Neutrali · Tier 7
Sentinella della gloria
Base
Sentinella della gloria
Creatura magica
5000 gold
- Salute
- 400
- Attacco
- 40
- Difesa
- 40
- Danno
- 50–50
- Iniziativa
- 7
- Velocità
- 7
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Un tempo alleate della Chiesa del Sole, l'hanno abbandonata per ragioni poco chiare. Vengono definite le "custodi dell'equilibrio" e, quando le inquisitrici lo hanno sconvolto, hanno scelto di preservare tale equilibrio tra i quattro studiosi di magia.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
- Volo Il movimento ignora ostacoli e trappole.
Abilità attive
-
Il metodo di Arina Dissipa tutti gli effetti negativi da questa creatura e ripristina completamente i suoi PS. Una volta per battaglia. -
Il metodo di Naira I danni inflitti aumentano (+40%) e quelli subiti diminuiscono (–40%) fino al termine del round. Una volta per battaglia. -
Il metodo di Doreath Si teletrasporta in un punto qualsiasi e infligge il suo attacco base come danno puro a tutti i nemici adiacenti. Una volta per battaglia.- Target:cone
-
Il metodo di Hksmilla Ottiene immunità al danno magico e agli effetti negativi fino al termine del round. Una volta per battaglia.
Immunità
Sulla classe «Creatura magica»
Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.