paradrew101 streamer · GTA VI
半身人
中立 · 等级 2

半身人

半身人
基础

半身人

150 gold
生命
6
攻击
6
防御
6
伤害
3–3
先攻
6
速度
6
士气
3
幸运
0

这是一个快乐又友善的族群,幸运地在贾达密落地生根。或者说,是靠着幸运才活到现在,毕竟他们既不残忍,也不算聪明。

被动技能

  • 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
  • 精准射手 可从任何距离造成完整远距伤害。
  • 决斗士 没有近战惩罚,可造成完整伤害。

主动技能

  • 蹦跳闪避
    蹦跳闪避 闪现至其移动范围内的另一格。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

活体

2 级单位

一个等级对应城镇中的一层兵营,因此单位应当在同一等级内比较。数值取自升级前的基础形态。

单位 阵营 生命 攻击 防御 伤害 先攻 速度
蝗虫 虫巢 12 5 4 3–4 6 5
卧底 地牢 13 6 2 3–5 6 5
弩兵 圣殿 10 5 3 3–4 5 3
蛇麻虫 树林 18 5 3 3–6 6 5
鬼魂 墓园 8 3 0 2–4 7 6
半身人 中立 6 6 6 3 6 6
农民 中立 5 1 1 1 1 1
食尸鬼 中立 20 9 6 4–7 5 5
邪教徒 裂渊 15 5 4 3–5 4 4
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