Neutrali · Tier 6
Couatl
Base
Couatl
Creatura magica
1600 gold
- Salute
- 95
- Attacco
- 26
- Difesa
- 19
- Danno
- 21–28
- Iniziativa
- 12
- Velocità
- 8
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Questi serpenti piumati spesso fanno affidamento sulla loro forza bruta, che rimanda a tempi più antichi e primitivi. Le loro squame li rendono immuni agli incantesimi che alterano l'essenza.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Volo Il movimento ignora ostacoli e trappole.
- Resistenza assoluta Immune a tutto il danno magico.
- Testardaggine primordiale Gli effetti negativi non permangono su questa creatura per più di 1 round.
Immunità
Sulla classe «Creatura magica»
Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Unità di tier 6
Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.
| Unità | Fazione | Salute | Attacco | Difesa | Danno | Iniziativa | Velocità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vermis | Alveare | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Idra | Segrete | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Inquisitrice | Tempio | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Qilin | Fronda | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Cavaliere spietato | Necropoli | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Ammazzadraghi | Neutrali | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Couatl | Neutrali | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Osservatore | Neutrali | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Giudice | Scisma | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |