Ballerina onice
Ballerina onice
- Salute
- 18
- Attacco
- 8
- Difesa
- 8
- Danno
- 5–7
- Iniziativa
- 4
- Velocità
- 2
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Gli elfi oscuri di Alvar, la razza più diffusa su Jadame, sono presenti praticamente ovunque e ricoprono principalmente ruoli di spie, commercianti e intrattenitori. Data la loro tradizione culturale, non sorprende che gli elfi oscuri di Alvar facciano parte di un ramo militare che unisce l'arte della danza delle lame con la maestria delle glaive.
Abilità passive
- Attacco dalla distanza Può attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
- Mille tagli Ogni attacco riduce la Difesa del bersaglio di 1 fino al termine della battaglia. L'effetto è cumulabile.
Immunità
Sulla classe «Vivente»
Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Ballerina diaspro
- Salute
- 18
- Attacco
- 8
- Difesa
- 8
- Danno
- 5–7
- Iniziativa
- 5
- Velocità
- 4
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Man mano che le ballerine con le glaive diventano più abili, vengono equipaggiate con armature potenziate da gemme scambiate con i loro alleati sotterranei. Dopotutto, anche l'aspetto può uccidere.
Abilità passive
- Attacco dalla distanza Può attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
- Mille tagli Ogni attacco riduce la Difesa del bersaglio di 1 fino al termine della battaglia. L'effetto è cumulabile.
- Lama draconica Gli attacchi in mischia infliggono il doppio del danno.
- Colpo rapido I nemici non contrattaccano.
Immunità
Sulla classe «Vivente»
Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Ballerina dorata
- Salute
- 18
- Attacco
- 8
- Difesa
- 8
- Danno
- 5–7
- Iniziativa
- 7
- Velocità
- 3
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Rinunciando alle gemme in favore dell'oro raffinato, le ballerine dorate incarnano tutte le qualità che si attribuiscono di solito agli elfi oscuri: eleganza, ambizione, letalità e, soprattutto, la capacità di sfruttare la ricchezza come loro più grande vantaggio, sia nei negoziati che sul campo di battaglia.
Abilità passive
- Attacco dalla distanza Può attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
- Mille tagli Ogni attacco riduce la Difesa del bersaglio di 2 fino al termine della battaglia. L'effetto è cumulabile.
Immunità
Sulla classe «Vivente»
Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.