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Kultist
Schisma · Stufe 2

Kultist

Kultist
Grundform

Kultist

Lebendige Kreatur
160 gold
Leben
15
Angriff
5
Verteidigung
4
Schaden
3–5
Initiative
4
Geschwindigkeit
4
Moral
0
Glück
0

Obwohl Lyssaras Expedition zum Meer der Reue – wie es heute genannt wird – einem höheren Zweck diente, fürchte ich, dass viele Alvarianer dadurch in Versuchung geführt wurden, nach Macht zu streben. Viele von ihnen sind heute kaum mehr als Kultisten.

Passive Fähigkeiten

  • Distanzangriff Verfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.

Aktive Fähigkeiten

  • Blick des Abgrunds
    Blick des Abgrunds Verflucht die gegnerische Zielkreatur. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [15 + 3 × Anzahl der Einheiten] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runden.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Immunitäten

Lebendige Kreatur
Über die Klasse „Lebendige Kreatur"

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Binder
Aufwertung

Binder

Lebendige Kreatur
210 gold
Leben
15
Angriff
6
Verteidigung
7
Schaden
4–5
Initiative
5
Geschwindigkeit
5
Moral
0
Glück
0

Binder erfüllen die Einbände von Vori-Texten mit der gottlosen Macht der Kluft und reißen so vorübergehende Löcher in die Realität. Durch diese schlagen sie mit flachen Ranken auf ihre Gegner ein.

Passive Fähigkeiten

  • Distanzangriff Verfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.

Aktive Fähigkeiten

  • Blick des Abgrunds
    Blick des Abgrunds Verflucht die gegnerische Zielkreatur. Verfluchte Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [15 + 3 × Anzahl der Einheiten] reinen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runden.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • Ranke des Abgrunds
    Ranke des Abgrunds Fügt der gegnerischen Zielkreatur 50 % des Grundangriffschadens ([ 2–3 × Anzahl der Einheiten]) als reinen Schaden zu und entfernt 1 von deren Gegenangriffsladungen.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage:50%
    • Target:single

Immunitäten

Lebendige Kreatur
Über die Klasse „Lebendige Kreatur"

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Geweihter
Alt. Aufwertung

Geweihter

Lebendige Kreatur
210 gold
Leben
15
Angriff
8
Verteidigung
4
Schaden
3–7
Initiative
4
Geschwindigkeit
5
Moral
0
Glück
0

Indem sie ihren Geist noch empfänglicher für die unheimliche Einflussnahme machen, fungieren Geweihte als Augen ihrer Herrin – und all dessen, was sonst noch in der Kluft lauert. Ich mag mir kaum vorstellen, was das aus ihrer Psyche macht.

Passive Fähigkeiten

  • Distanzangriff Verfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.

Aktive Fähigkeiten

  • Blick des Abgrunds: Trägheit
    Blick des Abgrunds: Trägheit Fügt dem Ziel und allen angrenzenden Gegnern 50 % seines Grundangriffs ([ 2-4 × Anzahl der Einheiten]) reinen Schaden zu. Die Initiative aller Ziele wird bis zum Ende der nächsten Runde um 1 verringert.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage:50%
    • Target:area
  • Blick des Abgrunds: Langsam
    Blick des Abgrunds: Langsam Fügt dem Ziel und allen angrenzenden Gegnern 50 % seines Grundangriffs ([ 2-4 × Anzahl der Einheiten]) reinen Schaden zu. Das Tempo aller Ziele wird bis zum Ende der nächsten Runde um 1 verringert.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Of attack damage:50%
    • Target:area

Immunitäten

Lebendige Kreatur
Über die Klasse „Lebendige Kreatur"

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

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