paradrew101 streamer · GTA VI
缟玛瑙舞者
地牢 · 等级 3

缟玛瑙舞者

缟玛瑙舞者
基础

缟玛瑙舞者

活体
160 gold
生命
18
攻击
8
防御
8
伤害
5–7
先攻
4
速度
2
士气
0
幸运
0

阿尔瓦的黑暗精灵是贾达密人口最多的种族,几乎无处不在。他们多数担任间谍、商人和表演者,基于这样的文化背景,阿尔瓦黑暗精灵组成了一支结合刀舞与长柄武器的军队,也就不足为奇了。

被动技能

  • 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
  • 千刃乱舞 每次攻击都使目标防御力降低 1,持续至战斗结束。此效果可叠加。

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

碧玉舞者
升级

碧玉舞者

活体
220 gold
生命
18
攻击
8
防御
8
伤害
5–7
先攻
5
速度
4
士气
0
幸运
0

长柄刀舞者的技艺不断精进的同时,他们的盔甲也会镶嵌与地底友军交易而来的宝石。毕竟美丽也是一种致命武器。

被动技能

  • 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
  • 千刃乱舞 每次攻击都使目标防御力降低 1,持续至战斗结束。此效果可叠加。
  • 龙焰之刃 近战攻击的伤害加倍。
  • 迅敏攻击 敌人不会反击。

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

金辉舞者
备选升级

金辉舞者

活体
220 gold
生命
18
攻击
8
防御
8
伤害
5–7
先攻
7
速度
3
士气
0
幸运
0

金辉舞者则舍弃宝石,转而选择精炼黄金,完美体现了人们对黑暗精灵的所有想像——优雅、野心勃勃、致命,最重要的是,他们将财富视为谈判桌与战场上的最大优势。

被动技能

  • 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
  • 千刃乱舞 每次攻击都使目标防御力降低 2,持续至战斗结束。此效果可叠加。

免疫

活体
关于"活体"职业

有完整知觉的贾达密居民。 士气范围:-5 至 5 幸运范围:-3 至 3 阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

3 级单位

一个等级对应城镇中的一层兵营,因此单位应当在同一等级内比较。数值取自升级前的基础形态。

单位 阵营 生命 攻击 防御 伤害 先攻 速度
大黄蜂 虫巢 20 7 10 4–7 10 7
缟玛瑙舞者 地牢 18 8 8 5–7 4 2
狮鹫 圣殿 25 7 6 5–9 9 5
藤蔓伊利亚德 树林 45 4 10 4–8 2 3
不死宠物 墓园 14 4 6 3–5 5 5
格罗 中立 40 8 6 5–7 8 5
活化盔甲 中立 25 4 8 4–12 1 4
阿迦索斯骑士 裂渊 20 7 7 5–7 6 4
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