paradrew101 streamer · GTA VI
邪教徒
裂渊 · 等级 2

邪教徒

邪教徒
基础

邪教徒

活体
160 gold
生命
15
攻击
5
防御
4
伤害
3–5
先攻
4
速度
4
士气
0
幸运
0

虽然,莉萨拉是为了更高尚的目标才远征如今被称为“悔恨之海”的地方,但我担心对许多阿尔瓦人而言,这场远征成了诱惑与权力的陷阱。如今许多人已沦为狂热的邪教徒。

被动技能

  • 延展 能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。

主动技能

  • 深渊一瞥
    深渊一瞥 诅咒目标敌军生物。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 15 + 3 × 单位数量 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

缚法者
升级

缚法者

活体
210 gold
生命
15
攻击
6
防御
7
伤害
4–5
先攻
5
速度
5
士气
0
幸运
0

缚法者将沃里典籍的封印与裂痕的亵渎之力融合,在现实中撕开一条时间裂缝,并用时空触须攻击敌人。

被动技能

  • 延展 能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。

主动技能

  • 深渊一瞥
    深渊一瞥 诅咒目标敌军生物。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 15 + 3 × 单位数量 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • 深渊触须
    深渊触须 对目标敌军生物造成基础攻击 50%([ 2–3 × 单位数量 ])的纯粹伤害,并移除 1 次反击次数。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage: 50%
    • Target: single

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

虔信者
备选升级

虔信者

活体
210 gold
生命
15
攻击
8
防御
4
伤害
3–7
先攻
4
速度
5
士气
0
幸运
0

虔信者借由进一步敞开心智,接受异界力量的影响,成为其女主人的耳目,并听命于潜伏在裂痕中的存在。我不敢想像这会对他们的精神造成怎样的影响。

被动技能

  • 延展 能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。

主动技能

  • 深渊凝视:迟缓
    深渊凝视:迟缓 对目标及所有相邻敌人造成基础攻击 50%([ 2–4 × 单位数量 ])的纯粹伤害,使所有目标的先攻值减少 1,持续至下一回合结束。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage: 50%
    • Target: area
  • 深渊凝视:缓速
    深渊凝视:缓速 对目标及所有相邻敌人造成基础攻击 50%([ 2–4 × 单位数量 ])的纯粹伤害,使所有目标的速度减少 1,持续至下一回合结束。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage: 50%
    • Target: area

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

2 级单位

一个等级对应城镇中的一层兵营,因此单位应当在同一等级内比较。数值取自升级前的基础形态。

单位 阵营 生命 攻击 防御 伤害 先攻 速度
蝗虫 虫巢 12 5 4 3–4 6 5
卧底 地牢 13 6 2 3–5 6 5
弩兵 圣殿 10 5 3 3–4 5 3
蛇麻虫 树林 18 5 3 3–6 6 5
鬼魂 墓园 8 3 0 2–4 7 6
半身人 中立 6 6 6 3 6 6
农民 中立 5 1 1 1 1 1
食尸鬼 中立 20 9 6 4–7 5 5
邪教徒 裂渊 15 5 4 3–5 4 4
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