paradrew101 стример · GTA VI

Прегледи GTA 6: шта су новинарима рекли у Rockstar North

Ажурирано:

27. августа ембарго није скинут само са снимка. Исте вечери изашли су прегледи са затвореног приказа на који је Rockstar у јулу довео новинаре и блогере у свој студио Rockstar North у Единбургу. Никоме нису дали да игра: игру је показивао сам Роб Нелсон — шеф развоја и један од руководилаца студија.

Материјала је оданде изашло више него из самог снимка. Овде сам сакупио све што је тамо речено, и уз сваку ставку оставио ко је то тачно рекао: реч запосленог у Rockstar-у и запажање новинара нису исте тежине, и не треба их мешати. Анализа самог снимка — на страници трећег трејлера, преглед механика — на страници гејмплеја.

Како је то било организовано

Штампа је добила око пола сата живог гејмплеја, поједини блогери — по неколико сати: аутор бразилског Flow Games провео је са Нелсоном више од два сата, јутјубер TGG је одгледао три сата игре.

Приказ је ишао уживо, а не са снимка. Нелсон је играо током самог интервјуа у својој канцеларији, и то је дало пар детаља којих у режираном снимку није могло бити. Погинуо је пред новинарима: бежећи од полиције завршио је под аутомобилом и видео екран Wasted. А успут, на путу до заложне радње, кола су прошла поред паркинга, и Џејсон је сам предложио да се лати посла — Нелсон је одбио.

„Код нас се прилично често дешава много емергентних, природних ствари.“ — Роб Нелсон, IGN

Потерница: како заиста функционише

Ово је најразрађенији систем од приказаних, и у првим препричавањима су успели да га извитопере. Како заиста стоји:

  • Полиција сазна за злочин ако га је неко видео или се огласио аларм. Нелсонова формулација: „Наша диспечерска служба изузетно тачно зна оно што зна.“
  • Испод звездица стоји ред црвених иконица — шта тачно имају против вас. IGN је на приказу разазнао три: силуету човека (постоји опис изгледа), вешалицу (позната је одећа), камеру (снимио видео-надзор). За аутомобил и за то да радите удвоје полиција сазнаје посебно.
  • Иконице се гасе појединачно. На приказу је Џејсон купио качкет у продавници која ради нон-стоп — нестала је иконица „опис изгледа“, а „одећа“ је остала.

„Промена фризуре мења ваш изглед, али полиција и даље зна у шта сте обучени.“ — Роб Нелсон

Да би се скинула и друга иконица, качкет није довољан: потребан је цео нови комплет. Можете га узети у продавници одеће или из гепека сопственог аутомобила — њега себи позивате апликацијом.

  • Зона потернице је везана за четврт, а мапа је интерактивна. Можете отворити мапу, прећи курсором преко „врућег“ дела и видети који се ниво потернице тамо још држи за вама.
  • Полицијских аутомобила на минимапи више нема. Патроле траже очима по граду — помаже режим фокуса. Смисао је, по Нелсону, у томе да се перцепција полиције поклапа са оним што она стварно може да види.
  • Раздвајање функционише. Ако су оба јунака у потерници и разбеже се, део пажње оде за другим, и оном ким играте потерница пада за једну звездицу.

Оружје и борба

  • Са собом се носе четири комада оружја: два кратка, скривена, и два дуга, која се виде на телу. Шема из Red Dead Redemption 2.
  • Дуга оружја одају намеру: пролазници реагују на њих, и прићи неопажено са пушком на леђима неће успети.

„Хоћемо да реагују на нас уверљиво. Не може се бацач ракета извући ниоткуда, ни сачмарица потегнути из ваздуха.“ — Роб Нелсон

  • Разговор с пролазницима је на дугмету за нишањење. Са склоњеним оружјем L2 не подиже нишан него отвара интеракцију: поздравити, боцнути, испровоцирати. Шема опет из RDR 2.
  • Код оружја се виде пуни називи модела: сачмарица подигнута с пода означена је као „Moreland 850 Shotgun“.
  • Крви има више него у GTA 5, али мање него у RDR 2. То је препричавање Flow Games-а, директног цитата Нелсона у тексту нема.

Аутомобили

  • Гориво се троши. Аутомобили имају резервоар, и без горива кола неће кренути; украдена могу бити готово празна. Сталног показивача у интерфејсу нема — иконица се појави тек на резерви.
  • Електрични аутомобили имају пуњаче, означене на мапи иконицом утичнице.
  • Вожња је постала тежа. Нелсон то објашњава уређењем града: „Улице у овој игри су уже и реалније по размери. То заједно са густином саобраћаја чини вожњу мало захтевнијом и тражи извесну вештину.“
  • Аутомобили су постали тежи: нестала је контрола у ваздуху из GTA 5, а преврнути аутомобил више не може да се врати на точкове.
  • Скенер WAINK у телефону приказује податке о колима пре крађе: да ли су закључана, има ли аларм и локатор, колико дају у Pay ‘n’ Spray или код специјализованог препродавца и колико кошта регистровати их на себе.
  • Препродавци умеју бити специјализовани — траже конкретне моделе и плаћају више.
  • Тјунинг је дубљи него у ранијим деловима.

Новац

  • Новац се дели на готовину код себе и депозит у банци.
  • При хапшењу или смрти нестаје само готовина. Отуда навика да се чешће свраћа до банкомата.
  • Џејсон и Лусија имају заједнички рачун — депозит је један за обоје.
  • Стан не може да се купи. Системa куповине некретнина у игри за једног играча нема: јунаци су у бекству.

Више о изворима прихода — у делу о пљачкама на страници гејмплеја.

Тело, карактеристике и теретана

IGN је у менију јунака разазнао скуп карактеристика у духу San Andreas: висину, тежину, сан, исхрану, калорије, грађу, мишиће, масноћу и снагу. Током трчања на екран повремено искочи плочица „cardio workout“, а храна је означена иконицом срца или муње.

  • Храна приметно подиже здравље, преједање додаје килограме.
  • У теретану се може доћи удвоје — тада вежбају обоје одједном, „два по цени једног“ за карактеристике.
  • У теретану не пуштају без чланарине.

Односи

  • Романса се не одржава сама. Нелсон: „У односима почињемо од тога да Џејсон и Лусија хоће да покушају, али једно прелажење приче и заједничке мисије можда неће бити довољни да их задрже заједно.“
  • Држање за руке — задржавањем десног окидача. Ту су и ситнице попут придржавања врата једно другом.
  • Партнера можете позвати позивом или поруком: доћи ће сам.

Свет

  • Комплекси банди су расути по мапи. Можете их наћи, заузети јуришем или се увући кришом; унутра лежи роба. Нелсон је навео случај када је плен вредео више од 4,5 хиљаде долара. Ниједан комплекс на приказу тако и није отворен: „Нисмо завирили ни у један од комплекса банди, има их јако много.“
  • Под водом постоји опрема за роњење, потонули бродови и блага.
  • Брзо путовање — апликација такси службе Ryde Me и градски аутобуси. Са сапутником у колима води се прави разговор целим путем.
  • Део продавница се ноћу затвара, а асортиман је подешен према четврти: за одређени стил мораћете да одете тамо где му је место.
  • Мапа је прерађена. На минимапи су се појавиле тродимензионалне зграде уместо равног радара, а мапа на екрану паузе постала је сателитски снимак уместо шеме улица.
  • После смрти се више не буди у болници: јунак се једноставно појави у близини. Пропалих мисија је мање — део њих при неуспеху одлази у другу грану, и прича се наставља другим путем.

Активности

IGN је у материјалима са приказа набројао осамнаест споредних активности: електричне тротинете, кошарку, роњење у пећинама, мини-голф, теретану, џет-скијеве, кајаке, новац у стрип-клубу, билијар, рели, сунчање, посматрање животиња, рвање у дворишту, мочварне чамце, стрелиште, трке кросних мотора, бејс-џампинг и гледање телевизије.

  • Билијар се враћа, мини-голф је у GTA први пут.
  • У Леониди постоји зоолошки врт: животиње се уписују у чек-листу и у заточеништву и у дивљини.
  • Спортских мини-игара биће мање него у GTA 5 — свесна одлука Нелсона: у петом делу их је било много, али квалитетом нису одговарале игри.
  • Скејта и сурфовања неће бити. Скејтборд су разматрали, али нису стизали да механику доведу на потребан ниво.

Техника: шта се зна, а шта не

ШтаКако заиста стоји
Фреквенција сликаНа затвореном приказу Нелсон је рекао да су у тој фази развоја конзоле давале 30 слика у секунди. О режиму од 60 слика у секунди није умео да одговори — „питање за технички сектор“
PS5 ProПодршка је званична: на страници игре на PlayStation.com стоји ознака „PS5 Pro Enhanced“. Шта тачно доноси, није откривено
Резолуција и праћење зракаНелсон детаље није дао. Сви бројеви на мрежи су анализе трејлера са стране, а не подаци Rockstar-а
Поглед из првог лицаНа старту, судећи по препричавањима блогера, режима неће бити. Ни директног цитата ни званичне изјаве нема
УчитавањаЈедина званична реч је блог PlayStation-а: игра користи SSD PS5, учитавања су „готово тренутна“

Шта се о хардверу зна поред овога — на страници платформи и у анализи PC верзије, које и даље нема ни у најавама. Први ред те табеле разрадио сам посебно: шта су ту Нелсонове речи, а шта туђе препричавање, и шта се уопште зна о фреквенцији слика и графици.

Нелсонове речи које вреди запамтити

О величини света:

„Игра је толико велика да нисам сигуран да у тиму постоји ико ко је зна у целости.“

Зашто су јунаци двоје, а не четворо:

„После GTA 5 разматрали смо разне идеје: правити више ликова? Како наставити причу са троје? Сад их је четворо? Али плашили смо се да ћемо разводнити време које играч проводи са сваким од њих.“

О притиску:

„Колико год спољни притисак био јак, не може да се мери са оним који сами себи стварамо као тим. Сви хоће да све буде савршено. Нервозни смо!“

О теми приче:

„Чини ми се да у овој причи има, ако се хоће, тема наде, елемената жртве насупрот себичности, и она поставља питање да ли љубав може да преживи ову олују.“

О Џејсону и Лусији и о томе како је устројена кампања — на посебним страницама.

Шта није издржало проверу

Сваку чињеницу са ове странице проверио сам са извором. Део тврдњи које су се рашириле мрежом при томе се распао — ево их, да их не носите даље:

  • „Криминални профил приказује анђела и ђавола.“ Искачуће иконице описао је један аутор по кадровима снимка; Rockstar их није представио као систем.
  • „PS5 Pro такође ради на 30 слика у секунди.“ О Pro моделу Нелсон уопште није говорио — издање из којег је фраза кренула изричито пише да је питање остало без одговора.
  • „Опције да се слика спусти зарад фреквенције нема.“ То није рекао нико, тврдња се појавила у препричавању.
  • „Полицијски аутомобили ће бити без ознака.“ Помешано с тим да се патроле не осветљавају на мапи.
  • „Љубимац може да се купи у продавници.“ У извору се купују посластице и хране туђе животиње које се сретну у свету.
  • „У PlayStation Store-у је наведено време старта — 05:00 UTC.“ У различитим продавницама стоји различито локално време; јединствен час откључавања се из тога не изводи. Шта се зна о дану изласка — на страници изласка.

Извори

Затворени прегледи:

Директна реч студија:

Анализе снимка:

Честа питања

Какав је то затворени приказ GTA 6 био за новинаре?

У јулу 2026. Rockstar је новинаре и блогере довео у свој студио Rockstar North у Единбургу. Никоме нису дали да игра: игру је показивао сам Роб Нелсон, шеф развоја и један од руководилаца студија. Штампа је добила око пола сата живог гејмплеја, поједини блогери — по неколико сати. Ембарго је скинут 27. августа, истовремено са премијером проширеног приказа.

Колико ће слика у секунди имати GTA 6?

На затвореном приказу Роб Нелсон је рекао да су у тој фази развоја конзоле давале 30 слика у секунди. Да ли ће до изласка или касније постојати режим од 60 слика у секунди, није умео да одговори — по његовим речима, то је питање за технички сектор. Званичне изјаве Rockstar-а о фреквенцији слика нема ни до данас.

Хоће ли GTA 6 подржавати PS5 Pro?

Да. На званичној страници игре на PlayStation.com поред платформе стоји ознака „PS5 Pro Enhanced“, а у одговорима на питања пише да игра излази „за PlayStation 5 и PS5 Pro 19. новембра 2026.“. Шта тачно тај режим доноси — резолуцију, фреквенцију слика или PSSR — није откривено.

Хоће ли у GTA 6 постојати поглед из првог лица?

Одвојеног режима из првог лица на старту, по свему судећи, неће бити: тако речи Роба Нелсона препричавају блогери који су били на затвореном приказу. Директног цитата нема, ни званичне изјаве Rockstar-а — узмите то као вест из друге руке, а не као потврђену чињеницу.

Може ли се у GTA 6 купити кућа?

Не. Системa куповине некретнина у игри за једног играча нема: Џејсон и Лусија су у бекству и живе по скровиштима, а не у купљеном стану. Новац предлажу да трошите на друго — између осталог на тјунинг аутомобила, који је, по речима оних који су били на приказу, приметно дубљи.

Треба ли у GTA 6 гориво?

Да, аутомобили имају резервоар и гориво се троши: без њега кола неће кренути. Сталног показивача у интерфејсу нема — иконица се појави тек кад резервоар оде у резерву. Електрични аутомобили уместо пумпи имају пуњаче, означене на мапи иконицом утичнице.

Колико оружја може да се носи са собом у GTA 6?

Четири комада оружја: два кратка, која су сакривена, и два дуга, која се виде на телу. Дуга одају намеру — пролазници реагују на њих, и прићи неприметно са пушком на леђима неће успети. Шема је иста као у Red Dead Redemption 2.

← Све о GTA 6

Унесите бар два знака