GTA 6 玩法:已公開的全部系統
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8 月 27 日的展示第一次回答了 GTA 6 到底怎麼玩。 在此之前只有兩支按電影方式 剪輯的預告:畫面出自引擎,卻沒有介面,也沒有任何一刻能看見有人在操作。現在有了 26 分鐘實機,還有當晚同時解禁的閉門前瞻報導——七月記者與創作者被帶到 Rockstar North,由工作室開發負責人親自操作。
本頁彙整系統。展示本身的逐段解析在 第三支預告頁面,這裡只談機制。
通緝與警察
最主要的變化是警察不再全知。
- 六顆星而不是五顆。
- 只有被人看到或被監視器拍到,犯罪才會被記錄。 出警的人拿到的是真正掌握的 資訊。
- 星星下方的圖示顯示他們握有什麼: 面孔、衣著、車輛。空心星表示在找人,但 沒有特徵。
- 甩掉不等於結束。 案發區域仍是活動區,警方會繼續搜查一陣再收隊。
特徵要一項項抹掉:
| 警方掌握什麼 | 怎麼抹掉 |
|---|---|
| 面孔 | 去理髮店換髮型 |
| 面孔(提前處理) | 作案戴面罩,逃跑途中丟掉——對監視器同樣有效 |
| 衣著 | 整套換掉;帽子和眼鏡不夠 |
| 車輛 | 丟棄後另換一輛 |
還有一套單獨的機制:你們是兩個人。當警方判斷兩人都涉案,傑森和露西亞可以 分頭行動,把警力扯開。可以讓搭檔先撤,自己把追捕引走;脫身的一方隨後會傳訊息 報平安。其中一人可能被捕——就是熟悉的「Busted」畫面——另一人則繼續逃。
步行也變得有意義:奔跑、翻越和攀爬都重做過。三星以上在罪惡都市最難扛:街道窄、 車流密。
犯罪檔案
- 沒有善惡軸。 檔案記錄的是行為模式。
- 多餘的暴力與破壞會計入——出人意料的是,把垃圾丟進垃圾桶這類小事也會。
- 任務或搶劫要求的暴力不會拉低檔案。乾淨俐落收工,反而會抬高「行家」的名聲。
- 檔案會影響居民的反應,也會影響劇情部分段落的走向。
戰鬥
- 射擊更接近現代掩體射擊遊戲,而不是 GTA 5;兩人都能自由瞄準,各有各的武器輪盤。
- 專注槽可觸發慢動作,弱點會用紅黃標出,還能把武器從對方手裡打飛。
- 打手臂或腿可以非致命地放倒敵人。
- 精彩瞬間會切入電影化慢動作,和 RDR 2 一樣。
- 近身戰有閃避和 QTE;公開的那段裡 QTE 給了兩個選項,選擇不同台詞也不同。
- 交火中可以從地上撿起武器。
- GTA IV 的武器圖示回來了,就在通緝星下方。
工作室對平衡的說法是:「有能力施暴的不只有你」。在萊昂尼達,部分居民持械, 而且可能先動手。
搭檔與切換
- 除個別劇情時刻外幾乎隨時可切換。 過渡只要幾秒:一道閃光,鏡頭升到城市上空 再俯衝到另一個人身上。
- 任務之外兩人各按自己的作息生活:會傳訊息說自己在做什麼,也會互相邀約。 一直不理這些訊息,關係會變差。
- 可以打電話把搭檔叫來。
- 在車裡可以行駛中換座並交出方向盤——這時另一人負責射擊追兵。
- 有些差事只由其中一人去做。
戀愛線是可選的。 兩人可以只維持純粹的工作關係,照樣通關;推進感情屬於扮演, 不會給任何機制獎勵。也沒法把他們徹底鬧翻。拉近關係靠的是一起做事——健身、購物、 換造型、看風景,還有犯罪。兩人的詳情見角色頁面。
金錢與搶劫
錢比以往任何一部都更重要:某些節點上湊不夠錢,劇情就不會推進。
賺錢方式包括偷車轉賣、搶便利商店和加油站,以及銀行劫案。可以單幹,也可以兩人一起 ——一起做還會作用於關係。
每次搶劫都是求快還是求全的取捨:保險箱可以炸開(快,但部分財物會受損),也 可以找密碼(慢,但東西完好)。在裡面待得越久,出門時外面已經有人等著的機率越大。 現場設有第二出口,店主也可能開槍還擊——這不再是 GTA 5 裡毫無還手之力的收銀台。
贓物要經銷贓人。汽車銷贓人有時會告訴你哪兒停著值錢的車——連警方扣押場都算。至於 這些活兒實際能賺多少——金額、行情——眼下沒人知道;已知的那部分,我單獨整理在 怎麼賺錢頁面。
偷車
- 車輛分安全等級:越貴越難。
- WAINK 應用在動手前掃描,顯示車價、過戶成本、鎖具狀態、警報和是否裝有定位器。
- 老車用撬條,現代高階車需要複製鑰匙,還有一部分要等劇情給出工具。
- 車裡坐著人的,照樣可以用老辦法把人拉出來。
- 撞壞的車銷贓人給價更低——而在罪惡都市把車完好開到目的地比在洛聖都更難:街道更 窄,車流更密。
- 有些車裝了 GPS 定位器,會自己向警方報點。
世界與 NPC
- NPC 是逐個做美術設計的,而不是用衣物和身體部件程序化拼裝。身高、體重和體型 跨度很大,動畫會隨體格調整。全作動畫超過 60 萬條,GTA 5 是 5.5 萬,Red Dead Redemption 2 是 30 萬。
- 可以對路人打招呼、挑釁、施壓和安撫——這是 RDR 2 系統的擴展。有些衝突只靠威脅就 能壓下去,不必開槍。
- 偷聽別人談話太久會被點名;跟著某人太久,對方會轉身質問。
- 隨機遭遇很離譜:垃圾箱裡住著一位可疑律師,收幾粒藥片就給你出主意。
- Ryde Me 應用可叫車,用於快速移動。
- 工作室稱電台與電視廣告數量為系列之最。已展示的包括抗憂鬱藥 Angstipan 和一份 三萬卡路里的三明治。
- 無論野外還是動物園,動物都會記入清單。
- 專注機制會突出周圍物件,也有助於避開警方視線。
手機與社群網路
- 手機是世界裡的實物,不是蓋在畫面上的面板:使用時鏡頭會靠近角色的手。
- Snapmatic 回歸,作為社群網路的戲仿。自己的照片不能上傳——兩人在逃,不留數位 痕跡;但可以瀏覽、閱讀和追蹤。
- 社群網路貫穿全片:有一場戲裡,被綁架的人自己在直播這件事。
住處、外形與身體
- 傑森和露西亞共用一處安全屋,佈置得更像 RDR 2 裡活著的營地,而不是空蕩蕩的 公寓。
- 在家可以修剪或剃掉頭髮和鬍子,但新髮型只能在沙龍解鎖。每家店鋪和沙龍都有自己的 選項。
- 每個角色都在目前住處存放自己的車庫。後車廂裡可以放備用武器和一套換洗衣物。
- 身體會回應生活方式:健身長肌肉,吃東西長體重。 吃東西同時還能大幅回血。
- 長時間不睡的逃亡日子會寫在臉上。Rockstar 在 Dazed 訪談中的說法是:習慣與罪過會 寫進角色的臉。
戰役
- 按章節推進,與 Red Dead Redemption 2 一致。
- 選擇從微不足道到扭轉局面都有。小選擇會累積、稍後才浮現;大選擇幾乎立刻改變事件。 Rockstar 預期玩家會二周目。
- 任務往往給出多種完成方式和撤離路線;有時還要選誰開車、誰開槍。
- 世界與戰役縫在一起:支線內容會匯入主線,線索會自己找上門。
- 諷刺仍在,但不涉及真實政治人物和事件:沒有川普,也沒有疫情。
不會有的東西
- 單人遊戲裡的微交易。 面對直接提問,開發負責人回答「沒有」。
- 開發過程中的生成式 AI。 同樣的回答。
目前還不知道的
- 幀率。 Rockstar 的官方說法至今還是沒有,但在 Rockstar North 的閉門展示上, 這件事是工作室開發負責人羅布・尼爾森親口說的:在當時的開發階段,主機是每秒 30 幀。至於有沒有 60 幀的模式,他答不上來——說那是技術部門的問題。公開的材料 裡沒有直接引語,只有到場者的轉述:先是巴西媒體 Flow Games,接著是 Kotaku。 關於硬體的已知資訊在平台頁面。
- PS5 Pro 模式帶來什麼。 支援本身是官方的:PlayStation.com 的遊戲頁面在平台 旁掛著 PS5 Pro Enhanced 標記,問答裡也寫明遊戲「於 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 與 PS5 Pro 推出」。但這個模式究竟給什麼——解析度、幀率、PSSR ——沒有公開。尼爾森在展示上也沒談 Pro:那個問題留著沒有答案。
- 第一人稱視角。 Rockstar 未表態。
- 可破壞程度。 展示中只能看到追車時的可破壞環境,工作室對牆體和掩體隻字未提。
- 線上模式:發售之後才來。
- PC 版:移植連公布都沒有。
休閒:展示過的內容
健身房 · 籃球 · 拳擊 · 水肺與自由潛水 · 水上摩托 · 沼澤氣墊船 · 獨木舟 · 柏油賽道 競速 · 泥地競速 · 街頭競速 · 車友聚會 · 高空跳傘 · 夜店與跳舞 · 脫衣舞廳 · 撞球 · 迷你高爾夫 · 計時靶場 · 動物園 · 電動滑板車 · 街機機台 · 釣魚 · 隔窗窺視他人。
健身房需要會員,社群網路上的貼文也可能變成爆款。
來源
常見問題
GTA 6 的通緝星有幾顆?
六顆。上限回到第五部之前的水準,第五部封頂在五顆。星星下方多了圖示,標明警方到底掌握了你的什麼:面孔、衣著還是車輛。
GTA 6 裡怎麼甩掉警察?
警方依特徵追查,而特徵要一項項抹掉:髮型去理髮店,衣服要整套換掉(帽子和眼鏡不夠),車輛要丟棄;作案時戴面罩、逃跑途中丟掉,還能讓面孔避開監視器。僅僅脫離視線不算完事:案發區域會繼續被搜查一段時間。
GTA 6 的犯罪檔案是什麼?
一套記錄你行為模式的系統,是 Red Dead Redemption 2「榮譽」的繼承者,但沒有善惡軸。多餘的暴力與破壞會計入,把垃圾丟進垃圾桶這類日常小事也會。任務要求的暴力不會拉低檔案。
可以在傑森和露西亞之間切換嗎?
可以,除個別劇情時刻外幾乎隨時都行。任務之外兩人各按自己的作息生活,互傳訊息、互相邀約。在車裡可以換座並把方向盤交給搭檔,自己負責射擊。
GTA 6 的偷車是怎麼設計的?
不是一個按鈕。車輛分安全等級:老車用撬條即可,現代高階車需要複製鑰匙,還有一部分車要等劇情解鎖工具才能下手。WAINK 應用可事先掃描,顯示車價、鎖具、警報和是否裝有定位器。
GTA 6 推進劇情需要錢嗎?
需要,這是新設定。在某些節點上,湊不夠錢劇情就不會推進。賺錢方式包括偷車轉賣、搶便利商店和加油站,以及銀行劫案。
GTA 6 會有第一人稱視角嗎?
Rockstar 官方沒有表態。前瞻的轉述裡提到首發不含第一人稱,但沒有工作室的確認,當作傳聞看待即可。
除了任務,GTA 6 還能做什麼?
展示中出現了健身房、籃球、水肺與自由潛水、水上摩托、氣墊船、獨木舟、柏油與泥地賽車、街頭競速、高空跳傘、夜店、脫衣舞廳、撞球、迷你高爾夫、計時靶場、動物園和電動滑板車。在野外遇到的動物會記入清單。