paradrew101 стример · GTA VI

Превʼю GTA 6: що розповіли журналістам у Rockstar North

Оновлено:

27 серпня зняли ембарго не лише з ролика. Того ж вечора вийшли превʼю із закритого показу, на який Rockstar у липні привозила журналістів і блогерів до своєї студії Rockstar North в Единбурзі. Грати не давали нікому: гру показував сам Роб Нельсон — голова розробки і співкерівник студії.

Матеріалу звідти вийшло більше, ніж із самого ролика. Тут я зібрав усе, що там розповіли, і в кожному пункті лишив, хто саме це сказав: слова співробітника Rockstar і спостереження журналіста — речі різної ваги, і плутати їх не варто. Розбір самого ролика — на сторінці трейлера 3, зведення механік — на сторінці геймплею.

Як це було влаштовано

Пресі дісталося близько півгодини живого геймплею, окремим блогерам — години: автор бразильського Flow Games провів з Нельсоном понад дві години, ютубер TGG подивився три години гри.

Показ ішов наживо, а не в записі. Нельсон грав просто під час інтервʼю у своєму кабінеті, і це дало пару деталей, яких у відрежисованому ролику бути не могло. Він загинув на очах у преси: тікаючи від поліції, потрапив під машину й побачив екран Wasted. А дорогою в ломбард машина проїхала повз парковку, і Джейсон сам запропонував узятися за справу — Нельсон відмовився.

«У нас доволі часто відбувається багато емерджентних, природних речей». — Роб Нельсон, IGN

Розшук: як він влаштований насправді

Це найретельніше опрацьована система з показаних, і в перших переказах її встигли перекрутити. Як насправді:

  • Поліція дізнається про злочин, якщо його хтось побачив або спрацювала сигналізація. Формулювання Нельсона: «Наша диспетчерська вкрай точно знає те, що знає».
  • Під зірками висить ряд червоних іконок — що саме на вас є. IGN розгледіла на показі три: силует людини (є опис зовнішності), вішак (відомий одяг), камера (зафіксувало відеоспостереження). Про машину і про те, що ви працюєте в парі, поліція дізнається окремо.
  • Іконки гаснуть поодинці. На показі Джейсон купив бейсболку в цілодобовому магазині — зникла іконка «опис зовнішності», а «одяг» лишилася.

«Зміна зачіски змінює вашу зовнішність, але поліція все одно знає, у що ви вдягнені». — Роб Нельсон

Щоб зняти й другу іконку, кепки мало: потрібен повний комплект. Узяти його можна в магазині одягу або з багажника особистої машини — її викликають до себе застосунком.

  • Зона розшуку привʼязана до району, і карта інтерактивна. Можна відкрити карту, навести курсор на «гарячу» ділянку і побачити, який рівень розшуку там за вами ще тримається.
  • Поліцейських машин на мінікарті більше немає. Наряди шукають очима по місту — допомагає режим фокусу. Сенс, за Нельсоном, у тому, щоб сприйняття поліції збігалося з тим, що вона реально може бачити.
  • Розділення працює. Якщо обидва герої в розшуку і розбігаються, частина уваги йде за другим, і в того, ким ви граєте, розшук падає на одну зірку.

Зброя і бій

  • Із собою носять чотири стволи: два короткі, сховані, і два довгі, які видно на тілі. Схема з Red Dead Redemption 2.
  • Довгі стволи видають наміри: перехожі на них реагують, і підійти непомітно з гвинтівкою за спиною не вийде.

«Ми хочемо, щоб вони реагували на нас правдоподібно. Не можна дістати ракетницю нізвідки і не можна вихопити дробовик із повітря». — Роб Нельсон

  • Спілкування з перехожими — на кнопці прицілювання. Зі схованою зброєю L2 не наводить приціл, а відкриває взаємодію: привітатися, підколоти, спровокувати. Схема знову з RDR 2.
  • У зброї видно повні модельні назви: підібраний з підлоги дробовик підписаний «Moreland 850 Shotgun».
  • Кривавість — вища, ніж у GTA 5, але нижча, ніж у RDR 2. Це переказ Flow Games, прямої цитати Нельсона в матеріалі немає.

Машини

  • Бензин закінчується. У машин є бак, і без пального машина не поїде; викрадена може виявитися майже порожньою. Постійного покажчика в інтерфейсі немає — значок зʼявляється лише на резерві.
  • В електромобілів — зарядні станції, позначені на карті іконкою розетки.
  • Водити стало складніше. Нельсон пояснює це влаштуванням міста: «Вулиці в цій грі вужчі й реалістичніші за масштабом. Це разом зі щільністю трафіку робить водіння трохи складнішим і вимагає певної навички».
  • Машини стали важчими: зник повітряний контроль із GTA 5, а перевернуту машину більше не можна поставити назад на колеса.
  • Сканер WAINK у телефоні показує по машині до викрадення: чи замкнена, чи є сигналізація і маячок, скільки дадуть у Pay ‘n’ Spray або у профільного скупника і скільки коштуватиме зареєструвати її на себе.
  • Скупники бувають профільні — шукають конкретні моделі і платять більше.
  • Тюнінг став глибшим, ніж у минулих частинах.

Гроші

  • Гроші діляться на готівку при собі і вклад у банку.
  • При арешті або смерті пропадає лише готівка. Звідси звичка частіше заходити до банкоматів.
  • Рахунок у Джейсона і Люсії спільний — депозит один на двох.
  • Купити житло не можна. Системи купівлі нерухомості в одиночній грі немає: герої в бігах.

Докладніше про джерела доходу — у розділі про пограбування на сторінці геймплею.

Тіло, характеристики і зал

IGN розгледіла в меню героїв набір характеристик у дусі San Andreas: зріст, вага, сон, харчування, калорії, статура, мʼязи, жир і сила. Під час бігу на екран зрідка вискакує плашка «cardio workout», а їжа позначена значком серця або блискавки.

  • Їжа помітно піднімає здоровʼя, переїдання додає ваги.
  • У зал можна прийти вдвох — тоді тренуються обидва одразу, «два за ціною одного» для характеристик.
  • У зал не пустять без абонемента.

Стосунки

  • Роман сам себе не підтримує. Нельсон: «У стосунках ми починаємо з того, що Джейсон і Люсія хочуть спробувати, але самого проходження сюжету і спільних місій може не вистачити, щоб утримати їх разом».
  • Триматися за руки — утриманням правого тригера. Там же з дрібниць — притримати одне одному двері.
  • Напарника можна викликати дзвінком або повідомленням: він дістанеться сам.

Світ

  • Комплекси банд розкидані по карті. Їх можна знайти, взяти штурмом або пробратися потайки; усередині лежить товар. Нельсон навів випадок, коли здобич коштувала понад 4,5 тисячі доларів. Жодного комплексу на показі так і не відкрили: «Ми не зазирнули в жоден із комплексів банд, їх дуже багато».
  • Під водою є спорядження для дайвінгу, затонулі кораблі і скарби.
  • Швидке переміщення — застосунок таксі Ryde Me і міські автобуси. З попутником у машині йде повноцінна розмова всю дорогу.
  • Частина магазинів на ніч зачиняється, а асортимент дібраний під район: за конкретним стилем доведеться їхати туди, де він доречний.
  • Карту перероблено. На мінікарті зʼявилися обʼємні будівлі замість плаского радара, а карта на екрані паузи стала супутниковим знімком замість схеми вулиць.
  • Смерть більше не виводить із лікарні: герой просто зʼявляється неподалік. Провалів місій стало менше — частина з них при невдачі йде в іншу гілку, і історія триває іншим шляхом.

Заняття

IGN нарахувала в матеріалах показу вісімнадцять побічних занять: електросамокати, баскетбол, дайвінг у печерах, міні-гольф, тренажерний зал, гідроцикли, каяки, гроші у стрип-клубі, більярд, ралі, засмагання, спостереження за тваринами, реслінг на задньому подвірʼї, аероглісери, тир, перегони на кросових мотоциклах, бейсджампінг і перегляд телевізора.

  • Більярд повертається, міні-гольф у GTA вперше.
  • У Леоніді є зоопарк: тварин заносять у чек-лист і в неволі, і в дикій природі.
  • Спортивних міні-ігор буде менше, ніж у GTA 5 — свідоме рішення Нельсона: у пʼятій частині їх було багато, але якістю вони грі не відповідали.
  • Скейту і серфінгу не буде. Скейтборд розглядали, але не встигали зробити механіку на потрібному рівні.

Техніка: що відомо і чого немає

ЩоЯк є насправді
Частота кадрівНа закритому показі Нельсон сказав, що на тому етапі розробки консолі видавали 30 к/с. Про режим на 60 к/с він відповісти не зміг — «питання до технічного відділу»
PS5 ProПідтримка офіційна: на сторінці гри в PlayStation.com стоїть плашка «PS5 Pro Enhanced». Що саме вона дає, не розкрито
Роздільність і трасування променівНельсон деталей не дав. Усі числа в мережі — сторонні розбори трейлерів, а не дані Rockstar
Вид від першої особиНа старті, судячи з переказів блогерів, режиму не буде. Прямої цитати й офіційної заяви немає
ЗавантаженняЄдине офіційне слово — блог PlayStation: гра використовує SSD PS5, завантаження «майже миттєві»

Що відомо про залізо крім цього — на сторінці платформ і в розборі ПК-версії, якої й досі немає навіть в анонсах. Перший рядок таблиці я розгорнув окремо: де тут слова Нельсона, а де чужий переказ, і що взагалі відомо про кадри і графіку.

Слова Нельсона, які варто запамʼятати

Про розмір світу:

«Гра настільки велика, що я не впевнений, чи є в команді бодай хтось, хто знає її цілком».

Чому героїв двоє, а не четверо:

«Після GTA 5 ми обговорювали різні ідеї: чи робити більше персонажів? Як продовжити історію з трьома? Тепер їх четверо? Але ми боялися розмити час, який гравець проводить із кожним».

Про тиск:

«Яким би сильним не був зовнішній тиск, він не зрівняється з тим, який ми створюємо собі самі як команда. Усі хочуть, щоб усе було ідеально. Ми нервуємо!»

Про тему сюжету:

«Мені здається, у цій історії є, якщо захотіти, теми надії, елементи жертовності проти егоїзму, і вона ставить питання, чи здатна любов пережити цю бурю».

Про Джейсона і Люсію і про те, як влаштована кампанія, — на окремих сторінках.

Що не витримало перевірки

Кожен факт із цієї сторінки я проганяв через звірку з джерелом. Частина тверджень, що розійшлися мережею, при цьому розвалилася — ось вони, щоб ви їх не тягли далі:

  • «Кримінальний профіль показує янгола і чорта». Спливні значки описав один автор за кадрами ролика; як систему Rockstar їх не називала.
  • «PS5 Pro теж іде в 30 к/с». Про Pro Нельсон узагалі не говорив — видання, з якого пішла фраза, прямо пише, що питання лишилося без відповіді.
  • «Опції знизити картинку заради частоти кадрів немає». Цього не говорив ніхто, твердження зʼявилося при переказі.
  • «Поліцейські машини будуть без розпізнавальних знаків». Переплутано з тим, що наряди не підсвічуються на карті.
  • «Домашнього улюбленця можна купити в магазині». У джерелі купують ласощі і годують чужих тварин, зустрінутих у світі.
  • «У PlayStation Store вказано час старту — 05:00 UTC». На різних вітринах стоїть різний місцевий час; єдиної години розблокування з цього не виводиться. Що відомо про день виходу — на сторінці релізу.

Джерела

Закриті превʼю:

Пряма мова студії:

Розбори ролика:

Часті запитання

Що за закритий показ GTA 6 був у журналістів?

У липні 2026 року Rockstar привезла журналістів і блогерів до своєї студії Rockstar North в Единбурзі. Грати не давали нікому: гру показував сам Роб Нельсон, голова розробки і співкерівник студії. Пресі дісталося близько півгодини живого геймплею, окремим блогерам — години. Ембарго зняли 27 серпня, одночасно з премʼєрою розширеного показу.

У скількох кадрах за секунду йтиме GTA 6?

На закритому показі Роб Нельсон сказав, що на тому етапі розробки консолі видавали 30 кадрів за секунду. Чи буде режим на 60 к/с до релізу або пізніше, він відповісти не зміг — за його словами, це питання до технічного відділу. Офіційної заяви Rockstar щодо частоти кадрів немає й досі.

Чи підтримуватиме GTA 6 PS5 Pro?

Так. На офіційній сторінці гри в PlayStation.com поруч із платформою стоїть плашка «PS5 Pro Enhanced», а у відповідях на питання сказано, що гра виходить «для PlayStation 5 і PS5 Pro 19 листопада 2026 року». Що саме дає цей режим — роздільність, частота кадрів чи PSSR — не розкрито.

Чи буде в GTA 6 вид від першої особи?

Окремого режиму від першої особи на старті, судячи з усього, не буде: так переказують слова Роба Нельсона блогери, які побували на закритому показі. Прямої цитати немає, офіційної заяви Rockstar теж — вважайте це повідомленням із других рук, а не підтвердженим фактом.

Чи можна в GTA 6 купити будинок?

Ні. Системи купівлі житла в одиночній грі немає: Джейсон і Люсія в бігах і живуть у схованках, а не в купленій нерухомості. Гроші пропонують витрачати на інше — зокрема, на тюнінг машин, який, за словами тих, хто побував на показі, став помітно глибшим.

Чи потрібен у GTA 6 бензин?

Так, у машин є бак, і пальне закінчується: без нього машина не поїде. Постійного покажчика в інтерфейсі немає — значок зʼявляється, лише коли бак пішов у резерв. В електромобілів замість заправок зарядні станції, позначені на карті іконкою розетки.

Скільки зброї можна носити із собою в GTA 6?

Чотири стволи: два короткі, які сховані, і два довгі, які видно на тілі. Довгі видають наміри — перехожі на них реагують, і підійти непомітно з гвинтівкою за спиною не вийде. Схема повторює Red Dead Redemption 2.

← Усе про GTA 6

Введіть щонайменше два символи