Гејмплеј GTA 6: све приказане механике
Ажурирано:
Проширени приказ 27. августа први пут је одговорио на питање како се GTA 6 уопште игра. Пре њега су постојала два снимка монтирана као филм: слика из енџина, али без интерфејса и без иједног тренутка у ком се види управљање. Сада постоји 26 минута гејмплеја и исте ноћи скинут ембарго са затворених прегледа — новинаре и јутјубере су у јулу возили у Rockstar North, где је игру приказивао сам шеф развоја студија.
Ова страница скупља механике. Анализа самог приказа по реду је на страници трећег трејлера; овде су само системи.
Потерница и полиција
Главна промена је да полиција више није свезнајућа.
- Шест звездица уместо пет.
- За злочин се сазнаје само ако га је неко видео или снимила камера. Екипи која стиже саопштава се опис.
- Испод звездица су иконице онога што имају против вас: лице, одећа, аутомобил. Празне звездице значе да траже, али описа немају.
- Бекство није крај. Подручје остаје активна зона, полиција још неко време претражује околину.
Опис се скида по деловима:
| Шта полиција зна | Како то скинути |
|---|---|
| Лице | отићи код фризера и променити фризуру |
| Лице (унапред) | ставити маску пре посла и бацити је при бекству — тада ни камере не памте |
| Одећа | пресвући се у потпуности; капа и наочаре нису довољне |
| Аутомобил | напустити га и узети други |
Посебна механика су двоје. Кад полиција схвати да су умешана оба јунака, Џејсон и Лусија могу да се разиђу и развуку патроле. Може се послати партнер даље, а сами остати и повући потеру; онај који побегне јави се поруком. Једног могу ухапсити — тада следи познати екран „Busted“ — док други наставља.
И пешке је сад смислено: трчање, прескакање и пењање су прерађени. Три звездице и више теже се носе у Вајс Ситију него игде: уске улице и густ саобраћај.
Криминални профил
- Без поделе на добро и зло. Профил бележи образац понашања.
- Утичу сувишна насилност и разарања — и, неочекивано, ситнице попут бацања смећа у канту.
- Насиље које мисија или пљачка захтевају не квари профил. Чисто одрађен посао, напротив, диже репутацију способног криминалца.
- Од профила зависи како реагују становници и како се одвијају поједини делови приче.
Борба
- Пуцање је ближе савременом шутеру са заклонима него GTA 5; оба јунака нишане слободно, свако има свој точак оружја.
- Скала фокуса даје успорење у ком се истичу рањиве зоне — црвене и жуте. Оружје се може избити из руку.
- Противник се може онеспособити нелетално — метком у руку или ногу.
- Ефектни тренуци иду у филмско успорење, као у RDR 2.
- Борба голим рукама има избегавања и QTE; у приказаној сцени QTE је имао два избора, и од избора се мењала реплика.
- Оружје се подиже са земље у покрету.
- Икона оружја из GTA IV се вратила — испод звездица потернице.
Формулација студија о балансу: „нисте једини способни за насиље“. У Леониди је део становника наоружан и може напасти први.
Партнер и пребацивање
- Пребацивање је могуће готово увек, осим у појединим тренуцима приче. Прелаз траје пар секунди: бљесак, камера се диже над градом и понире назад.
- Ван мисија Џејсон и Лусија живе по својим распоредима: дописују се и зову једно друго. Ако дуго игноришете поруке, веза слаби.
- У истом аутомобилу може се заменити седиште у вожњи и препустити волан — тада други пуца.
- Део послова обавља само једно од њих двоје.
Романса је опциона. Пар може остати чисто пословно партнерство и кампања се завршава до краја; развијање односа је одигравање улоге, механичких бонуса нема. Ни завадити их до раскида није могуће. Зближава заједничко — тренинг, куповина, промена изгледа, разгледање и злочини. Више о обоје на страници ликова.
Новац и пљачке
Новац је важнији него у било ком ранијем делу: на појединим тачкама прича не иде даље док не скупите суму.
Зарађује се крађом и препродајом аутомобила, пљачкама продавница и пумпи, те банкама. Пљачка се сама или удвоје — заједнички посао гради и однос.
Свака пљачка је развилка „брзо или до краја“: сеф се отвара експлозивом (брзо, део садржаја страда) или се тражи шифра (спорије, али све остаје цело). Што дуже сте унутра, то је већа шанса да вас напољу већ чекају. Локације имају и споредне излазе, а власник продавнице може узвратити ватру.
Украдено се предаје прекупцима. Прекупац аутомобила може да дојави где стоји нешто скупо — све до полицијског депоа. А како се од свега тога у пракси зарађује, данас не зна нико — зашто је тако и куда не ићи по „брзи новац“, разложио сам на страници о новцу у GTA 6.
Крађа аутомобила
- Возила су подељена на нивое заштите: што скупље, то теже.
- Апликација WAINK скенира аутомобил пре покушаја и показује вредност, цену легализације, стање браве, аларм и постојање локатора.
- Старије се отвара шипком, савремено премијум тражи клонирање кључа, а део возила је недоступан док прича не откључа алат.
- Аутомобил са возачем и даље се може једноставно преузети.
- Оштећен аутомобил прекупац плаћа мање — а довести га читавог у Вајс Ситију је теже него у Лос Сантосу: уже улице, гушћи саобраћај.
- Поједина возила носе GPS локатор и сама дојављују полицији.
Свет и NPC-еви
- NPC-еви се цртају појединачно, а не склапају процедурално. Распон висине, тежине и грађе је широк, анимације се прилагођавају габаритима. У игри има преко 600.000 анимација, наспрам 55.000 у GTA 5 и 300.000 у RDR 2.
- Пролазнике можете поздравити, задиркивати, притиснути или смирити — систем из RDR 2, проширен. Понекад се сукоб гаси претњом, без пуцања.
- Ако предуго слушате туђи разговор, приметиће вам. Ако предуго идете за неким, окренуће се и питати.
- Случајни сусрети умеју да буду бизарни: у контејнеру живи сумњиви адвокат спреман да саветује за таблете.
- Апликација Ryde Me позива вожњу за брзо кретање.
- Реклама на радију и телевизији, према студију, има више него у било ком ранијем делу. Из приказаног: антидепресив Angstipan и сендвич од 30.000 калорија.
- Животиње — и дивље и у зоолошком врту — уписују се у листу.
- Механика фокуса истиче предмете и помаже да останете ван видокруга полиције.
Телефон и друштвене мреже
- Телефон је предмет у свету, а не панел преко екрана: камера прилази руци.
- Snapmatic се вратио као пародија друштвених мрежа. Своје фотографије се не могу објављивати — јунаци су у бекству; листање туђег, читање и праћење јесу могући.
- У једној сцени отета особа то преноси уживо.
Дом, изглед и тело
- Џејсон и Лусија имају заједнички дом, ближи живом логору из RDR 2 него празном стану-складишту.
- Код куће се може скратити и обријати коса и брада, али нова фризура се откључава само у салону. Свака продавница и салон имају свој асортиман.
- Сваки јунак има свој возни парк уз тренутни дом. У гепеку стоје резервно оружје и резервна одећа.
- Тело реагује на начин живота: тренинг даје мишиће, храна килограме. Храна при том враћа много здравља.
- Дуги дани без сна остављају траг на лицу. Формулација Rockstar-а у интервјуу за Dazed: навике и греси уписују се на лица јунака.
Кампања
- Структура по поглављима, као у Red Dead Redemption 2.
- Избори иду од ситних до преломних. Ситни се гомилају, крупни мењају догађаје готово одмах. Rockstar рачуна на други пролазак.
- Мисије често нуде више начина да се посао обави и да се оде; понекад бирате ко вози, а ко пуца.
- Свет и кампања су спојени: споредно прелази у главно, а трагови се налазе сами.
- Сатира је ту, али без стварних политичара и догађаја: ни Трампа ни ковида.
Чега у игри неће бити
- Микротрансакција у самосталној игри. На директно питање шеф развоја је одговорио „не“.
- Генеративне вештачке интелигенције у развоју. Исти одговор.
Шта још не знамо
- Број слика у секунди. О 30 fps на обичном PS5 говорио је сам Роб Нелсон, шеф развоја Rockstar North, на затвореном приказу у студију: толико су конзоле давале у тој фази развоја. Ограда остаје — реч је о препричавању гостију приказа (бразилски Flow Games, за њим Kotaku), директног цитата нема, а званичне изјаве Rockstar-а о фреквенцији и даље нема. О режиму од 60 fps Нелсон није умео да одговори и упутио је на техничко одељење. Шта се зна о хардверу је на страници платформи.
- Шта доноси PS5 Pro. Подршка јесте званична: на страници игре на PlayStation.com стоји ознака „PS5 Pro Enhanced“, а у одговорима на питања пише да игра излази за PlayStation 5 и PS5 Pro 19. новембра 2026. Шта тај режим даје — резолуцију, фреквенцију, PSSR — није откривено; Нелсон о Pro моделу на приказу није говорио.
- Поглед из првог лица. Rockstar ћути.
- Разоривост. У приказу се види разорива околина у потерама, али о зидовима и заклонима студио није рекао ништа.
- Онлајн режим: излази после објављивања.
- PC верзија: порт још није ни најављен.
Забава: шта је приказано
теретана · кошарка · бокс · роњење са боцом и без · џет-скијеви · мочварни чамци · кајак · трке на асфалту · трке по земљи · улични сусрети · скупови аутомобилиста · скокови са небодера · клубови и плес · стрип-клубови · билијар · мини-голф · стрелиште на време · зоолошки врт · електрични тротинети · аркадни аутомати · пецање · вирење кроз туђе прозоре.
Теретана тражи чланарину, а објаве на друштвеним мрежама умеју да постану виралне.
Извори
Честа питања
Колико звездица потернице има GTA 6?
Шест. Плафон је враћен на ниво који је GTA имала пре петог дела, где их је било пет. Испод звездица су се појавиле иконице: показују шта тачно полиција зна о вама — лице, одећу или аутомобил.
Како се у GTA 6 бежи од полиције?
Полиција трага по опису, а опис се скида по деловима: фризура се мења код фризера, одећа комплетном заменом (капа и наочаре нису довољне), аутомобил се напушта, а маска се ставља пре посла и баца при бекству. Само побећи из видокруга није довољно: подручје остаје активна зона потраге још неко време.
Шта је криминални профил у GTA 6?
Систем који бележи ваш образац понашања — наследник „части“ из Red Dead Redemption 2, али без поделе на добро и зло. На профил утичу сувишна насилност и разарања, али и свакодневне ситнице попут бацања смећа у канту. Насиље које мисија захтева не квари профил.
Може ли се пребацивати између Џејсона и Лусије?
Да, готово увек — осим у појединим тренуцима приче. Ван мисија јунаци живе по својим распоредима, дописују се и позивају једно друго. У истом аутомобилу можете заменити седиште и препустити волан партнеру да бисте пуцали.
Како се у GTA 6 краду аутомобили?
Не једним дугметом. Возила су подељена на нивое заштите: старија се отварају шипком, скупља траже клонирање кључа, а део возила остаје недоступан док прича не откључа алат. Апликација WAINK унапред скенира аутомобил и приказује вредност, браву, аларм и постојање локатора.
Требају ли у GTA 6 новац за напредак приче?
Да, и то је новина. На појединим тачкама кампања не иде даље док не скупите одређену суму. Зарађује се крађом и препродајом аутомобила, пљачкама продавница и пумпи, те банкама.
Хоће ли GTA 6 имати поглед из првог лица?
Званично Rockstar није рекао ништа. У препричавањима прегледа стоји да на старту прво лице неће постојати, али потврде студија нема — сматрајте то гласином.
Шта се у GTA 6 може радити осим мисија?
У приказу су се појавили теретана, кошарка, роњење са боцом и без ње, џет-скијеви, мочварни чамци, кајак, трке на асфалту и по земљи, улични сусрети, скокови са небодера, клубови, стрип-клубови, билијар, мини-голф, стрелиште, зоолошки врт и електрични тротинети. Животиње срете у природи уписују се у листу.