Neutrali · Tier 3
Groll
Base
Groll
Vivente
300 gold
- Salute
- 40
- Attacco
- 8
- Difesa
- 6
- Danno
- 5–7
- Iniziativa
- 8
- Velocità
- 5
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Roccia fa boom. Bastone fa crash. La leggenda narra che queste creature, sgradevoli e facilmente irritabili, siano state create dai draghi con la pietra. Ma le pietre potrebbero mai essere così irascibili?
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Abilità attive
-
Rrr, salta! Salta su un esagono entro un raggio di 4 esagoni e infligge danno dell'attacco base a tutti i nemici adiacenti.- Target: cone
-
Pietrona, rrr! Infligge un 150% dell'attacco base ([ 8—11 × numero di unità ]) come danno magico al bersaglio, stordendolo fino al round successivo. Le creature stordite sono costrette a saltare il proprio turno.- Of attack damage: 150%
- Target: single
Immunità
Sulla classe «Vivente»
Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Unità di tier 3
Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.
| Unità | Fazione | Salute | Attacco | Difesa | Danno | Iniziativa | Velocità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calabrone | Alveare | 20 | 7 | 10 | 4–7 | 10 | 7 |
| Ballerina onice | Segrete | 18 | 8 | 8 | 5–7 | 4 | 2 |
| Grifone | Tempio | 25 | 7 | 6 | 5–9 | 9 | 5 |
| Iriyad di viticci | Fronda | 45 | 4 | 10 | 4–8 | 2 | 3 |
| Famiglio non morto | Necropoli | 14 | 4 | 6 | 3–5 | 5 | 5 |
| Armatura animata | Neutrali | 25 | 4 | 8 | 4–12 | 1 | 4 |
| Groll | Neutrali | 40 | 8 | 6 | 5–7 | 8 | 5 |
| Cavaliere di aga'shoth | Scisma | 20 | 7 | 7 | 5–7 | 6 | 4 |