Оніксова танцівниця
Оніксова танцівниця
- Здоров'я
- 18
- Атака
- 8
- Захист
- 8
- Урон
- 5–7
- Ініціатива
- 4
- Швидкість
- 2
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Темні ельфи Альвару – найчисленніша раса в Джадамі, їх можна зустріти всюди. Вони переважно шпигують, торгують і розважають, Враховуючи їхні культурні особливості, не дивно, що їхнє військове крило поєднує мистецтво танцю з бойовою технікою.
Пасивні здібності
- Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).
- Тисяча порізів Кожна атака зменшує Захист цілі на 1 до кінця бою. Ефект складається.
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Яшмова танцівниця
- Здоров'я
- 18
- Атака
- 8
- Захист
- 8
- Урон
- 5–7
- Ініціатива
- 5
- Швидкість
- 4
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Коли танцюристки набувають майстерності, їх облаштовують бронею, посиленою самоцвітами, отриманими від їхніх підземних союзників. Зрештою, краса може вбивати.
Пасивні здібності
- Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).
- Тисяча порізів Кожна атака зменшує Захист цілі на 1 до кінця бою. Ефект складається.
- Драконячий клинок Ближні атаки завдають подвійної шкоди.
- Швидкий удар Ворог не може контратакувати.
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Золота танцівниця
- Здоров'я
- 18
- Атака
- 8
- Захист
- 8
- Урон
- 5–7
- Ініціатива
- 7
- Швидкість
- 3
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Золоті танцівниці відмовилися від самоцвітів на користь чистого золота, втілюючи загальні уяви про темних ельфів – витонченість, амбіції, смертоносність і, найголовніше, багатство, як найважливішу перевагу на переговорах і на полі бою.
Пасивні здібності
- Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).
- Тисяча порізів Кожна атака зменшує Захист цілі на 2 до кінця бою. Ефект складається.
Імунітети
Про клас «Жива істота»
Розумний мешканець Джадаму. Бойовий дух: від –5 до 5. Талан: від –3 до 3. Палі живі істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Юніти 3-го тиру
Один тир — один рівень житла в місті, тому порівнювати юнітів має сенс саме всередині тиру. Числа — базової форми, без покращень.
| Юніт | Фракція | Здоров'я | Атака | Захист | Урон | Ініціатива | Швидкість |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Шершень | Рій | 20 | 7 | 10 | 4–7 | 10 | 7 |
| Оніксова танцівниця | Підземелля | 18 | 8 | 8 | 5–7 | 4 | 2 |
| Грифон | Храм | 25 | 7 | 6 | 5–9 | 9 | 5 |
| Виноградний вирій | Праліс | 45 | 4 | 10 | 4–8 | 2 | 3 |
| Мертвий хорт | Некрополіс | 14 | 4 | 6 | 3–5 | 5 | 5 |
| Ґроль | Нейтральні | 40 | 8 | 6 | 5–7 | 8 | 5 |
| Оживлена броня | Нейтральні | 25 | 4 | 8 | 4–12 | 1 | 4 |
| Вершник ага'шот | Схизма | 20 | 7 | 7 | 5–7 | 6 | 4 |