest na stronie mapy GTA 6.

Mechaniki, których wcześniej nie widzieliśmy

Pokaz i zapowiedzi razem dały tyle systemów, że mają własną stronę — rozgrywka GTA 6: wszystkie mechaniki. W skrócie:

  • Poszukiwanie. Policja dowiaduje się o przestępstwie tylko wtedy, gdy ktoś je widział albo zarejestrowała kamera. Zgubienie pościgu nie kończy sprawy: rejon jeszcze przez chwilę pozostaje przeszukiwany. Rysopis zdejmuje się po kawałku: fryzura u fryzjera, ubranie przez całkowitą zmianę, samochód przez porzucenie.
  • Profil kryminalny. Następca „honoru” z RDR 2, ale bez osi dobro–zło.
  • Pieniądze. W niektórych miejscach kampania nie ruszy, dopóki nie uzbierasz sumy.
  • Kradzież aut. Pojazdy mają poziomy zabezpieczeń, aplikacja WAINK skanuje cel wcześniej, starsze otwiera listwa, premium wymaga klonowania kluczyka.
  • Partner. Przełączać można się prawie zawsze; poza misjami Jason i Lucia żyją własnym rytmem i piszą do siebie.
  • Ciało i wygląd. Siłownia dodaje mięśni, jedzenie wagi, a dni ucieczki bez snu odbijają się na twarzy.

Romans Jasona i Lucii jest opcjonalny: parę można zostawić jako czysto zawodowe partnerstwo — więcej na stronie postaci. Kampania idzie rozdziałami, jak w RDR 2 — o tym na stronie fabuły.

Czego w pokazie nie było

  • Wersja PC. Ani słowa; port nie jest zapowiedziany.
  • Tryb online i jego data.
  • Jakakolwiek bezwzględna wielkość mapy. Tylko proporcje.
  • Wymagania, godzina odblokowania 19 listopada, waga gry.
  • Rozwiązania fabuły. Celowo sceny ze środka.

Sporne: mówi się, ale Rockstar nie potwierdził

TwierdzenieSkądStatus
Konsole chodzą w 30 klatkach na sekundęRob Nelson na zamkniętym pokazie, w relacji Flow Games i Kotakubez oficjalnego oświadczenia studia i bez bezpośredniego cytatu
Na premierę nie będzie widoku z pierwszej osobystreszczenia zapowiedziRockstar milczy
PS5 Pro dostanie własny trybplakietka „PS5 Pro Enhanced” na stronie gry w PlayStation.comwsparcie potwierdzone przez Sony, ale co ten tryb daje — nieujawnione
„Zniszczalne jest prawie wszystko — ściany, osłony”wrażenie widzówniepotwierdzone: w pokazie widać wyłącznie zniszczalne otoczenie w pościgach

Przy 30 klatkach zastrzeżenie brzmi tak: to słowa szefa rozwoju, a nie domysł postronnych — ale znamy je wyłącznie z relacji obecnych na pokazie, bez cudzysłowu i bez komunikatu Rockstara. O tryb 60 klatek Nelsona zapytano wprost i odpowiedzi nie było: odesłał do działu technicznego. O Pro na pokazie też nie mówił — potwierdzenie przyszło z drugiej strony, z PlayStation.com, gdzie w odpowiedziach na pytania napisano, że gra wychodzi na PlayStation 5 i PS5 Pro 19 listopada 2026 roku.

Osobno: w kilku podsumowaniach napisano o „zwykłych pięciu gwiazdkach”. To błąd — szósta gwiazdka jest widoczna w samym materiale, a GameSpot, TechRadar, Vice i Dexerto opisały ją niezależnie.

Co zobaczyłem na żywo

Oglądałem premierę na żywo i powiem szczerze: na początku byłem lekko zawiedziony — spodziewałem się formatu programu z objaśnieniami, a dostałem czystą rozgrywkę i przerywniki bez jednego słowa prowadzącego. Potem minęło: mechanik było tam więcej niż we wszystkich wcześniejszych materiałach o grze razem wziętych. O poziomie technicznym nie ma co dyskutować, to trzeba zobaczyć — pamiętając, że to zwykłe PS5, a nie Pro.

Droga do pokazu

WydarzenieData
Zwiastun 1 — zapowiedź gry4 grudnia 2023
Zwiastun 2 — pierwsze spojrzenie na grę6 maja 2025
Okładka i zapowiedź przedsprzedaży18 czerwca 2026
Start przedsprzedaży25 czerwca 2026
Zapowiedź rozszerzonego pokazu6 sierpnia 2026
Pierwsze wycieki rozgrywki18 sierpnia 2026
Oficjalna reakcja Rockstara na wycieki26 sierpnia 2026
Rozszerzony pokaz i koniec embarga na zapowiedzi27 sierpnia 2026
Wcześniejsze pobieranie12 listopada 2026
Premiera19 listopada 2026

Wszystkie trzy materiały z rozbiorami są na stronie wszystkich zwiastunów GTA 6. Kronika wycieków jest w dossier o wycieku.

Źródła

Częste pytania

Co pokazano w zwiastunie 3 GTA 6?

26 minut rozgrywki nagranej w silniku gry na zwykłym PlayStation 5. Materiał otwiera odbiór towaru przerwany policyjną obławą, a dalej idzie kradzież auta, impreza, napady na stacje benzynowe, pościg, montaż zajęć w Bayside, napad na sklep, skok ze wieżowca i ochrona imprezy kończąca się strzelaniną. Pomiędzy scenami: przełączanie między Jasonem i Lucią, sześć gwiazdek poszukiwania, koło broni i pasek skupienia.

Ile trwa rozszerzony pokaz GTA 6?

26 minut — to najdłuższy przedpremierowy pokaz w historii Rockstara: oba wcześniejsze zwiastuny nie przekraczały dwóch minut.

Na czym nagrano rozgrywkę z GTA 6?

W całości w grze, na zwykłym PlayStation 5 — nie na PS5 Pro i nie na PC. Rockstar powiedział o tym planszą na samym końcu materiału, już po wszystkim, co pokazał.

Ile czasu zajmuje przejście GTA 6?

Około 80 godzin. To osobiste przejście Roba Nelsona, szefa rozwoju w Rockstar North, i zastrzeżenie jest ważne: obejmowało główny wątek plus opcjonalne cele z konsekwencjami fabularnymi, a nie samą kampanię.

Jak duża jest mapa GTA 6?

Rockstar nie podał liczb bezwzględnych, tylko proporcje: mapa jest dwa razy większa od mapy GTA 5 i trzy razy większa od mapy Red Dead Redemption 2, samo Vice City jest dwa razy większe od Los Santos, a Vice City z przedmieściami jest jedenaście razy większe od Los Santos z okolicami.

Czy powiedziano coś o wersji PC GTA 6?

Ani słowa. Ani w pokazie, ani w zapowiedziach prasy PC się nie pojawił — port do dziś nie jest nawet zapowiedziany. Tak samo pominięto tryb online i jego datę.

Czy przed premierą będzie jeszcze jeden zwiastun GTA 6?

Rockstar niczego nie zapowiedział. Do 19 listopada zostały jednak prawie trzy miesiące, a sądząc po wcześniejszych grach studia, marketing dopiero przyspiesza: Red Dead Redemption 2 po dużym pokazie dostało jeszcze materiały o rozgrywce i zapowiedzi z padem w ręku.

← Wszystko o GTA 6

Wpisz co najmniej dwa znaki