Cultista
Cultista
- Salute
- 15
- Attacco
- 5
- Difesa
- 4
- Danno
- 3–5
- Iniziativa
- 4
- Velocità
- 4
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Sebbene la spedizione di Lyssara nel Mare dei rimpianti (come viene chiamato ora) avesse uno scopo più nobile, temo che per molti alvariani sia diventata un richiamo verso la tentazione e il desiderio di potere. Molti di loro oggi non sono altro che dei cultisti.
Abilità passive
- A lungo raggio Ha un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Abilità attive
-
Scorcio dell'abisso Maledice la creatura nemica selezionata. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 15 + 3 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round.
Immunità
Sulla classe «Vivente»
Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Archivista
- Salute
- 15
- Attacco
- 6
- Difesa
- 7
- Danno
- 4–5
- Iniziativa
- 5
- Velocità
- 5
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Infondendo nei legami dei Testi dei vori il potere profano della Frattura, gli archivisti aprono squarci temporali nella realtà, scagliandosi contro i propri nemici con viticci planari.
Abilità passive
- A lungo raggio Ha un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Abilità attive
-
Scorcio dell'abisso Maledice la creatura nemica selezionata. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 15 + 3 × numero di unità ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: 2 round. -
Viticcio abissale Infligge un 50% dell'attacco base ([ 2–3 × numero di unità ]) come danno puro alla creatura nemica selezionata e rimuove 1 delle sue cariche di contrattacco.- Of attack damage: 50%
- Target: single
Immunità
Sulla classe «Vivente»
Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Devoto
- Salute
- 15
- Attacco
- 8
- Difesa
- 4
- Danno
- 3–7
- Iniziativa
- 4
- Velocità
- 5
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Aprendo ulteriormente le loro menti all'influenza soprannaturale, i devoti fungono da occhi della loro padrona e di qualunque cosa si nasconda all'interno della Frattura. Rabbrividisco al pensiero dell'impatto di tutto ciò sulla loro psiche.
Abilità passive
- A lungo raggio Ha un attacco che prende di mira l'esagono direttamente dietro a un esagono adiacente. Non provoca contrattacchi e non sposta l'attaccante vicino al proprio bersaglio.
Abilità attive
-
Sguardo dell'abisso - Spossatezza Infligge un 50% dell'attacco base ([ 2–4 × numero di unità ]) come danno puro al bersaglio e a tutti i nemici adiacenti. L'Iniziativa di tutti i bersagli si riduce di 1 fino al termine del round successivo.- Of attack damage: 50%
- Target: area
-
Sguardo dell'abisso - Lentezza Infligge un 50% dell'attacco base ([ 2–4 × numero di unità ]) come danno puro al bersaglio e a tutti i nemici adiacenti. La Velocità di tutti i bersagli si riduce di 1 fino al termine del round successivo.- Of attack damage: 50%
- Target: area
Immunità
Sulla classe «Vivente»
Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Unità di tier 2
Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.
| Unità | Fazione | Salute | Attacco | Difesa | Danno | Iniziativa | Velocità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Locusta | Alveare | 12 | 5 | 4 | 3–4 | 6 | 5 |
| Agente | Segrete | 13 | 6 | 2 | 3–5 | 6 | 5 |
| Balestriere | Tempio | 10 | 5 | 3 | 3–4 | 5 | 3 |
| Luppolotto | Fronda | 18 | 5 | 3 | 3–6 | 6 | 5 |
| Anima in pena | Necropoli | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 7 | 6 |
| Contadino | Neutrali | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ghoul | Neutrali | 20 | 9 | 6 | 4–7 | 5 | 5 |
| Halfling | Neutrali | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 6 |
| Cultista | Scisma | 15 | 5 | 4 | 3–5 | 4 | 4 |