Neutrali · Tier 2
Ghoul
Base
Ghoul
Non morto
200 gold
- Salute
- 20
- Attacco
- 9
- Difesa
- 6
- Danno
- 4–7
- Iniziativa
- 5
- Velocità
- 5
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Ho sentito dire che in realtà è stato il dolore per la perdita del suo adorabile maialino a renderlo così.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Incollerito Questa creatura si potenzia all'inizio di ogni round, aumentando i propri attributi e ottenendo 2 di danno minimo e massimo.
Immunità
Sulla classe «Non morto»
Una creatura o una persona la cui vita è stata prolungata con mezzi innaturali. Morale: sempre neutrale. Valori di Fortuna: da –5 a 5. I non morti caduti NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Unità di tier 2
Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.
| Unità | Fazione | Salute | Attacco | Difesa | Danno | Iniziativa | Velocità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Locusta | Alveare | 12 | 5 | 4 | 3–4 | 6 | 5 |
| Agente | Segrete | 13 | 6 | 2 | 3–5 | 6 | 5 |
| Balestriere | Tempio | 10 | 5 | 3 | 3–4 | 5 | 3 |
| Luppolotto | Fronda | 18 | 5 | 3 | 3–6 | 6 | 5 |
| Anima in pena | Necropoli | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 7 | 6 |
| Contadino | Neutrali | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ghoul | Neutrali | 20 | 9 | 6 | 4–7 | 5 | 5 |
| Halfling | Neutrali | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 6 |
| Cultista | Scisma | 15 | 5 | 4 | 3–5 | 4 | 4 |